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如何制作 GIF(上)

2016-08-19 Domino JZsolv


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做动图神器之 Flash




Adobe Flash作为制作动画的经典软件,用来制作GIF表情真是再合适不过了。在2016年上半年发布的新版本中,Adobe Flash Professional CC正式更名为Adobe Animate CC,加入了对HTML5的支持。但其操作界面和工具基本保持不变。下面小编将具体演示如何使用Adobe Flash Professional CC(2015)制作兔斯基GIF表情。  




 建立文档 


打开Flash,点击“文件”、“新建”,新建文档。在“常规”一栏中,制作GIF表情一般使用ActionScript 3.0预设,设置一个合适的宽度和高度,由于兔斯基是长条形状,暂且设置成200像素*300像素,帧率预设为24fps,可以根据App的实际播放速度作调整。“模版”一栏带有各种模版预设,这里不多赘述。 ▼ 




 绘制人物图案 


使用工具栏的“椭圆工具”画出椭圆,线条粗细和填充颜色可以根据实际情况作调整。再利用“选择工具”选中椭圆的轮廓,当光标右下方出现一条曲线则可以调整椭圆不同部分的曲率,以绘制头的部分。
 




PS:不可直接使用网络上现成的绘制好的图片。现成的图片无法分离出表情人物的各个动作部分,也就无法制作表情了。


PPS:如果觉得画工不够好的话可以将现成的表情图片导入到文档中来,然后另建图层描摹相同的图案:)


新建图层,用“线条工具”、“橡皮擦工具”、“选择工具”等工具在不同图层绘制耳朵、身体、手臂、眼睛等部位,并以部位名称命名图层名(图层多了你一定不知道哪一层对应哪一部分:))。效果如下
 




 设置动效 


下面进入动效环节,先让兔斯基抖起来。



考虑动作时要将每个动作中需要运动的部分和运动的方式、路径安排好,根据关键动作插入关键帧。比如抖动可以分为两个动作,第一个动作是“抖”,即人物的各个部分发生位移,第二个动作是“还原”,即人物恢复到原来的位置,这里有两个动作那么就插入两个关键帧,这里在第4、第7帧插入关键帧▼




然后在第4帧中改变各个部分的位置,按Ctrl+Enter键预览,效果如下▼




兔斯基抖动起来了。


PS:
这里的抖动仅仅是利用人眼的视觉延迟将两个关键帧的图片来回切换,并没有实现真正意义上的“运动”,如果要强调运动的过程,可右键需要运动的帧,点击“创建补间动画”来完成。下面是用补间动画制作“抖动”的效果,区别请大家自行体会。▼




接下来我们让兔斯基哭:)


要实现哭的动效,有两种方法,一种仍然是利用视觉延迟,将泪水的不同状态来回切换,但这样比较low,也达不到“流泪”的动态效果;另一种方法是利用遮罩层让泪水“动”起来,以达到更形象的效果。


‍那什么是遮罩层呢?


根据度娘的解释,遮罩层必须至少有两个图层,上面的一个图层为“遮罩层”,下面的称“被遮罩层”;这两个图层中只有相重叠的地方才会被显示。也就是说在遮罩层中有对象的地方就是“透明”的,可以看到被遮罩层中的对象,而没有对象的地方就是不透明的,被遮罩层中相应位置的对象是看不见的。可以说
遮罩层是动画制作中的一个核心点


接下来利用“线条工具”和“选择工具”绘制两行泪水,要求泪水的长度远远大于原本合适的长度,效果如下▼




右键眼泪图层的任意帧创建补间动画,此时出现转换为元件的对话框,点击“确定”按钮将泪水转换为元件▼




帧的颜色由灰色变为蓝色,选中眼泪图层的最后一帧,将泪水元件向下平移,可见最后一帧出现黑色圆点,说明此处发生动作,泪水元件锚点的位移路线显示在蓝色点线上。▼




在此时进行预览的话是这样的效果,可以根据实际情况调节不同动作的动作时间。


PS:如果觉得泪水移动的太快了,可以复制其他动作,以利用部分动作的重复播放来减缓其他动作的速度;或插入帧来延长动作时值。


PPS:由于表情各个部分动作的时间应协调而统一,因此最好调整各个动作至同一时间结束。▼





但是我们仅仅需要在红色的框框内显示泪水 ▼




因此需要遮罩层的帮助。在眼泪图层上方建立新图层,右键点击新图层,点击“遮罩层”,可以看到两个图层关系发生的变化▼




此时在遮罩层中绘制了图形的部分将会起到“透明”的作用,被遮罩图层的部分将会在“透明”的区域中显示出来。因此,我们在眼泪遮罩图层中绘制之前的红框区域,此时将框内的部分用颜色填充(
若不进行填充,显示的只有红线遮住的部分),效果如下▼




PS:遮罩层所使用的任何颜色都不会在被遮罩的图层中显示,相当于“玻璃”的效果。


此时再预览动画,兔斯基哭的表情基本完成。


 导出 GIF 图像 



最后一步导出GIF图像,点击“文件”、“导出”、“导出影片”,也可以通过“发布”进行GIF图像的发布。设置合适的大小,表情一般设置为“始终重复”,可以根据App中实际的播放情况对动作的时值和画面的大小进行调整,GIF表情就大功告成啦! ▼




GIF的制作流程大致就是这样的了,大家可以试一下更为复杂的动作效果,换汤不换药。


最后附上成品图





                                         


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