深度解读HUD丨前言篇
HUD (Head Up Display,平视显示器)这种显示系统,原来是军用战斗机上的显示系统,飞行员不必低头,就能在挡风玻璃上看到所需的重要信息,是为了帮助飞机驾驶员减轻认知负荷,从而提高感知能力的应用。
近些年来将这个技术运用到汽车上,它的作用,就是把时速、导航等重要的行车信息,投影到驾驶员前面的挡风玻璃上,这样的好处是不需要驾驶员低头看导航信息、不转头就能看到,大大提高驾驶员的驾驶安全,这就是HUD的主要作用。
HUD技术被业界重新重视,不仅仅因为它能提高驾驶安全性和显示效果,更重要的是AR技术的出现,让HUD的使用场景有了更多可能,能更加有效地提高驾驶安全性。导航的时候可以直接将信息显示到HUD上,并融合实际的路况场景进行显示,左转右转一目了然。更能结合ADAS功能,及时预告路况和行人信息。
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1.1 L1/L2阶段
L1/L2这个阶段的HUD设计,信息都是在前面挡风玻璃上展示,上面呈现的信息也相对较少,上面有的信息包含有:车速、限速、简单的导航、车道偏离、后面来车、警报提示相关内容,在设计风格上偏向于简洁一些,为了最大程度上对于信息传达。
这个阶段的HUD有下面几种:C-HUD、W-HUD
C-HUD(Combiner HUD)中文名字:组合式抬头显示系统,它是被安装在一块透明玻璃上,通过光学图像三次折射到这块玻璃片上,在距离驾驶者视线1.8-2.5米的位置形成一个图像。
优点:便于安装,由于C-HUD的投影介质主要是放置于仪表上方的一个半透明的树脂板,比较适合用于后装市场。
缺点:成像区域小,显示的内容有限;成像距离比较近,位置低;最后一点就是发生车辆碰撞可能导致车内人员二次伤害,不利于车内安全。
优点:可以支持更大的成像区域和更远的投影距离,比C-HUD成像更远,而且展示信息的区域比C-HUD更大,显示的效果更为一体化,也有助于驾驶者的安全行驶。
缺点:但挡风玻璃一般为曲面玻璃,所以W-HUD一定要根据挡风玻璃的尺寸和曲率搭配高精度非球面反射镜,导致了W-HUD的成本相对较高,W-HUD一般是在我们购车的时候就已经配置好。
1.2 L3阶段 AR- HUD
现在逐步向L3这个阶段发展,这个阶段我们发展的方向是AR-HUD,有人也称它叫做3D-AR-HUD。
AR-HUD即AR和抬头显示的融合,AR技术全称(Augmented Reality),使用挡风玻璃作为投影介质来反射成像。将胎压、速度、转速等信息投射到前挡风玻璃上,使车主在行车中,无需低头就能查看汽车相关信息;这个阶段的设计不仅仅在前挡风玻璃上面展示,还结合车外部环境合成,像道路,前方行人、车辆、建筑、甚至连摩托车、自行车都可以展现出来,未来可能展现更多的内容。将这些显示信息、图像可以和交通状况进行融合并且提醒驾驶者,从而有效的的防止交通事故的发生。
AR-HUD分为近投影and远投影成像,近投影主要显示车辆速度、油量等一些车辆信息之类的;而远投影拥有更大的视角,成像距离更远,可以有更大显示尺寸,那么可以将虚拟的图形和现实的路况相结合到一起,加入导航信息,及时的将路况显示在挡风玻璃并与路面进行融合,提供驾驶者良好的体验环境,给大家说这么多,给大家展示一些实际概念案例搭配起来看,这样会更好理解。
下集预告:解读宝马、WayRay案例,从视觉层面给大家分析其中的设计方案。
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