HMI基础知识十问十答(三)
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6.HMI需要设计哪些内容?
在视觉方面,HMI设计师需要设计哪些内容?这边也顺带把车载有哪些屏幕都统统讲一遍吧,我们HMI设计师需要设计车载屏幕有哪些?有HUD、仪表盘、中控、副驾驶娱乐屏幕,扶手屏(这块屏幕一般是做空调模块的调节)、还有后排的娱乐屏幕。HUD这块的内容相对很多,可以单独拿出来讲,我就简单介绍一下,他是用过一些折射光,投射到主驾驶挡风玻璃上面的一个可视化的图,上面包含了车速、一些道路的信息、导航中的指路标这一些内容。
1.仪表盘:
2.中控:
3.娱乐屏:
4.扶手屏:
HMI工作流程和其他设计工作流程其实是基本一致的,整个整车系统的设计到落地发布,至少要半年时间,甚至多的需要长达一年的时间,如何做好项目管理也是我现在正在努力的方向。
我们来看下这个流程:
在产品初期的时候和公司高层确认项目的基本需求,以及项目的时间规划,最后再到人力分配的考量,这些都要有过实际项目经验才能知晓的,不然你真的一点都不知道咋做,HMI的项目和其他移动端还是有很大不同点的,时间周期上肯定是远超过的。
确认好项目基础内容,我们需要做的是对竞品的一个分析,从功能、交互、视觉各方面去拆解,并做好竞品分析的文档。接下来就是产品经理确认好整车系统的功能点,并输出相对应的PRD文档,接下来要拉上交互设计师 / UI设计师 / 研发来评审,最终评审通过确认好,再输出给交互设计师。
交互设计师根据产品经理的PRD文档,输出对应系统模块的交互逻辑图,并且也要挖掘新的交互方式,来提高用户整体的体验感,当交互设计师完成交互稿后需拉上前面一波人继续评审交互设计稿,通过之后就输出UI设计师。UI设计师在产品初期项目组讨论好系统大方向的时候,其实就可以进行UI风格的定义,多整车系统方案设计的推导,将推导的多个方案,先设计内容进行小的评审会议后,再拉上项目高层最后确认用哪一个方案。当方案确认好后,整车系统UI界面就开始输出了,输出过程中设计规范、组件库的搭建都要进行,这些内容都是跟着项目进程不断添加的,每一个模块输出UI效果图,都需要拉上设计内部人员确认,设计无误之后,再开始对接研发。
将设计稿做好对接工作后,需交给研发,对页面进行开发。设计规范在和研发沟通中起到很好作用,为啥呢?一开始和研发交代了这些设计规范后,让研发有了依据,这样沟通成本大大的降低了,不然每天一个劲的在问设计的细节问题,我刚开始工作的时候就被这样搞过,后来我就按照我的经验,将这项工作做起来,从而优化工作流程,这也是我管理项目经验的一个开始吧。
研发输出好之后,将安装包打版本,放进车机中去,紧跟着测试要进行对系统中功能、交互逻辑、视觉还原、交互体验的一个测试,将有问题的内容,提出bug并给到相对应的人去修改,当然我们UI设计也需要进行UI走查,因为UI方面还是设计师比较专业,能够发现问题。
在项目过程中,我们经常也会遇到产品的需求变更、交互逻辑变更、以及视觉的设计优化等,问题全部都解决,车载系统能够正常跑通整个流程,就准备开新车发布会了,在发布会中展示车载系统的功能。
当项目接近尾声,整个项目组都要进行对各自领域的复盘,我设计师也需要,后续就是车载系统OTA升级迭代了,每次OTA推送都会有一些新的功能点,或者是针对具体的某一个功能点优化。