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看完这篇,你也能把 React Hooks 玩出花
本文首发于政采云前端团队博客:看完这篇,你也能把 React Hooks 玩出花
https://www.zoo.team/article/react-hooks
先讲概念
再总结
Hooks 初识
官方提供的钩子
useRef 、useCallback 、useMemo 、
useReducer 、useLayoutEffect 、
useImperativeHandle 、useDebugValue
不同钩子用法
useState
const [count, changeCount] = useState(0);
return (
<div>
{count}
<button onClick={() => { changeCount(Math.ceil(Math.random() * 1000)); }}>
改变count
</button>
</div>
);
}
useEffect
函数式组件中不存在传统类组件生命周期的概念,如果我们需要在一些特定的生命周期或者值变化后做一些操作的话,必须借助 useEffect
的一些特性去实现。useState
产生的 changeState 方法并没有提供类似于setState
的第二个参数一样的功能,因此如果需要在 State 改变后执行一些方法,必须通过useEffect
实现。
// 将在count变化时打印最新的count数据
useEffect(() => {
message.info(`count发生变动,最新值为${count}`);
}, [count])
useEffect
这个钩子适用情况中的第二种情况,那么如何使用该钩子才能实现类似于类组件中生命周期的功能呢?既然第一个参数是副作用执行的回调,那么实现我们所要功能的重点就应该在第二个参数上了。componentDidMount
&& componentWillUnmout
:这两个生命周期只在页面挂载/卸载后执行一次。前面讲过,所有的副作用在组件挂载完成后会执行一次 ,如果副作用存在返回函数,那么返回的函数将在卸载时运行。借助这样的特性,我们要做的就是让目标副作用在初始化执行一次后再也不会被调用,于是只要让与该副作用相关联的状态为空,不管其他状态如何变动,该副作用都不会再次执行,即实现了 componentDidMount
与 componentWillUnmout
。import { message } from 'antd';
function Child({ visible }) {
useEffect(() => {
message.info('我只在页面挂载时打印');
return () => {
message.info('我只在页面卸载时打印');
};
}, []);
return visible ? 'true' : 'false';
}
export default function HookDemo() {
const [visible, changeVisible] = useState(true);
return (
<div>
{
visible && <Child visible={visible} />
}
<button onClick={() => { changeVisible(!visible); }}>
改变visible
</button>
</div>
);
}
componentDidUpdate
:该生命周期在每次页面更新后都会被调用。那么按照之前的逻辑,就应该把所有的状态全部放在第二个状态中,但是这样的话新增/删除一个状态都需要改变第二参数。其实,如果第二个参数为空,那么在每一个 State 变化时都会执行该副作用,那么如果要实现 componentDidUpdate
就非常简单了。// ...副作用逻辑
}) // 注意上面说的关联状态为空不是说不传递第二个参数,而是第二个参数应该为一个空数组
在类组件中,如果在 componentDidMount
中多次调用setState
设置一个值(当然不推荐这样做),并在成功的回调中打印该值,那么最后的结果很可能会打印很多个相同的最后一次设置的值。是因为类的setState
是一个类异步的结果,他们会将所有变动的内容进行收集然后在合适的时间去统一赋值。而在 useEffect
中,所有的变量的值都会保留在该副作用执行的时刻,类似于 for 循环中的 let 或者 闭包,所有的变量都维持在副作用执行时的状态,也有人称这个为 Capture Value。
useCallback
useEffect
中存在的相同逻辑的封装,减少代码冗余,配合 useEffect
使用。const [count2, changeCount2] = useState(10);
const calculateCount = useCallback(() => {
if (count1 && count2) {
return count1 * count2;
}
return count1 + count2;
}, [count1, count2])
useEffect(() => {
const result = calculateCount(count, count2);
message.info(`执行副作用,最新值为${result}`);
}, [calculateCount])
useCallback
的使用生成了一个回调,useCallback
的使用方法和 useEffect
一致,第一个参数为生成的回调方法,第二个参数为该方法关联的状态,任一状态发生变动都会重新生成新的回调。useEffect
不同的地方在于使用 useCallback
生成计算的回调后,在使用该回调的副作用中,第二个参数应该是生成的回调。其实这个问题是很好理解的,我们使用 useCallback
生成了一个与 count1 / count2 相关联的回调方法,那么当关联的状态发生变化时会重新生成新的回调,副作用监听到了回调的变化就会去重新执行副作用,此时 useCallback
和 useEffect
是按顺序执行的, 这样就实现了副作用逻辑的抽离。useRef
useRef
接受一个参数,为 ref 的初始值。类似于类组件中的 createRef
方法 ,该钩子会返回一个对象,对象中的 current 字段为我们 指向的实例 / 保存的变量,可以实现获得目标节点实例或保存状态的功能。useRef
保存的变量不会随着每次数据的变化重新生成,而是保持在我们最后一次赋值时的状态,依靠这种特性,再配合 useCabllback
和 useEffect
我们可以实现 preProps/preState
的功能。const [count1, changeCount1] = useState(0);
// 创建初始值为空对象的prestate
const preState = useRef({});
// 依赖preState进行判断时可以先判断,最后保存最新的state数据
useEffect(() => {
const { ... } = preState.current;
if (// 条件判断) {
// 逻辑
}
// 保存最新的state
preState.current = {
count,
count1,
}
});
useState
创建的状态赋值给 useRef
用作初始化时,手动更改 Ref 的值并不会引起关联状态的变动。从该现象来看,useRef 似乎只是在内存空间中开辟了一个堆空间将初始化的值存储起来,该值与初始化的值存储在不同的内存空间,修改 Ref 的值不会引起视图的变化。const [count] = useState({ count: 1 });
const countRef = useRef(count);
return (
<div>
{count.count}
<button onClick={() => { countRef.current.count = 10; }}>
改变ref
</button>
</div>
);
}
useMemo
useMemo
即使用记忆的内容。该钩子主要用于做性能的优化。useEffect
会全部执行。同样的,通过计算出来的值或者引入的组件也会重新计算/挂载一遍,即使与其关联的状态没有发生任何变化。shouldComponetUpdate
以及 React.memo
useMemo
这个钩子。useMemo
来处理计算结果的缓存或引入组件的防止重复挂载优化。其接受两个参数,第一个参数为一个 Getter 方法,返回值为要缓存的数据或组件,第二个参数为该返回值相关联的状态,当其中任何一个状态发生变化时就会重新调用 Getter 方法生成新的返回值。import { message } from 'antd';
export default function HookDemo() {
const [count1, changeCount1] = useState(0);
const [count2, changeCount2] = useState(10);
const calculateCount = useMemo(() => {
message.info('重新生成计算结果');
return count1 * 10;
}, [count1]);
return (
<div>
{calculateCount}
<button onClick={() => { changeCount1(count1 + 1); }}>改变count1</button>
<button onClick={() => { changeCount2(count2 + 1); }}>改变count2</button>
</div>
);
}
useMemo
时可能我们会觉得该钩子只是用来做计算结果的缓存,返回值只能是一个数字或字符串。其实 useMemo
并不关心我们的返回值类型是什么,它只是在关联状态发生变动时重新调用我们传递的 Getter 方法 生成新的返回值,也就是说 useMemo
生成的是 Getter 方法与依赖数组的关联关系。因此,如果我们将函数的返回值替换为一个组件,那么就可以实现对组件挂载/重新挂载的性能优化。import { message } from 'antd';
function Child({ count }) {
return <p>当前传递的count为:{count}</p>;
}
export default function HookDemo() {
const [count1, changeCount1] = useState(0);
const [count2, changeCount2] = useState(10);
const child = useMemo(() => {
message.info('重新生成Child组件');
return <Child count={count1} />;
}, [count1]);
return (
<div>
{child}
<button onClick={() => { changeCount1(count1 + 1); }}>改变count1</button>
<button onClick={() => { changeCount2(count2 + 1); }}>改变count2</button>
</div>
);
}
其他钩子
useLayoutEffect
useImperativeHandle
useDebugValue
,useContext
,是 createContext 功能在函数式组件中的实现。通过该功能可以实现很多强大的功能,可以是说官方的 Redux,很多人对此应该有不少的了解。该钩子内容太多,后续单独使用一个章节进行描述。编写自己的钩子
最基本的钩子
// 编写我们自己的hook,名字以use开头
function useCounter(initialValue) {
// 接受初始化的值生成state
const [count, changeCount] = useState(initialValue);
// 声明减少的方法
const decrease = () => {
changeCount(count - 1);
}
// 声明增加的方法
const increase = () => {
changeCount(count + 1);
}
// 声明重置计数器方法
const resetCounter = () => {
changeCount(0);
}
// 将count数字与方法返回回去
return [count, { decrease, increase, resetCounter }]
}
export default function myHooksView() {
// 在函数组件中使用我们自己编写的hook生成一个计数器,并拿到所有操作方法的对象
const [count, controlCount] = useCounter(10);
return (
<div>
当前数量:{count}
<button onClick={controlCount.decrease}>减少</button>
<button onClick={controlCount.increase}>增加</button>
<button onClick={controlCount.resetCounter}>重置</button>
</div>
)
}
useCounter
这个钩子中创建了一个关联了 initialValue
的状态,并创建减少/增加/重置的方法,最终将其通过 return
返回出去。这样在其他组件需要用到该功能的地方,通过调用该方法拿到其返回值,即可实现对 useCounter
组件封装逻辑的复用。返回 DOM 的钩子
import { Modal } from 'antd';
function useModal() {
const [visible, changeVisible] = useState(false);
const toggleModalVisible = () => {
changeVisible(!visible);
};
return [(
<Modal
visible={visible}
onOk={toggleModalVisible}
onCancel={toggleModalVisible}
>
弹窗内容
</Modal>
), toggleModalVisible];
}
export default function HookDemo() {
const [modal, toggleModal] = useModal();
return (
<div>
{modal}
<button onClick={toggleModal}>打开弹窗</button>
</div>
);
}
钩子/最终总结
钩子总结
useState
与 useRef
外,其他钩子都存在第二个参数,第一个方法的执行与第二个参数相互关联。于是我们可以得出一个结论,在使用了 Hook 的函数式组件中,我们在使用副作用/引用子组件时都需要时刻注意对代码进行性能上的优化。最终总结
Hooks 组件的目标并不是取代 class component 组件,而是增加函数式组件的使用率,明确通用工具函数与业务工具函数的边界,鼓励开发者将业务通用的逻辑封装成 React Hooks 而不是工具函数。
招贤纳士
ZooTeam@cai-inc.com
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