魔改出一个 Encoder | Rust 学习笔记(一)
新年新目标
打算在 2021 年学习一门新的编程语言,Rust 是一个很好的标的,一方面它及其具备实用性;另一个方面它也能让我们在更高的层面上理解计算机。
本系列将是我从Rust小学生开始的Rust学习过程全记录。
话不多说,我们开整。
由于是一门新的语言(相对 Java),所以传统的到网上去找一本好的入门教材的方法失效了。
那我们就来康康 Rust 能做什么有趣的事情,有什么有趣的Repo。
Substrate(Polkadot公链)、Libra(Facebook链)、WeDPR(FISCO BCOS 隐私保护组件)都是用 Rust 写的,不过评估一下,这些 Repo 的难度太高了,不适合用来作为语言入门。
后来发现 Rust 在 WebAssembly 方面目前进展很不错:
WebAssembly是一种新的编码方式,可以在现代的网络浏览器中运行 - 它是一种低级的类汇编语言,具有紧凑的二进制格式,可以接近原生的性能运行,并为诸如C / C ++等语言提供一个编译目标,以便它们可以在Web上运行。它也被设计为可以与JavaScript共存,允许两者一起工作。
简而言之
对于网络平台而言,WebAssembly具有巨大的意义——它提供了一条途径,以使得以各种语言编写的代码都可以以接近原生的速度在Web中运行。在这种情况下,以前无法以此方式运行的客户端软件都将可以运行在Web中。
所以,Rust 的学习路线就这么定下来了,从wasm开始!
检索实例
既然确定了目标,那么可以开始检索相应的实例。这个实例有两个条件:
•光有文章是不行的,必须配套相应的的源码•这个源码必须足够简洁,适合用来入门
经过一番检索,最后找到了这个:
项目代码:
https://github.com/RodionChachura/rust-js-snake-game/
运行地址:
https://rodionchachura.github.io/rust-js-snake-game/
教程地址:
https://geekrodion.com/blog/rustsnake
git clone 下来,运行了试试,的确可以。
但感觉不是我想要的,因为前端代码的内容太多了。
然后打开官方教程:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/WebAssembly/Rust_to_wasm
看到:
Rust 和 WebAssembly 有两大主要用例:
•构建完整应用 —— 整个 Web 应用都基于 Rust 开发!•构建应用的组成部分 —— 在现存的 JavaScript 前端中使用 Rust。
目前,Rust 团队正专注于第二种用例,因此我们也将着重介绍它。对于第一种用例,可以参阅
yew
这类项目。
Yep,感觉我需要的是yew
!
Yew 的探索之旅
首先找到 yew
的官网:
Yew is a modern Rust framework for creating multi-threaded front-end web apps with WebAssembly.
https://github.com/yewstack/yew
找到它官方的例子:
https://yew.rs/docs/zh-CN/getting-started/build-a-sample-app
结果,运行报错……
cargo-web is not compatible with web-sys.
遇到问题,第一时间,当然是到官方Repo里去检索啦,然后就搜到这么一条 Issue:
https://github.com/yewstack/yew/issues/1081
建议使用 trunk,妥~
Trunk 的探索之旅
跳转到 Trunk Repo:
https://github.com/thedodd/trunk
发现里面有examples,于是直接 clone 下来运行:
执行没问题,很好!
但是只有一个简单的实例,没法基于这个进行学习,怎么办?
我们回到 yew 的 Repo 里面,看下有没啥实例。
https://github.com/yewstack/yew/tree/master/examples
Examples 很多,也都能跑通,赞:
魔改出 Base64 Encoder!
在之前的编程课程里面,有一个编程要义我会经常提及:
在入门一个新的计算机技术的时候,千万不要一开始就从0到1!因为从0到1的难度对新手来说太高。最开始应该先去魔改一个已有的项目。
我选择的是todomvc,原始是长这样:
目的是把它修改成一个 Base64-Encoder:
Ok,那我们来看看原始代码:
......
fn view(&self) -> Html {
let hidden_class = if self.state.entries.is_empty() {
"hidden"
} else {
""
};
html! {
<div class="todomvc-wrapper">
<section class="todoapp">
<header class="header">
<h1>{ "todos" }</h1>
{ self.view_input() }
</header>
<section class=classes!("main", hidden_class)>
<input
type="checkbox"
class="toggle-all"
id="toggle-all"
checked=self.state.is_all_completed()
onclick=self.link.callback(|_| Msg::ToggleAll)
/>
<label for="toggle-all" />
<ul class="todo-list">
{ for self.state.entries.iter().filter(|e| self.state.filter.fits(e)).enumerate().map(|e| self.view_entry(e)) }
</ul>
</section>
<footer class=classes!("footer", hidden_class)>
<span class="todo-count">
<strong>{ self.state.total() }</strong>
{ " item(s) left" }
</span>
<ul class="filters">
{ for Filter::iter().map(|flt| self.view_filter(flt)) }
</ul>
<button class="clear-completed" onclick=self.link.callback(|_| Msg::ClearCompleted)>
{ format!("Clear completed ({})", self.state.total_completed()) }
</button>
</footer>
</section>
<footer class="info">
<p>{ "Double-click to edit a todo" }</p>
<p>{ "Written by " }<a href="https://github.com/DenisKolodin/" target="_blank">{ "Denis Kolodin" }</a></p>
<p>{ "Part of " }<a href="http://todomvc.com/" target="_blank">{ "TodoMVC" }</a></p>
</footer>
</div>
}
}
}
......
挺好,这个就是前端部分了,我们把它删减一下:
fn view(&self) -> Html {
let hidden_class = if self.state.entries.is_empty() {
"hidden"
} else {
""
};
html! {
<div class="todomvc-wrapper">
<h1>{ "encode/decode" }</h1>
{ self.view_input() }
<section class=classes!("main", hidden_class)>
<ul class="todo-list">
{ for self.state.entries.iter().filter(|e| self.state.filter.fits(e)).enumerate().map(|e| self.view_entry(e)) }
</ul>
</section>
</div>
}
}
我们可以看到,输入的逻辑在view_input()
这个地方,于是我们找到那个函数:
fn view_input(&self) -> Html {
html! {
// You can use standard Rust comments. One line:
// <li></li>
<input
class="new-todo"
// 改掉replaceholder
placeholder="What needs to be encode/decode?"
value=&self.state.value
oninput=self.link.callback(|e: InputData| Msg::Update(e.value))
onkeypress=self.link.batch_callback(|e: KeyboardEvent| {
if e.key() == "Enter" { Some(Msg::Add) } else { None }
})
/>
/* Or multiline:
<ul>
<li></li>
</ul>
*/
}
}
再找到Msg::Add
:
fn update(&mut self, msg: Self::Message) -> ShouldRender {
match msg {
Msg::Add => {
//info!("add things");
let description = self.state.value.trim();
let description_handled = format!("{}: {}", description, encode(description.to_string()));
if !description.is_empty() {
let entry = Entry {
description: description_handled,
completed: false,
editing: false,
};
//info!("{}", entry.description);
self.state.entries.push(entry);
}
self.state.value = "".to_string();
}
......
这个时候,我想先调试一下,因此需要把一些数据打印出来。
这个时候,首先想到的是print
大法:
println!("Input: {}", val);
但是,在trunk serve
命令中,println!
这个函数失效了!
在trunk
和yew
的 Repo 中进行检索,均未找到解决方案。
但是随即发现yew
有 Discord Chatroom,于是乎进去搜索聊天记录。
Yummy,这里提到只要使用wasm-logger即可。
https://crates.io/crates/wasm-logger
在项目里添加wasm-logger
:
......
// in the first of main.rs
#[macro_use] extern crate log;
......
fn main() {
// init wasm logger!
wasm_logger::init(wasm_logger::Config::default());
yew::start_app::<Model>();
}
调用试试看:
fn update(&mut self, msg: Self::Message) -> ShouldRender {
match msg {
Msg::Add => {
info!("add things");
......
妥了!
接下来找到Rust Base64 的库,调用之(修改的地方用new标出了):
......
use base64::{encode, decode};
......
fn update(&mut self, msg: Self::Message) -> ShouldRender {
match msg {
Msg::Add => {
// new
info!("add things");
let description = self.state.value.trim();
// new
let description_handled = format!("{}: {}", description, encode(description.to_string()));
if !description.is_empty() {
let entry = Entry {
// new
description: description_handled,
completed: false,
editing: false,
};
// new
info!("{}", entry.description);
self.state.entries.push(entry);
}
self.state.value = "".to_string()
}
运行之。
Okay,Base64-Encoder 就做好了!
效果:
Day1 的 Rust学习就到这里了。
对了,Cargo.toml
最后长这样:
[package]
name = "encoder"
version = "0.1.0"
authors = ["Denis Kolodin <deniskolodin@gmail.com>"]
edition = "2018"
[dependencies]
strum = "0.20"
strum_macros = "0.20"
serde = "1"
serde_derive = "1"
yew = { path = "./packages/yew" }
yew-services = { path = "./packages/yew-services" }
log = "0.4.6"
wasm-logger = "0.2.0"
base64 = "0.13.0"
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