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小学生泪奔!腾讯新专利公开:利用玩家定位提升防沉迷准确度

(给程序员零距离加星标,了解项目开发.)

原文链接:https://news.mydrivers.com/1/741/741650.htm出处:快科技 作者:雪花


2月24日消息,随着智能手机的快速普及,手机用户低龄化情况越发明显,甚至手机成了目前大多数小学生的标配。


虽然父母为孩子配备手机的初衷是为了能让孩子遇到事情时,第一时间与家长沟通,虽然方便了孩子与父母的联系,但也因此导致孩子容易沉迷到手机游戏中,无法自拔。


即使游戏厂商在游戏中加入未成年防沉迷机制,但聪明的孩子总能想出解决办法。


不过,腾讯一项关于防沉迷专利的公开,或许能让游戏防沉迷机制更加完善。



从企查查网站了解到,腾讯科技(深圳)有限公司于今年2月19日对外公开“防沉迷方法、装置、服务器和存储介质”专利。


公开号:CN112370792A,申请日期2020年11月13日。


据了解,此项发明 “可以提升区分沉迷用户的准确度,从而实现出色的防沉迷效果”。


主要通过“目标游戏在当前时刻的位置信息”和“目标游戏的防沉迷时间段”等数据来判断“目标用户在目标游戏中的沉迷参数”。



举例来说,若在工作日期间,目标用户长时间出现在学校或其周边,从而将用户判定为易沉迷用户。


对此,有网友表示,那一直住在学校附近的居民怎么办呢?


腾讯在专利称:在本发明中,可以根据用户所处的具体的地理位置来高效、准确地找出需要实施防沉迷的用户。


从而杜绝通过盗用他人身份来绕过防沉迷的行为,以及降低误对正常用户实施防沉迷的可能性。



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