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盘点 | 2017年终 数字电影技术竞赛的终点线

影像狗 影像狗 2022-08-27

曾几何时,电影摄影机以及电影制作市场是那么的狭窄、容不得外人,只属于那个专业的、有经济实力的小部分人群,我们所知的所谓独立电影在那时还并不存在,拍一部电影真真是一件大事!

时间如流水般逝去,科技向前发展,在2017年年末回望这些年,只要你有拍摄的愿望,稍微努力一把几乎都可以拥有自己的机器,然后用它来拍摄影片。这是好事儿,但影像科技的供应是否满足了用户、消费者的需求呢,今天就来说说那些不疯魔,不成活的相机厂家、软件公司,为了给用户带来更多产品,不断推陈出新,打造创意十足的新鲜玩意儿。


非编系统之战


我印象最深刻的一件事是Blackmagic Design发布的帮助FCP7用户如何把剪辑软件换成Resolve的教程,引战无数啊!BMD在升级其软件下的确下足了功夫,作为一个前软件产品经理我可以负责任地说,BMD最近做的升级和改变对用户来说都是非常有利及有意义的,明眼人都能看出来BMD就是想改变过去用户对达芬奇的刻板印象:我tm不只能调色,剪辑也很牛,不信你试试嘛!


当然啦,苹果(Apple)和一逗比(Adobe)都结结实实地反击了BMD,发布了相当多的升级。


重要的是要明白再多新功能也不能说明软件本身的效率,作为一个常用后期软件的人,我想说:非编剪辑软件最要紧的就是“速度”!你可以设计一款超多功能、超复杂的剪辑软件,但最终结果肯定是——会影响软件运行速度。而实际上,的确有些人反映了用达芬奇在笔记本上剪辑时出现的缓慢运行现象,还说根本没法儿剪出好片子,而且剪的还不是4K素材哦。


今时今日,可供选择的非编软件太多啦,各家软件功能流程本质差不多,想换个厂牌还不是分分钟的事儿,转换的过程不再艰辛(更何况还有BMD这种都帮你把教程做好了)。无论怎么说,我希望各个软件厂家能够更专心、集中精力把运行速度提升上去,而不是搞那些炫瞎狗哥钛合金狗眼的360° VR效果诸如此类的。后期狗们要剪辑,更要有效率的剪辑。


总的来说,2017这一仗的胜利者是——Blackmagic Design,他们的确在其软件产品中融入了足够精彩的创意,虽然速度急需提升,不过总算是走上了正确的道路啦。


剪辑硬件之战:组装PC vs. iMac Pro

究竟是组装一台PC,还是剁手买一台iMac Pro得了?要承认iMac Pro的确是一台适合专业剪辑人士的好机器,它的价格当然也不低,国内目前售价为39000+。有人说不如自己组装一台PC,于是乎坊间就分成了两大派系:买一体化工作站vs 买配件自己组装。从费用来看,要自己完成各种配件的组装最终价格并不低,而且很难装配出一台可以承担大量剪辑工作的机子。总而言之,争论很激烈。


Mac最大的特点就是其内置的硬件和软件都是来自同一家公司,其协同作用不言而喻。比如在Mac上运行FCPX就6得飞起,但你要硬装Pr就是作死了。


Mac和PC的战争不是一天两天了,现在这斗争又一天比一天艰难了,原因在于它们之间的战争要更多考虑到——能否满足更高层次的剪辑需求,而这些需求更多地由硬件决定。


很期待看到它们最终撕逼的时刻,谁会先倒下呢?也许在新闻联播结束那天我们会看到吧。


年度创意之最——360 VR 电影?


还记得3D电影吗?嗯,曾经引爆一时的制作技术,现在还是在主流电影制作的周围打转,始终没能成为主要的制作技术。


对我来说,电影就是电影,电影之所以美是因为它就是电影。它是一种能让人在短短几分钟、几小时内逃离现实,找到不同的体验和感受,并使我们获得某些意义的内容载体,就现在的反应来看,3D并没有真正提升人看电影时的感受。


360 VR在我看来和3D估计是差不多的结局,许多公司嗅到了越来越多用户对这种新鲜玩意儿的需求,快速开发了相关的产品(软件和硬件都有),比如说GoPro FusionLytro's Immerse 2.0(一种有毛病的、贵得要死的VR工具)、FCPXPr都推出了VR剪辑工具。但总的来说,在电影行业发展这种创新朝前的技术,似乎有点适得其反。我认为接下来几年360 VR电影会逐渐淡出,当然我只是预测,但它应该会成为另一领域发展的开始,只是和电影没什么缘分罢了。


8K之年,4K咋办呢?

RED挑起了8K分辨率的名头,现在RED还在带领着这项技术的发展,做着分辨率之争的老大。

 

在好多用户、下游设备生产者还没有准备好,难以处理4K素材时,RED就首先用8K秒杀了我们,并希望把8K推广为下一个影视制作的“标准”。


很多人说8K和人眼的分辨率最为相似,好像挺新鲜的,但回过头看,8K视频分辨率并不新鲜。RED本身在2015年发布了Weapon 8K,还有一个公司Astro Design早在2013年就发布了8K分辨率的AH-4800。但现在影像界似乎突然发觉8K要成为“主流”了,为了给8K“加油助威”RED还在今年发布了Monstro 8K VV全画幅传感器。


今年另一个8K的惊喜来源自夏普,夏普发布了8K的录像机(加上夏普的高分辨率电视产品丰富,在家里看8K不是梦!


8K4K的战争远远还没有结束,因为已经开始流传10K分辨率的相机能够传输更多图像原生细节的说法,我只能想象一下究竟什么样的电脑可以支持如此多的细节和数据量了。(前排兜售iMac Pro Plus 有人要吗?!其他厂家仍然继续打磨10000美元以下的高端产品线,比如佳能C200、松下EVA1,而尼康也凭借D850终于追赶上来,这一年获奖频频,可以说在这个领域,4K终于正式成为标准了。


不是总结的总结

所以,想想2017年究竟给我们留下了什么吧——组装出来的超能力电脑、非编软件大战,“创意”VR 360,“标准化”的8K... (此处应有狗头


这些新科技听上去都很吸引人,不过别忘了,电影还是电影。


电影的目的是讲故事,电影艺术本身才是最重要的事情,投身于这片技术海洋之前,先做好一个艺术家和电影人吧,与君共勉。


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本文由影像狗原创编译,原作者Yossy Mendelovich

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