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Blender|建立水杯模型及简单上材质过程
这个模型就纯粹靠自己摸索出来的,网络上全中文的案例视频教程太少了,不是全英文的,就是啰啰嗦嗦地说一大堆的细节介绍……所以我基本上就是挑着看,然后自己琢磨琢磨,毕竟有3Dmax的功底,多少还是有用的,所以在学习的时候也不用焦虑我现在花时间学了这个软件,以后这个软件过时了是不是就白学了?……其实不是的,大部分软件都有通用性,学过的东西都会融入你的意识中去,在学别的相关知识就自然迁移了,比如3Dmax的挤出、材质等概念,在Blender一样有,虽然操作界面与习惯差距非常大,其实也不影响迁移学习。
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图文编辑:陈鸥辉老师