陀螺电竞周报丨电子竞技工作委员会在京成立;迪拜将主办2025年全球电子竞技运动会
行业动态
中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立
6月17日,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山对今后工委的工作提出了三点要求:一要贯彻管理要求,倡导行业自律,压实主体责任,切实推动行业有序健康发展;二要围绕市场需求,提供支撑保障,推动电子竞技发展的坚实基础和完备的产业体系优势;三要积极统筹协调,把分散的资源、单一的企业整合起来,搭建共同发展的平台,履职尽责,着力提升会员服务的质量和水平。
永劫无间全球销量超1000万份
永劫无间官博公布全球销量已经超过1000万份,成为首个全球销量破千万的国产买断制游戏。据悉,《永劫无间》将推出XBOX主机版本,并于6月23日上线,加入微软XBOX GAME PASS阵容。
迪拜将主办2025年全球电子竞技运动会
6月15日,全球电子竞技联合会代表团在2022全球电子竞技巡回赛(Global Esports Tour,简称GET)上,正式宣布迪拜将主办2025年全球电子竞技运动会。据悉,2024年全球电子竞技运动会将在中国举办。
拳头旗下五款游戏加入XGP
XBOX官方在Xbox x Bethesda游戏展示会上宣布拳头游戏旗下五款游戏(LOL、LOL手游、云顶之弈、LOR、VALORANT)将在今年冬季加入Xbox Game Pass。LOL、LOL手游和VALORANT全英雄解锁。
萨勒芬妮在Spotify上播放量已超过2亿
数据显示,《英雄联盟》中的游戏人物萨勒芬妮在Spotify上的播放量已超过2亿,成为该平台上最受欢迎的虚拟偶像。
赛事资讯
英雄联盟手游全球冠军杯正式打响
6月14日,《英雄联盟手游》首届官方正式全球性赛事——2022全球冠军杯(ICONS 2022)在新加坡正式拉开帷幕。来自全球8大赛区的24支顶尖队伍将齐聚一堂,共同角逐手游赛事全球冠军。其中FPX、JDG、NV和JT将代表WRL赛区(中国大陆赛区)出战。
和平精英2022 PEL夏季赛揭开帷幕
和平精英2022 PEL夏季赛于6月16日在西安量子晨电竞中心正式揭开帷幕,赛程将持续九周。
近年来,惠普在电竞领域营销的投入占比越来越多,首先在俱乐部层面,除了与中国地区的俱乐部展开合作之外,惠普同海外市场的多个俱乐部也建立了合作关系,其中包括德国电竞俱乐部BIG,丹麦电竞俱乐部Astralis 等等
除了俱乐部之外,普惠对电竞领域的赞助合作还涉及到赛事、电竞公司、电竞活动等多个层面,如6月初惠普旗下品牌omen与《永劫无间》职业联赛达成品牌赞助合作,以及与电子竞技和游戏技术公司Vindex的子公司Belong Gaming Arenas扩大合作关系,成为Belong的Arena Clash和Arena Cup比赛的冠名赞助商。
从惠普在电竞领域营销的动作可以看出,品牌在电竞领域全方位的建立合作开始成为常态,以这样的结构在电竞领域展开营销,可以确保品牌在不同的电竞领域中全方位构建品牌知名度。
海外市场
根据陀螺电竞的不完全统计,本周海外电竞商业合作案例共有18起。
值得关注的是,数据平台OP.GG近来动作频频。先是在5月份宣布收购了韩国电竞课程平台OGT,随后OP.GG又在6月3日完成对OGN电视台的收购,而在本周,OP.GG宣布赞助LCK职业联赛。
在过去的十年时间,OP.GG对自身平台的定位完成了较大的转变,不仅在游戏数据统计层面拓展到《VALORANT》《PUBG》和 《守望先锋》等游戏。还将业务从面向C端的游戏用户升级到为赛事、俱乐部提供数据服务,并布局到“游戏教学、直播、论坛”等业务板块。
可以看出,OP.GG一直在尝试进一步扩大在电竞领域的影响力,并通过多元化的业务布局,实现对自身平台聚拢的C端流量的有效价值转化。
新的合作关系也继续强调了游戏内统计跟踪应用程序对电竞实体的价值的增加。今年早些时候,电竞媒体公司ONE Esports与分析平台Mobalytics达成合作,在一系列内容上进行合作。
另外从本周的商业合作案例中可以看到,巴西电竞市场正在迎来新一轮的增长。如喜力啤酒与英雄联盟巴西赛区达成赞助协议;《VALORANT》 Spike Ladies锦标赛宣布外设品牌雷蛇、区块链公司Liqi、网络安全公司Kaspersky和工业教育机构Firjan SENAI宣布成为赞助商。
各大品牌看好巴西地区的电竞发展,并加快、加大在巴西市场布局背后的原因,很大程度上是因为巴西电竞市场是一个正在拓宽,且有巨大潜力的市场。拥有庞大游戏玩家群体的同时,还有着全世界最高的电竞认可度。在巴西这个发展迅速的新兴市场,品牌可以更快速的与电竞群体建立联系,并完成推广。
Playfly Sports完成对CSL Esports和WorldGaming Network(一家半职业电子竞技锦标赛公司)是在2020年,在发布公告时Playfly透露这些公司将保持独立运营。如今,CSL Esports将正式融入Playfly成为新部门,并专注于为品牌创造“收入驱动机会”。
据悉,Playfly Esports(原CSL Esports)是一家大学电子竞技赛事运营商,在其网络中拥有 1800 多所学校和 11000 个团队。并提供在线联赛运营、校内联赛、课程开发和校园活动等业务。
而如何创造新的收入机会,根据发布的消息,Playfly Esports将提供包括“电子竞技课程”在内的战略计划。此外,Playfly Esports 将通过内容策略和合作协助品牌的整体营销。
根据上市电竞企业发布的财报,多数电竞企业仍面临着如何顺利货币化的难题。在这种情景下,电竞企业围绕自身资源优势所展开的衍生业务(如电竞教育、传媒、生活品牌等)开始发力,担起电竞企业变现、估值增长的重则。
Playfly Esports新部门的成立,一定程度上正是Playfly对于电竞如何变现的思考和探索。