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【半周谈】056 基础游戏动效元素-3-节点布局

欧型兔 COTA五号 2022-09-12



比如有些情况下,一些游戏中需要非常强的视觉效果时,会摈弃引擎内节点还原,而直接使用视频的形式(或者两者结合),这可视作是在包体与效果之间取得的一种平衡:



















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