你爱玩的游戏,透露了你是一个什么样的人
你打开手机时,收到了下述两封不同游戏的邀请,分别来自陌生人A和陌生人B。
A
来自摩尔庄园的邀请:快来和我一起成为邻居,一起装饰可爱的花园!
B
来自和平精英的邀请:快来和我一起在游戏里跳伞,来一场激烈的枪战!
而在此之前,你对这两个陌生人一无所知。凭借他们所玩的游戏,你似乎隐约可以建立起对ta们的印象。摩尔庄园是一个需要合作的游戏,陌生人A可能更peace&love,愿意建立亲密关系。而和平精英相对来说更加偏重竞争,不管游戏持续了多久,总是要厮杀出个结果才行;我们也许会觉得陌生人B更喜欢挑战,享受胜利给人带来的快感。
2021年11月发表在PLoS ONE上的一篇文章就探索并回应了上述问题。基于进化发展心理学的视角,研究者给出了相应的假设和理论解释,并且对25个南亚系语言的文化的历史档案数据进行了跨文化研究。研究结果表明,当某种文化存在频繁的外群体冲突/合作的陆地觅食行为时,人们更加偏好合作游戏;当某种文化存在频繁的内群体冲突时,人们更加偏好竞争游戏。
01
游戏的进化意义
02
合作/竞争游戏与社会文化因素的关联
在不同的文化情境中,如果某些特定因素能够提高该文化群体对环境的适应性,那么该文化中的这种因素会随着自然选择而不断发展。本文所关注的适应因素就是游戏的目标结构(即游戏的目标在于合作还是竞争)。研究者认为,在特定的情境下(例如群体之间频繁发生冲突/战争时),那些存在合作行为的群体有更大的概率胜利,从而获取更多的资源,使之保持更高的存活率,这反过来促进了该文化中的合作规范。
研究者关注的是南亚语系(世界上最大的语言体系之一)中的25个文化群体,这些文化群体拥有共同的语言和历史背景,同时也表现出高水平的文化差异。研究者所关注的文化情境因素主要有互依觅食行为、冲突类型以及社会分层的存在。
互依觅食行为
H1|某个文化当中,人们玩合作游戏的频率与互依觅食行为存在正相关。
普遍存在的冲突类型
战争是外群体冲突的典型代表。它满足文化群体选择的充分必要条件:战争的胜利依赖于个体之间的合作协调,而且战争的结果反过来作用于合作协调的代际传递。
已有研究表明,外群体冲突会强化内群体的合作行为。这可能是因为人类的天然有利他主义(帮助他人)和本位主义(偏好内群体)的倾向。在外群体冲突当中,利他主义可以促进战略行动的协调;而本位主义则增强人们对外群体的排斥。
H2a|某个文化当中,人们玩合作游戏的频率与外群体战争存在正相关。
H2b|某个文化当中,人们玩合作游戏的频率与内群体冲突存在负相关。
社会分层
H3|某个文化当中,人们玩合作游戏的频率与社会分层存在负相关。
03
研究材料
Fig1. 每个点代表一个玩家,点的颜色代表玩家所在的立场;虚线代表竞争关系,实线代表合作关系。在后续分析过程当中,研究者将这几类游戏划分为3个大类:合作游戏(所有包含合作成分的游戏),竞争游戏以及单独游戏。
Fig2. 左边的层级图表示不同文化群体之间的语言发生关系;中间的点图表示文化群体对应的社会文化变量是否存在,黑色代表存在,白色代表不存在,空白则代表数据丢失;右边的柱状图表示该文化中存在不同类型游戏的频率,蓝色代表单独游戏,红色代表竞争游戏,绿色代表合作游戏。
04
研究结果
一元回归的结果表明(fig 3),不同文化的冲突类型和觅食类型和竞争/合作游戏的频率存在一定的关联。在外群体冲突水平高、存在陆上合作捕猎的文化中,人们玩合作游戏的频率更高(然而存在水上合作捕猎的文化中,并没有发现这一效应);在内群体冲突水平高的文化中,人们玩竞争游戏的频率更高。社会分层与游戏目的的关系并不显著。
Fig3. 一元回归模型,上栏和下栏中的图像分别为控制/没有控制南亚语系发生的结果。横轴为合作游戏相对于竞争游戏的比例(经过对数转化),若该值为正数 ,说明合作游戏的占比相对更高;反之则说明竞争游戏的占比更高。
05
研究总结
文化群体选择模型能够帮助我们理解这种关联——在那些拥有合作规范的文化中,人们更容易在外群体冲突、需要合作觅食的环境中存活下来——这些因素之间的关联也许是自然选择的后果。就游戏本身而言,5岁的小朋友就能够理解游戏设定中的合作规范,他们在游戏当中的经验很有可能会给他们带来更加广泛的影响,映射到他们的现实生活当中。
编译|家养蛋糕
参考文献
Leisterer-Peoples, Ross, C. T., Greenhill, S. J., Hardecker, S., & Haun, D. B. M. (2021). Games and enculturation: A cross-cultural analysis of cooperative goal structures in Austronesian games. PloS One, 16(11), e0259746–e0259746.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0259746
Max Planck Institute for Evolutionary Anthropology. (2021, November 24). Those that game together, stay together: The games we play reflect the socio-ecological characteristics of the culture that we are in. ScienceDaily. Retrieved December 13, 2021 from www.sciencedaily.com/releases/2021/11/211124153815.htm