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三维建模软件3ds max在科研绘图中的牛刀小试

测试GO 2021-04-22

The following article is from 计算GO Author Molly

3ds max是Autodesk公司开发的一款三维建模软件,在三维建模和动画制作方面具有广泛的应用。随着近几年科研论文对绘图要求的不断提高,3ds max也越来越多地应用在科研绘图中。这篇文章主要针对初学者,简要介绍3ds max的主要界面组成,以及在文末介绍如何使用3ds max绘制单层石墨烯

关于3ds max的下载,在校的同学可以在官网上下载学生版,有效期为三年。

3ds max的界面主要由6个部分所组成:菜单栏、主工具栏、活动视图区、命令面板、时间帧滑块和动画控制区。对于初学者而言,只需要掌握菜单栏、主工具栏、活动视图区和命令面板就可以掌握基本的科研绘图功能。

菜单栏


Tools(工具):各类制作工具;

Group(组):将对个物体组合在一起,或者分解为多个物体;

Views(视图):对视图进行操作;

Rendering(渲染):对模型进行质感和灯光的美化;

Modifier(修改器)

Customize(定制):用户按照自己爱好设置界面;

视图区


一般,所创建的物体都可以在视图区看见。视图区由四个部分组成:顶视图(T)、前视图(F)、左视图(L)和透视图(P)。选中相应的视图就可以切换。

命令面板


这一块是建模的核心区域,我们通常通过命令面板来构建所需要的模型。这里举一个例子让大家简要了解命令面板的使用方法。

Standard Primitives—Object Type—Sphere

Keyboard Entry—Radius(10.0)—Create

然后可以在视图区看到半径为10的球体,可以通过Name and Color改变球体的颜色,以及通过改变Parameters里面的参数对球体进行修改。

最后,为了让大家进一步熟悉3ds max的使用,这里给大家讲解一下如何使用3ds max绘制石墨烯

详细教程

1. 在命令面板构建一个六边形

 

Object Type-NGon

Keyboard Entry-Radius-20.0-Create

2. 选中六边形-Convert to editable poly

3. Tool-Array

4. 我们的预计是先将一个六边形扩展为一列10个六边形,再将一列扩展成两列,最后将两列扩展为一个平面。

用Cltr选中所有六边形,再进行array操作

用Ctrl选中所有六边形,使用array扩展成一个平面

5. 随便选中一个六边形,convert to editable poly

6. 在Edit Geometry里面选中Attach

将所有图形attach成一个整体

7. 选中顶点,使用weld工具

8. Modifers-Parametric Deformers-Lattice

改变支柱和顶点参数,一个基本的石墨烯平面就绘制好了

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