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漫画人物怎么画才能卡通又写实?

2016-12-13 日本动漫手绘



大脑会把图像模式化、平面化。观察训练做的就是破除这种障碍,最基础的就是结构障碍、比例障碍和透视障碍。看到真实的场景或者照片,先按照自己的印象把轮廓画出来,再回去作对比,看看自己是在哪里出的问题。结构问题是初学者常有的一个障碍,总是把图像想象成平面而非立体的。



最难克服的还是透视障碍。我们每天看到的图像都是有透视的,但是大脑已经帮我们处理成平面图像。但是在绘画上,大脑的自作多情恐怕成了障碍,所以通过测量能让我们明白透视的差距比我们想象的还要大。



再有就是基础能力的训练。你也许不需要深入了解光影、人体。但是最最基础的东西:结构、比例、透视这三点必须会,否则后面的都无从开展。




最好的步骤是从平面的——到有动作的小人——到多个小人互动——到和场景的互动——到有角度透视的小人这样的一个步骤。每个步骤量是要有的,具体数量以自己感觉可以顺利画出来为标准。




主要难点还是透视,如果总是画出平面的感觉,请回去继续做第一步的训练,好好克服视觉障碍。注意人物和背景的比例透视关系。




一些简单人体数据:记住几个数字,正常人体长度六颗头左右,漂亮一点八颗头;年纪越小,头越大;面部眼睛处于二分之一的位置,年龄越小脸部所占比例越小;手下垂大概到大腿部。脊椎的灵活度很高,可以转可以扭。注意锁骨的形态,太多动作要带动锁骨。以上都拒绝临摹,先看,然后凭记忆画,回来对照找差别。




找自己喜欢的风格,然后要坚持按思路走,中间改变风格的代价是很大的。风格就是一旦掌握可以迅速节省设计时间的经验,所以成熟的风格是很容易分析的。往你喜欢的风格上靠拢,画的过程迷失了方向就回去看看存的那几张图反复几次,慢慢的就记住了,你可以称它为变临,也可以称之为参考。




到了最后,每个画师都需要一个巨大的素材库,你能背过的越多,你画的就越快越生动!记忆的内容可以包括画师对某种风格的处理,可以是某些事物的细节。总之是多多益善,到了这种程度,拼的大概就是脑容量。




ps:卡通有个好处就是即使基础不是很过硬一般人也看不出来,结构不太准确也完全不需要修改,从而将精力最大限度地放在画面内容而不是技法上,这样画起来速度也快。




大家加油哦~


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