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由于上期影盟话太多,版面有限
【镇国】&【策划】部分未刊出
今天咱接着唠 ~
我
是
镇
国
Q1. 一句话介绍本职业(镇国)镇国振国,你觉得自己真的能振国吗?(摸着自己的良心)
星河~十三姨:嗯,具备很高的爆发能力,尤其成型后的镇国3刀会让你爽歪歪。蓄力斩出奇迹(反正我的镇国蓄力丢键盘),哈哈。
刺猬:单体爆发小王子,目前镇不住。
秋水:biubiubiu……
大桃:上面那位给我好好说话!
Q2. 很多人对镇国速率低、砍三刀(命中)效果都不是特别满意,甚至有人提议加群攻技能,你觉得呢?
星河~十三姨:额。速率还是能接受,毕竟还有一个潜龙决啊~- - 。对于三刀被躲避的尴尬谁都知道。既然是物理门派相应的命中应该相对要高,不要求百分百必中,三刀其中躲避一刀还是可以接受吧。但是!!!蓄力被躲避!这才是重点。本来可以出奇迹的技能,偶尔会让人绝望的抬不起头。至于群攻~我想说,有必要吗?乘胜追击~这么变态的技能,用好就是绝技啊~物理群攻~请问法师还有存在的必要吗?
刺猬:希望加强下命中,闪避有时候确实无语。
秋水:没有群攻,日常挂机是比较头疼,但加了群攻又会失去职业特点,过于同质化。
Q3. 对于新手有什么建议呢?如何加点?
星河~十三姨:嗯嗯~对于加点,其实大多网上很多推荐。任务型的有:4力1体,3力1体1耐,3力2体,4力1耐。PK型的变化就很多,这里没有非常准确的加点。完全根据队伍配置决定。土豪任性除外。
刺猬:新手非常适合玩,容易上手,特别活动方面。加点推荐5力或者4力1体,根据自身装备来调整加点,配合队伍。
秋水:要根据装备搭配属性,4力1体保生存,5力暴力输出。
Q4. 作为镇国,平时最常用的技能有哪些?为什么?
星河~十三姨:常用斩龙诀。上去就是砍,没血量就快意,蓄力,乘胜等。
刺猬:常用斩龙诀,快意,乘胜追击,蓄力。一般追求速战速决的,根据血量选者合适技能。
秋水:快意斩,动画短,伤害可以接受,适合挂机。斩龙决,压缩两回合的输出,伤害高,适合秒杀。
Q5. 觉得镇国这个职业的优势和劣势在哪?
星河~十三姨:优势:单体爆发非常高,点杀狂,宝宝清理机。被动叠加的伤害可观。劣势:速率慢,没有百分百必中的可能。偶尔出现三连躲避的感人场面。一句话命中有点不保险。
刺猬:优势:单体爆发非常高,宝宝杀手。被动叠加的攻击高。劣势:闪避高,碰到辅助职业,攻击比较疲软。
秋水:优势是,爆发高,有斩杀(斩龙决,君临天下)。劣势是,斩龙决后的脱力状态很脆,脆皮猪。
大桃:啊,听到“脆皮”这个词突然很想吃脆皮烧鸭……
Q6. 关于本职业你还有什么建议想对策划说呢?
星河~十三姨:镇国是战士,作为战士必然承担着队里的输出,唯一弱点就是抗压不行。斩龙后的脱力是很合理的。不可能全场一直斩龙个不停。前期的镇国为何都说弱。机动性确实没有影子强。个人建议让镇国的抗压性加强那么一点。斩龙需要牺牲血量,固然应该在任务血量增长上加强些。我的回答完毕。
刺猬:希望更多投放暴击属性,这样才会暴力。堪当战士职责。
秋水:君临天下的爆发很高,但对血量需要有估算和预判,建议战斗中血量1/4之下有提示,会大大增加此技能的容错率。连环斩有点鸡肋了,建议每次攻击有概率添加破甲debuff,可以叠加。
我
是
策
划
Q1. 一句话介绍下镇国和影盟。
策划:镇国是个暴力输出的单体物攻职业,单兵作战能力就很强,如有其他职业搭配更加如虎添翼。影盟同样是个暴力输出的单体物攻职业,单兵作战能力虽不如镇国,但是他可以辅助镇国或在获得其他职业辅助时发挥奇效。
Q2. 影子的“潜行”技能一直为人诟病,有没有什么建议,这个技能该怎么用、用在哪?
策划:影盟的潜行,在关键的时候可以保命,潜行状态下使用伏击可提速,使用血刃必定获得2刃印。在本方影盟被集火、被守尸时使用能出其不意,打乱敌方攻击节奏,发挥奇效。
Q3. 对于新手有什么建议呢?镇国和影盟如何加点?
策划:镇国更适合新手玩家,影盟可玩性更高、操控感更强。镇国拥有犀利的三刀点杀。而影盟的虚空破是其一大特色。对满血目标,配合镇国三刀降低血线 + 影盟虚空破击杀;对贫血目标,使用千速破保护 + 逍遥禁疗 + 影盟虚空破击杀,皆可起到奇效。
策划:作为物攻输出,提速保证出手很关键。在加点方面,在保证速度足够的情况下,增加物攻。加点没有最优,只有更好的方案,建议根据自身队伍的速度进行搭配。
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