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大桃 2018-06-06

大家周五吼!

又到了每周更新维护的大日子

4.27 大型版本“逆转乾坤”震撼登场!

职业转换,战斗改动,技能调整

这么多新内容,是不是看得有些懵了呢?


不要方!今天大桃特邀策划天晴哥哥

针对新版本,来为大家进行一一解读!

掌声响起来 ~ (●'◡'●)

(前排瓜子爆米花薯片可乐准备好)


 职业转换


新增职业转换功能,同时开放天启石·妖杀与天启石·星澜互转。

● 大家在玩游戏的时候可能会遇到以下几种情况:

a. 初进游戏不了解,懵懵懂懂选了一个职业,后来却发现这个职业并不适合自己;

b. 认识了新朋友,想一起组个固定队,奈何和队伍的配置有冲突;

c. 一个职业玩久了,想换个职业玩玩;

以前在遇到这些问题时,或许只能无奈重新练一个号。但是现在你们可以有更好的选择:转职!

● 我们注意到角色转职后,物理转法术职业或法术转物理职业,输出特技星澜与妖杀将不能使用,为了能在更多职业之间转职,在开放职业转换的同时,我们开放了这2个特技间互转的功能。

● 其他特技考虑到转职后仍可使用,故不做转换的功能。



战斗调整


去掉闪避属性,相应的替换为格挡

(受到物理攻击时,抵挡50%伤害结果)

● 物理的闪避,让所有的玩家都深痛恶绝,关键时候的蓄力斩被闪避、虚空破被闪避,甚至连妖杀都被闪避,让物理系严重怀疑人生 _(:з」∠)_ 。

● 本次整体调整后,在保持物理与法术输出平衡的同时,让物理输出不至于劳无所获。(该改动会先在体服放出哦)


使用技能消耗气血时,可获得怒气

● 在角色受击掉血时,会获得怒气。但是有部分角色使用技能会掉血,却没有相应地增加怒气。这是设计之初未考虑周全的地方,本次调整修复了该问题。


增加重点目标群攻第二个目标后的伤害

● 重点目标群攻的特点,首目标伤害高,后续目标伤害逐步降低。但是由于后续目标伤害略低,攻击目标的数量较少,导致总伤害不理想。

● 现在略微提高了后续目标的伤害,使其不至于劣势。但是如果要比总伤害,还是多目标的群攻厉害。

● 影响的技能有太虚观的“紫极狂雷”,凤凰的“奔雷”等。



 职业技能调整


镇国府

疾风斩

速率调高到90,附加的疾风状态(提高法防)提高到持续5回合

破釜沉舟

附加的破釜沉舟状态(提高物攻和暴击)提高到持续6回合

战狂

提高触发概率

● 我们注意到镇国府一直忙于输出,极少使用这些状态类技能。提高了回合数,可以让他们有更多回合做其他操作,相应也会有更多的战术安排。

● 原先战狂触发条件有些苛刻,现在提高了其触发概率。


影盟

破甲

与怪物战斗增加到3个目标

潜行

修改为物理技能,攻击一下后附加BUFF

● 影盟在与怪物战斗中不能群攻,一直为大家所诟病。破甲在与怪物战斗中数量增加,使影盟不需要每回合都在使用破甲,从而可以有更多其他操作。

● 潜行虽然在关键时候可以保命,但是需要浪费1回合,付出的代价太大。修改后,这个技能更为灵活,也可以配合其他技能使用。


药王谷

天甘玉露

提高加血量

玉壶冰心

悬壶状态增加到持续5回合数,提升40%的治疗量,但只能叠加一层

活血生肌

数量提高到5个,持续5回合

● 药王谷的加血量,在越来越多系统增强输出面前略显疲惫。本次修改增加了药王谷的加血量。从现在开始,做一个合格的奶妈。

● 药王谷在战场中一直拉人喂药,并没有时间空出手来使用增益类的状态。我们去掉了悬壶的叠加层数,但减层不减效果,而且还提高了回合数,让药王们可以使用到增益类技能,也能有更多其他的操作。


龙隐寺

狮子吼

速率提高到90

金刚诀

在与玩家战斗时加20%法防

明镜诀

优化描述,增加到持续3回合

天眼术

增加到持续5回合

罗汉阵

数量提高到5个,持续5回合

禅定

增加被动触发时的喊招

● 龙隐寺是反应最强烈的一个职业了,灭门之类的传闻不绝于耳。

● 狮子吼提高速率,有利于龙隐寺更好地增强自身抗性。金刚诀在pvp战斗时也能抵挡部分法术伤害了,以至于龙隐在面对五法菜刀(收割)队时不会处于完全被克制的状态。

● 增益类技能,提高数量以及回合数,让玩家可以腾出手来,有更多回合做其他操作,也可以有更多的战术安排。

● 禅定是非常厉害的一个门派特色,曾无数次为玩家抵挡封系的控制。由于玩家都自信是欧洲脸,忽视了这个特色。增加喊招表现可以更清晰地知道,是技能触发而不是脸黑封不中。


烟雨阁

烟波浩渺

增加固定伤害

醉生梦死

略微增加封印命中

黯然销魂

略微增加封印命中

风身云体

数量提高到5个,持续5回合

● 封系的生命在于封印命中,在输出伤害逐步提高的时候,封不中面临很大的压力。(水封!水封!水封!)所以我们略微增加了封印命中。(emmm……但部分欧洲人可以忽略这个调整

● 增益类技能,提高数量以及回合数,同样是让玩家可以腾出手来,有更多回合做其他操作。


逍遥派

禁锢符

略微增加封印命中

小无相功

增加到持续2回合

● 封印命中以及增益类技能同理,这里就不说了。

● 子女小无相功的作用相信大家都看到了,但是作为自身门派特色技能之一,怎么能被自己的子女比下去呢?必须加强一波。


重阳宫

御火决

略微增加伤害

三昧真火

BUFF提高到持续5回合,后续掉血4次

冥思诀

BUFF提高到持续5回合

● 重阳宫在现阶段可以说是最强势的职业了,一个九重天火走天下,秒天秒地秒空气。本次调整增强了重阳的单体输出能力。

● BUFF提高回合数,可以让玩家腾出手来,有更多回合做其他操作。


太虚观

通明咒

提高打出隐身的概率

化灵咒

增加打蓝的效果

化灵真诀

增加打蓝的效果

● 通明咒提高打出隐身的几率,不至于太虚玩家通到死也打不出隐身怪。(心疼)

● 化灵咒以及化灵真诀,更加突出其打蓝的定位。


▲ 注:以上技能描述皆为满级效果,部分技能存在等级越高个数越多等差异。



增加变异十二宫


● 陆续开放了战骑驾驭、羽翼系统后,PVE的怪物已经好久没增强了。

● 本次增加的变异十二宫,高战力玩家可获得新的挑战,同时奖励也比普通十二宫要好很多。(再也不会全是洗髓丹了!)

● 我们也接到一些玩家反馈,空有高战力,却在区内抢不到十二宫,每次十二宫刷新,连一个灭队的都没有。

● 现在更新了变异十二宫的存在,老铁组起来,咱们抢灭队去。



其他优化


开工福利

● 主要是为了在服务器70级封印开启后,减少玩家对坐骑和翅膀追求的压力,从而在这里发放了兑换翅膀和坐骑的道具,4周之后开工福利还会陆续发放一些礼包,礼包中会随机提供一些珍兽魂来让玩家更快的追求到珍兽。


门派闯关

● 略微提高门派闯关奖励。

● 在不降低闯关难度的同时,降低了空车概率,从而优化整个活动的体验。(多说无益,泥萌还是赶快亲自去体验吧!)



策划有话说

亲爱的桃源小伙伴们:


大家好,我是策划天晴!这是“策划有话说”栏目的第一期。近来我们收到了很多热心玩家的反馈,我们一直在尽心尽力地做好各种优化,也一直很想听到来自你们的声音,开放新的栏目“策划有话说”也是出于这个目的。


为了方便大家,今后凡有大的调整优化和新出的大系统、大版本都会在“策划有话说”栏目为大家进行一系列解读。欢迎大家多多提出些可行的建议,你们的每一条建议我们会认真思考。我们会委托大桃将其整理出来,制定成一期节目,你们想要的答案今后都会陆续在这里呈现,希望大家多多捧场呀 ~ (大桃:毕竟还关乎着我的KPI  )


好啦,说了这么多,希望你们不要嫌我啰嗦。别忘了上线体验,我们下期再会噢!


最后,再一次,真诚地,感谢桃源有你。

 

策划天晴哥哥

2018年4月27日


对新内容有疑问?对游戏有建议?

欢迎大家在评论区留言!

٩(๑´0`๑)۶


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