手把手教你做系列一|搞个毛线
编者案:小编今天为大家强烈推荐一个公众号:建筑撂客Rookie Arch,其中“手把手教你做”专栏就是一个进阶系列,也可以说是一个软件技术和设计作品TIps大杂烩。这个系列针对有一定相关软件基础的同学进行解答分析,一步一步解读具体做法。希望能通过这些简单的介绍为设计从业者和爱好者提供一些灵感。
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毛线实验简介
毛线实验示意图(左图是毛线在干的状态下的最短总路径,右图是毛线在沾水后的最短总路径)
毛线实验模型是马立克·科沃杰伊奇克(Marek Kolodziejczyk)在轻质承重结构研究所工作时提出的。模型中存在多个指定点,点与点之间由多条羊毛线连接,形成冗余、复杂的交通网络。毛线实验的初衷是为了在一个引力斥力同时存在的力场中建立最短绕行路线而设计的。干毛线沾上水后相近的毛线会相互纠缠在一起,可以想象成是道路网的简化的和优化,以获得道路系统总长度最短的方案,同时使路网保持较低的平均迂回水平。
扎哈于2006年在伊斯坦布尔Kartal Pendik总体设计中就运用了相关算法。利用玛雅软件中的头发动态工具(Hair Dynamic Tool)将连接西面的卡尔塔尔河东面的彭迪克的多条横向道路以参数化的方式进行协调捆绑,形成道路束,从而实现了以较高等级的道路来闭合形成较大的场地;并通过一些列的平行辅路形成主要的交通廊道,在加强横向交通的同时降低了整个路网的迂回水平。
(资料来源:刘颖慧,李路平.参数化城市设计初探[J].ISSUE 4 AUG. 2013 / JOURNAL OF HUMAN SETTLEMENTS IN WEST CHINA / 066)
Kartal pendik总体规划方案(在伊斯坦布尔的废弃工业区,有连接欧洲和亚洲的沿海公路,码头和铁路,方案的目的是在此地建设新的城市中心区,通过网络状的笔划形式概念来建立真正参数化的响应周边影响的城市空间和结构)
搞个毛线-Grasshopper
物理实验模拟和电脑技术模拟相互结合,相互影响,是长期以来建筑师和设计师的一项重要研究手法。这次【手把手教你做】之搞个毛线小视频中,周老师将带你领略如何使用Grasshopper和kangaroo模拟毛线实。他主要利用了Kangaroo的两种力:弹力和粒子间吸引力来达成相应效果。
直线段自身具有弹力
直线段之间相互吸引
教程GH图
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