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【机制科普】硬核教学01:防御减伤与脆弱收益

情报姬团队 崩坏3情报姬 2019-07-06

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崩坏3情报姬

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文丨时夕 修订丨白

 排版丨Yuri 封面丨scout


众所周知,崩坏3中的怪物都具有【减伤】属性,其种类基本可以分为5种:防御减伤、物理减伤、元素减伤、全伤减伤、护盾减伤。本篇将具体讲解怪物的防御减伤和脆弱对怪物防御减伤的影响。


*理解本篇后你将能理解和自行测算怪物防御减伤、防御减伤系数、脆弱收益。


防御减伤概念


怪物的防御减伤、防御减伤系数由怪物自身防御力以及女武神等级决定,不受其他抗性(如护盾)影响。防御减伤会削减物理伤害,且与其他影响物理伤害的减伤乘算。在没有其他减伤影响的情况下,可以很容易测算出防御减伤和防御减伤系数


防御减伤计算公式:


防御减伤=1-防御减伤系数


防御减伤系数计算公式:



稍微整合可得公式一:



*排除所有其他减伤抗性影响后才可使用公式一


举个例子


测算圣痕经验关的怪物崩坏·碾压的防御减伤系数。由于公式一在有其他抗性影响情况下无法使用,因此测试应先把其他抗性消除(击破护盾)后再进行测试。


测试准备


等级80级的SS级角色女武神·游侠,佩戴50级萧云红上(36%普攻全伤)和普朗克中(51%普攻物伤),游侠面板攻击力为806。

上述准备好后,对破盾后的崩坏·碾压打出普攻第一下(100%物伤),记录实际物理伤害即可带入相应公式,计算出防御减伤系数和防御减伤。

理论物理伤害:

806×(1+0.51)×(1+0.36)×1≈1655.2


实际物理伤害:1377

由此可得该怪物的


防御减伤系数1377/1655.2≈0.8319

防御减伤:1-0.8319=16.81%



脆弱效果概念


在绝大多数情况下,脆弱效果会按照百分比降低怪物的防御力。防御力被降低之后,防御减伤也会随之降低,达到增加物理输出的效果。对脆弱效果的收益的研究重点在于防御减伤降低了多少,而不是防御力本身。

满级索尔之锤主动可降低怪物80%防御力


不同等级的角色在面对同一只怪物时会有不同的防御减伤效果——简单说就是女武神等级越低怪物防御减伤越高。研究中整合计算脆弱收益过程中发现女武神等级的影响可以被约掉。所以不论角色等级高低,对同一只怪的脆弱收益都是一样的。脆弱收益指脆弱之后的伤害相比脆弱之前的伤害百分比提升,同样的不受其他抗性影响但会影响计算公式的选择。


脆弱收益计算公式



脆弱后伤害计算公式:


脆弱后伤害=脆弱前伤害×(1+脆弱收益)


整合前2个公式可得:



那么实战中如何测算脆弱收益和脆弱后伤害呢?


接着上面的例子,游侠配置和素材不变,此时使用50级索尔主动技能后再打出第一下普攻。根据上面测试结果怪物防御减伤约为16.81%,带入脆弱公式可得脆弱收益:


(0.1681*0.8)/(1-0.1681*0.8)≈15.54%


根据之前的测试结果,游侠无脆弱普攻第一下攻击破盾怪物实际物理伤害为1377。带入脆弱后伤害计算公式,则脆弱后物理伤害为:


1377*(1+0.1554)≈1590.95


实际测试结果为1590,符合公式计算结果。由于理论计算和实际伤害都存在小数点,存在细微误差属正常情况。


公式一是在去除其他抗性影响的前提下才能进行计算的,在有其他抗性影响下可能测算不准。那么有没有在有其他减伤抗性情况下也能计算出防御减伤的通用公式呢?有的。


因为其他影响物理伤害的减伤与防御减伤乘算,可以根据脆弱带来的收益算出怪物的防御减伤


公式二



脆弱后伤害计算公式变化可得:


脆弱收益=(脆弱后伤害/脆弱前伤害)-1


还是上面的例子。游侠一样的配置,但崩坏碾压带盾了。在有其他减伤(带盾)的情况下,游侠无脆弱第一下普攻物理伤害为1102,释放索尔主动后第一下普攻伤害为是1272

因此80%脆弱对于这个怪的脆弱收益为

(1272/1102)-1≈15.43%


将脆弱收益带入公式二可得防御减伤为

0.1543/(0.1543*0.8+0.8)≈16.71%


*因为伤害存在小数点并且使用的理论伤害较小,因此公式二与公式一对脆弱收益和防御减伤的计算结果存在0.1%的误差,属于正常情况。


*理论伤害越高误差越小。


*ss级记忆战场教父在变红之后防御力翻倍但是多出来的防御力不能被脆弱影响,原理未知,目前猜测是怪物在战斗中额外增加的防御力无法被其他乘算影响(类似女武神在战斗中额外增加的防御力无法被萧云上等圣痕加成)


最后附上记忆战场各个BOSS的脆弱收益统计数据(暂缺asb和homo王),有兴趣的同学可以去看看。


链接地址:

http://www.bilibili.com/read/cv920728


总结


本篇主要介绍了防御减伤、防御减伤系数、脆弱收益的概念,以及计算脆弱收益的2种公式,不同情况下计算防御减伤的2种方法,希望能对大家游戏机制理解有所帮助。下期将为大家带来女武神自身防御方面的机制科普,敬请期待。



以上为本期推送全部内容,感谢大家的支持。


作者个人崩坏3交流群:722501153


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