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【测服快讯】真红骑士·月蚀解析

君子殉凶 崩坏3情报姬 2019-07-05

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崩坏3情报姬

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文丨君子殉凶 排版丨戮默


*测试服所有内容随时可能发生变化,一切内容以正式服为准


前言

真红骑士·月蚀是2.7测试服中新实装的姬子的初始S级的灵魂觉醒,机械属性的近战角色,主打火焰元素伤害。

原版的姬子主要围绕蓄力攻击展开,除了玫瑰以外大多数攻击频率都比较低。但目前两位觉醒姬子都是可以快速连斩的,从怪猎的大剑变成了鬼泣的双手剑,节奏明快了很多。

强度方面请期待正式服上线后进一步开发再作定论,接下来我们先看看技能。


技能分析

队长技-真红之痕

无条件增加必杀技和出场技伤害,相比觉醒前多了必杀技伤害。目前测试服是不加成玫瑰开大后普攻这种“必杀攻击”的,那么这个加成就略显鸡肋,毕竟目前主流没有几个角色是单单靠大招本身的伤害打输出的。(最终以上线为准)

至于大招流氯化钠能不能用好这个队长技,考虑到边际收益的前提下,还是暴击和暴击伤害更罕见,所以这个队长技表现只能算一般,没什么特别亮眼的地方。


过载状态

不能使用蓄力攻击,普攻3、4段会打出一次额外的攻击造成火焰伤害并附加火焰计数。具体联系详见综合分析。


爆燃伤害:一个跳得特别快,持续时间特别短的类似点燃的dot,几乎等价于一个多段的额外火焰伤害。


延烧:增加爆燃伤害的数值。


不完全燃烧:增加必杀技附加BUFF的持续时间,等价于“释放必杀技后增加N秒火焰元素伤害”


熔蚀:简单粗暴的点燃增伤,相比觉醒前流血不再增伤,觉醒反而变弱了??


闪避技能

红莲闪:闪避成功后接普攻可以打出横扫,附加火焰标记具体联系具体联系详见综合分析。


流焰装甲:减少闪避CD,简单粗暴。


燃素爆发:闪避横扫会造成点燃,触发被动增伤效果,同时会造成爆燃伤害


烈焰拔刀:增加闪避横扫的伤害。


蓄力攻击

陨火流星:一闪闪过敌人,然后挥出一击十字斩造成高额火焰伤害。

可以在普攻或者闪避横扫后长按普攻键发动,会清除被击中的敌人身上的火焰标记。如果发动时没有清除标记,就会进入12秒的过载状态。也就是说,火焰标记可以打出一次额外的免费蓄力攻击。具体联系详见综合分析。

残焰:蓄力攻击消耗火焰标记后会对目标额外造成持续较长的爆燃伤害


QTE

日陨冲击:整合了QTE和出场技,出场技是出场时直接打出第一段普攻,可以继续发动攻击;而QTE是时空减速触发,出场造成高额火焰伤害并附加点燃和火焰标记


发火装填:使用蓄力攻击会减少必杀技CD,核心技能。月蚀的必杀技耗能不是特别高,SP也是不怎么缺的,而且必杀技可以连续使用(4层充能),但是必杀技的CD会限制角色的爆发能力。这个技能可以快速补充使用次数,在充能不足的情况下需要多次使用蓄力攻击补充必杀技充能,在对多目标的情况下发挥特别优秀。


必杀技

天烬劫焰:类似轩辕剑,4层充能,连续使用会造成更高的物理火焰混合伤害,每使用一次都是打出3连击,第一段12倍,第二段15倍,火焰占比略高。使用必杀技的过程中是无敌的,整体上来说还算可以接受。

沸腾:使用必杀技可以增加火焰元素伤害,能叠加两次,可以被被动技能延长持续时间。


红莲炼狱:必杀技附加爆燃伤害


灸火:过载状态下使用必杀技,每段击中都可以回复SP,按照文案计算,三段全中大约是回复9点。具体联系详见综合分析。


普攻

黄昏焰刃:四段循环快速攻击,可以随时长按普攻打出蓄力攻击,手感类似月下初拥。除了第一段可以都可以附加一次火焰计数,叠加4次转化为火焰标记,类似于4次计数的绯樱标记

燎阳:过载状态下大幅增加减伤。具体联系详见综合分析。


激荡热流:增加过载装填下的SP回复能力。具体联系详见综合分析。


综合分析

总体上来说,技能全点的月蚀战斗机制如下:


独有机制-过载状态

持续12秒,蓄力攻击没有清除火焰标记时可以进入该状态。

在此状态下使用必杀技击中敌人可以回复SP,普攻伤害更高还可以快速回复SP,而且获得高额减伤。和玫瑰的强力减伤类似,也是没霸体的,在地面上输出不加抗打断可能会惨一点。

过载状态在血条上以过载条的形式提示剩余持续时间,在战斗中尽量保持在过载状态下,可以获得非常强大的加成。

过载状态

非过载状态



独有机制-爆燃伤害

一个持续时间较短、跳得特别快的类似点燃的dot,可以被多种攻击方式触发。

爆燃伤害的连续跳dot


基本可以视为“造成额外的火焰伤害”,但是连续触发无法叠加。


独有机制-火焰标记

类似逆神巫女、樱火轮舞的绯樱标记,通过叠加不可监测的计数转化为标记,标记本身没有作用,但是可以和其他招式联动。

火焰标记


操作方式也是一模一样:普攻快速叠层,长按打出分支(蓄力)消耗标记。

只不过,对于围绕过载状态战斗的月蚀来说,计数溢出应该更常见——毕竟12秒过载内全技能的月蚀能打出好几个火焰标记,而过载状态下是无法消耗火焰标记的。


蓄力攻击

过载状态下无法使用,主要用于刷必杀技CD。

蓄力攻击打到有火焰标记的目标不会进入过载状态,但会造成一个较为高额的爆燃伤害。也就是说,能额外再打出一次蓄力攻击(用于进入过载状态)。

所以,基础的战斗逻辑就是:过载状态下疯狂普攻→过载结束后连续打出两次或更多的蓄力攻击→进入新的过载状态→疯狂普攻

但是光用这个战斗逻辑SP一定会溢出。这时候,就需要考虑到怎么穿插必杀技了。


必杀技

纯粹为了打伤害的必杀技,每次使用还可以叠加火焰元素增伤,最大叠加两层(目前高达80%)。

基于过载状态疯狂普攻是常态的基础上,SP自然是富余的。而必杀技使用一次才30SP,二连斩可以吃满火伤加成并且打出峰值输出。

此外过载状态下使用还可以恢复SP,SP基本上都是溢出的。所以,必杀技基本是CD好了就直接用,不用吝啬,也不用纠结是否在过载状态下。


综上所述,基本战斗策略就是:

1.(必杀技充能不足时)普攻+蓄力消耗火焰标记刷必杀技CD

2.(必杀技充能充足时)蓄力攻击直到进入过载状态

3.SP溢出时/需要爆发时直接打出必杀技

4.疯狂普攻


一般深渊战斗逐渐打入残局之后,怪物数量减少,SP就会较少溢出,必杀技的充能就会更加充足,基本就会跳过第一步。


配装预测

试用关中推荐配置是血舞+普丹普,基本照抄玫瑰的其中一种配装。

官方攻略钦定装备是神陨+绯丹绯,也基本符合我们一贯的思维。

月蚀专属


此外还有一套配套圣痕泰勒斯,表现应该也不错。


如果正式上线,根据目前的装备池(不考虑新装备),武器选血舞应该是不容置疑的,毕竟是最强大剑,60%元素易伤傲视群雄。


至于加成蓄力攻击的轩辕剑,根据上述的战斗风格就显得比较弱。不过,能够打出较长的点燃状态触发被动增伤也可以作为一个下位选择。


大幅增加攻速的赫朗格尼尔也是一个不错的选择,被动加成比轩辕剑更优秀。


至于黎明审判,大概就是白嫖选择了——虽然加攻速也挺强,脆弱效果也不错,不过就是对火伤没什么加成。什么时候开萃取让我萃一下50黎明?


还有个时代的眼屎日炎大剑,20%的火焰加成,不过主动可以提供6秒点燃,可我觉得整体表现应该不如轩辕剑……


总的来说这几把武器各有高下吧。


圣痕的选择,基本继承炽翎那套绯丹绯就好了,和月轮一样自带减伤全带输出装也不会有生存问题。


更多的装备搭配有待正式服上线以后进一步开发。


阵容预测

目前来看这个机械C算是挺强了,搭配花样也比较多。

以下仅作抛砖引玉:


战神体系:蚀战神

月蚀(队长):血舞+绯丹绯

神恩:晕架+颂歌套

战车:提尔+任意

半速切半站场阵容,QTE完美衔接,靠神恩大招、晕架以及战车出场补足月蚀对崩坏兽的伤害不足。


神雪体系:蚀神雪

月蚀(队长):血舞+绯丹绯

神恩:超维+颂歌套

雪地:百手/提尔+猫红红/猫普普

偏站场阵容,血舞+冰冻的经典组合,本来是用来给玫瑰防止把怪物打得七零八落的,同时提供一个安全的输出环境。

这种双色双C组合都是互相弥补输出不足,以不变应万变的打法。缺点是无法反向触发QTE。


神律打一切.exe:蚀神律

月蚀(队长):血舞+绯丹绯

神恩:11th+颂歌套

律者:幽色+升华套/沙皇套

半速切半站场阵容,神律都已经脚打现版本深渊了,带个月蚀收拾一下泰坦就好了。

不过月蚀的破盾效率一般,也没有触发时空减速的手段,同样也无法反向触发QTE,主要靠氯化钠触发月蚀QTE。


神炽不带轮:蚀神炽

月蚀(队长):血舞+绯丹绯

神恩:超维+颂歌套

炽翎:残火+绯套

神炽轮变种,放弃30%长中雷电易伤,换成收益更高的60%血舞元素易伤。

炽翎和月蚀都能互相触发QTE,作为后台元素输出相性也比较好。


总结

总体上来看,目前月蚀的强度颇高,机制也相对复杂,不过玩法还是比较简单的。

对于旧装备的利用率也挺高,唯一美中不足的地方就是:以上内容都是基于SSS使用角色总结归纳出来的,要是S的话肯定要阉割一部分功能。初版月蚀的流血抗性在SS上,至于最终强度和资源投入怎么样,还是要以正式上线为准。


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