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【崩坏小贴士】佐罗推销员速成教程丨一分钟带你看懂佐罗两件套

吹笛 崩坏3情报姬 2019-07-05


文丨吹笛 审丨星云 寒佬

排版丨戮娅默莎


大家好~这里是佐罗推销员实习生吹笛。欢迎收看新一期的崩坏小贴士。



在攻略记忆战场boss的时候,我们往往需要通过极限闪避去触发闪避技能,这其中又以能够拖延战场计时的全局时空为主。但是有些boss在刚出场或者被破盾的时候不会进行攻击,我们无法进行极限闪避,而时间不等人,战场的倒计时还是会一秒一秒往后走的。


那么,有没有一种方法能够在敌人不攻击的时候也能触发闪避技能呢?


当 然 有 啦 !


佐罗就是为此而诞生的圣痕。他的出现让极限闪避不再依赖敌人的动作,而是由玩家做主,随心所欲触发闪避技能。那么,佐罗两件套的效果需要怎么触发?这就是本期崩坏小贴士所要说的内容。


目录

Part1.技能描述


Part2.触发方式

1.首次出场触发

2.站场触发


技能描述

我们先来看佐罗两件套的技能文本:


后面的加伤效果我们暂时不管。从技能文本上来看,我们主要有两种方式触发佐罗两件套的效果。


触发方式

首次出场触发

我们先来看一张GIF:


佐罗两件套默认角色在第一次出场前就自带一次充能(技能描述为“初次上场后会立刻释放一次雷霆冲击”),所以角色刚出场,不需要等待10秒就能触发两件套效果,但是这并不能无视“周围有敌人时”的触发条件。具体的触发效果和触发距离可以参考下图。


贴身出场,触发成功


非贴身出场,触发失败


触发范围展示


需要注意的是,虽然白夜出场技会落在敌人面前,但判定的位置是以上一个角色离场的位置为准的。还有,在面对体型较大的敌人时(如阿湿波、冰猪等),需要靠近敌人的判定点,关于敌人判定点的位置问题此处不再赘述,只要注意在想要触发佐罗两件套的时候尽量靠近敌人的中心就行了。


站场触发

上文提到白夜刚出场就能触发佐罗两件套的效果,这容易让人觉得白夜每次出场都能触发光柱,但是实际上并不是,因为“在场上每10秒进行一次充能”且“周围有敌人时”才是佐罗两件套原本的触发方式。



说到这里也许有些舰长就有点听不懂了,这里我们用薛定谔上圣痕来举个例子。


薛定谔上作为老牌圣痕,想必大家都很熟悉他的冷却机制:每6秒进行一次充能普通攻击消耗充能并提升全伤害。


套在佐罗两件套上就是:站场时每10秒进行一次充能当周围有敌人时消耗充能并释放雷霆冲击。


佐罗两件套触发方式和薛定谔上本质是一样的,只不过一个是普攻触发,一个是接近敌人触发。



需要注意的有三点:

1.离场后再次出场,cd重新计算,后台不会转cd。


2.可以利用减少闪避技能cd的圣痕来让两件套cd和闪避技能cd同步。


3.可以在两件套cd快转好的时候远离敌人或者在光束收束到最小的时候闪避,来推迟触发极限闪避的时机。参考av46648417的00:07-00:19,通过让白夜在光柱收束到最小的时候闪避,成功让佐罗的cd和白夜闪避技能15s的cd同步。



由于篇幅限制,本期只能简略的介绍一下佐罗两件套的触发方式,详细的佐罗套攻略请期待后续推送。


以上就是本次崩坏小贴士的全部内容了,舰长们都学会了么?



如果各位舰长还有什么疑问或者对本栏目有什么建议欢迎在下方留言,咱会第一时间为舰长解答的呦~那么我们下期再见~


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