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2024最新App海外聚合广告平台的选择

Android独立开发 Android出海
2024-11-24

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变现分类

App最重要的就是变现了,变现其实也分两块:

  • 内购和订阅

  • 广告变现

本篇文章主要针对的是纯广告变现的渠道选择。

什么是广告聚合

Mediation(聚合)的大概定义:Mediation可以聚合多方广告SDK,协调各广告位中的广告请求、展现等逻辑,使得多个SDK可以在一个广告位正常运作起来。

广告聚合的最终目的是为了提升广告请求、展示的效率及eCPM。

Mediaiton(聚合)可以通过两种方式实现:

1. 自主开发

优点:开发者可自主控制广告请求、展现等逻辑,过程透明,灵活度高。

缺点:聚合SDK技术门槛高,且需要不断实验、更新及优化,需要长期投入时间和精力。

2. 使用三方

优点:省去人工开发、维护成本,且一样可以实现多方广告SDK在单一平台进行请求、展现,以提升eCPM和填充率。

缺点:整个过程较为黑盒,开发者无法知道其实际请求、展现的逻辑。

综上,建议资金实力雄厚、规模较大的开发者可选择自主开发聚合;新手开发者可考虑从三方入门。

海外Top广告聚合SDK

根据《2023全球App广告变现报告》,各国家(地区)Top收益广告平台:

国家(地区)
Top收益广告平台
美国Unity Ads/Facebook/Admob/Applovin/Mintegral/IronSource
日本&韩国Admob/Unity Ads/Facebook/Pangle/Mintegral
英国&德国Unity Ads/Facebook/Admob/Applovin/Mintegral/IronSource
印度&印尼Facebook/Admob/Mintegral/Applovin/UnityAds
巴西Facebook/Unity Ads/Admob/Applovin/IronSource/Mintegral
俄罗斯Unity Ads /Facebook/Admob/Applovin/IronSource
港澳台Facebook/Admob/Unity Ads/Pangle/Mintegral

从表格可以看到,当前变现主要使用的广告平台包括:

Admob、

Facebook、

AppLovin、

Unity Ads、

Ironsource、

Vungle、

Minergral、

Pangle。

下面篇幅将介绍一下这些广告平台,希望能对接入及使用这些广告平台的出海大佬们一些参考。

01 Admob

简介:
AdMob成立于2006年,并于2009年被Google收购。从那以后,AdMob在游戏及应用广告变现的重要性不断上升。凭借Google的血统,AdMob广告网络拥有其他广告平台不具备的优势:它可以访问无数的Google广告客户数据库。不仅如此,AdMob在Google play上无处不在:超过一百万种应用程序和游戏具有AdMob的标签风格。在所有的广告平台中,AdMob是所有出海开发者首选的广告平台之一。

支持形式:

横幅广告、原生广告、激励视频广告、插屏广告、插页式激励广告、开屏广告

特性:

填充最高广告源,高中低均有大量库存。有自己判断无效流量的标准(与广告点击率没有直接关系)。各个谷歌账号之间容易产生关联包括Adsense、开发者账号等,一个账号遇到政策风险,容易影响其他账号一起被关停。

官网链接:

https://developers.google.com/admob/android/quick-start

02 Facebook

简介:

Facebook Audience Network(FAN)与AdMob一起占据了75%的移动广告市场。凭借Facebook集团旗下强大的社交产品阵容,吸引了每月超过10亿的全球用户,是广告展示量最多的平台之一,广告覆盖全球。

支持形式:

横幅广告、原生广告、激励视频广告、插屏广告

特性:

用户必须安装Facebook才能有广告填充,由于其能够凭借社交网络上详细真实的用户信息,广告定位及展示效果非常精准,是一个高价值的广告平台。政策最为严格,如果CTR过高(一般是超过10%),会被认为是低质量应用,单元格甚至应用容易被blocked,建议上线稳定后再使用,如果用户质量较差、广告版位质量较差,建议慎用。

官网链接:

https://www.facebook.com/audiencenetwork

03 AppLovin

简介:

Appolovin成立于2012年,旗下游戏工作室LionStudio,开发出了多款全球热门休闲游戏。近年来的休闲游戏热潮,让AppLovin收获颇丰,也吸引了一大批游戏广告主进行广告投放。

支持形式:

横幅广告、原生广告、激励视频广告

特性:

视频变现渠道,主打激励视频及插屏广告变现,横幅广告变现效果差;具体变现价值看地区,欧洲、美国等地区价值较高,适合高中价位;T3地区价值较低。政策监管相比Admob/FANS较为宽松,违规现象较为少见。

官网链接:

https://dash.applovin.com/documentation/mediation

04 Unity Ads

简介:

Unity引擎是许多游戏开发者(无论是独立还是专业人士)所钟爱的引擎,Unity Ads正是Unity引擎中的一部分。Unity不仅作为游戏引擎令人印象深刻,而且在帮助开发者在制作游戏广告方面的潜力也非常强大:基于Unity引擎进行广告设计可以很好地保证游戏内广告的可扩展性,并且开发者可以在同一个Unity帐户下展示广告得到收益。

支持形式:

激励视频广告、插屏广告、横幅广告

特性:

视频变现渠道,主打激励视频及插屏广告变现,横幅广告变现效果差;是中、低价区表现较为优异的广告平台。政策监管相比Admob/FAN较为宽松,违规现象较为少见。

官网链接:

https://unity.com/cn/products/unity-ads

05 Ironsource

简介:

ironSource成立于2010年,总部位于以色列,是全球领先的视频广告平台。专注于游戏领域,目前与多个全球知名开发者团队合作,包括Ubisoft,Zynga,EA,Gameloft等。

支持形式:

激励视频广告、插屏广告、横幅广告、积分墙广告

特性:

视频变现渠道,主打激励视频及插屏广告变现,横幅广告变现效果差;是中、低价区表现较为优异的广告平台,积分墙广告慎用,防止应用市场政策违规而导致下架封号。

官网链接:

https://www.is.com/?referrer=www.ironsrc.com

06 Vungle

简介:

Vungle通过吸引人的视频广告为广告商带来移动用户。依靠创意优化技术,定位和高清视频广告投放来覆盖并吸引全球高质量的用户。不少移动应用开发者通过Vungle吸引人的视频广告来创收。

支持形式:

横幅广告、原生广告、横幅广告

特性:

视频变现渠道,主打激励视频及插屏广告变现,横幅广告变现效果差。Vungle娱乐场类游戏比重较高,适合娱乐类游戏变现,支持线下未上架App Store及Google Play的App变现。

官网链接:

https://vungle.com/

07 Mintegral

简介:

诞生于2016年,是以AI驱动的程序化互动式广告平台,致力于在移动应用领域连接东西方市场,运用创意视频和互动式广告助力应用发行商在全球范围内获得成功。除了深耕亚太市场,Mintegral在北美、南美和欧洲等地区也拥有优质的广告库存和需求侧资源,目前与全球数以千计的广告商合作,帮助中外知名手游发行商如Voodoo、Playrix、Outfit 7、4399等带来广告收益。

支持形式:

横幅广告、原生广告、激励视频广告、插屏广告

特性:

休闲类游戏变现渠道,广告填充较多,对于小游戏是个不错的选择,而且能够国内海外都变现。政策监管较为宽松,违规现象较为少见。

官网链接:

https://www.mintegral.com/en

08 Pangle

简介:

字节跳动旗下的广告平台。随着字节跳动旗下多款短视频产品在海外市场的不断壮大,Pangle也赢得了大量广告主的喜爱,在全球 150 多个国家 75 个语种的社会里拥有大量的广告需求。

支持形式:

横幅广告、原生广告、激励视频广告、插屏广告

特性:

Pangle广告与TikTok多个产品集成,触达大量参与度高的受众,广告提供基于受众特征、兴趣、用户行为和设备信息的高级定位选项,点击率较高,对于用户群体集中在东南亚地区App来说,Pangle广告可以说是一个极具潜力的工具。政策监管较为宽松,违规现象较为少见。

官网链接:

https://www.pangleglobal.com/

总结

由于各家广告聚合都有自己的优劣势,最后落实到一个问题,你的产品更在意什么,才能辅佐你的团队更高效进行变现,才是决定使用哪个广告聚合的最终原因。当然,如果对流量变现有很复杂的需求,建议还是自建聚合。

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