App出海使用Firebase Cloud Message(FCM)推送通知
关注公众号,经常更新Android出海经验,微信添加“dev_oy”一起加GP交流群讨论出海技巧。
App推送通知已经十分常见,我们平时经常会收到不同App的各种推送消息,集成通知推送已经是一个合格App的标配模块。
产品运营都喜欢使用通知推送功能,因为其优点颇多,比如:
新的产品特性及时推送用户发掘
发布新版提醒用户更新App
定时活动提醒
引导用户点击通知栏启动App,从而提高DAU和交互时间
推送通知的实现,国内与海外发行的App需要考虑不同的方案。
国内发行的App,常见的实现方式比如,聚合各手机厂商推送功能的友盟、极光、个推等。
海外发行的App实现通知推送方式就简单了很多,那就是直接使用Firebase Cloud Message(FCM)。因为海外的手机基本都内置了Google Play Service,FCM就是Google Play Service的一个功能模块,海外App集成FCM推送通知,至少可以触达99%的用户设备。
发送通知
FCM的SDK不包含创建和发送通知的功能,这部分需要我们自己实现。
在 Android 13+ 上请求运行时通知权限
Android 13 引入了用于显示通知的新运行时权限。这会影响在 Android 13 或更高版本上运行的所有使用 FCM 通知的应用。需要动态申请POST_NOTIFICATIONS权限后才能推送通知,代码如下:
class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
private val requestPermissionCode = this.hashCode()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 申请通知权限
ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS), requestPermissionCode)
}
}
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
if (requestCode == requestPermissionCode) {
// 处理回调结果
}
}
}
创建通知渠道
从 Android 8.0(API 级别 26)开始,必须为所有通知分配渠道,否则通知将不会显示。通过将通知归类到不同的渠道中,用户可以停用您应用的特定通知渠道(而非停用您的所有通知),还可以控制每个渠道的视觉和听觉选项。创建通知渠道,代码如下:
class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
val applicationInfo = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
packageManager.getApplicationInfo(packageName, PackageManager.ApplicationInfoFlags.of(0))
} else {
packageManager.getApplicationInfo(packageName, 0)
}
val appLabel = getText(applicationInfo.labelRes)
val exampleNotificationChannel = NotificationChannel("example_notification_channel", "$appLabel Notification Channel", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT).apply {
description = "The description of this notification channel"
}
notificationManager.createNotificationChannel(minigameChannel)
}
}
}
创建并发送通知
创建与发送通知,代码如下:
class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
private var notificationId = 0
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate()
val notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this)
...
if (notificationManager.areNotificationsEnabled()) {
val notification = NotificationCompat.Builder(this, "example_notification_channel")
//设置小图标
.setSmallIcon(R.drawable.notification)
// 设置通知标题
.setContentTitle("title")
// 设置通知内容
.setContentText("content")
// 设置是否自动取消
.setAutoCancel(true)
// 设置通知声音
.setSound(RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION))
// 设置点击的事件
.setContentIntent(PendingIntent.getActivity(this, requestCode, packageManager.getLaunchIntentForPackage(packageName)?.apply { putExtra("routes", "From notification") }, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE))
.build()
// notificationId可以记录下来
// 可以通过notificationId对通知进行相应的操作
notificationManager.notify(notificationId, notification)
}
}
}
Firebase Cloud Message (FCM)
Firebase Cloud Message (FCM) 是一种跨平台消息传递解决方案,可让您免费可靠地发送消息。
官方接入文档:
https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/android/client
集成FCM
在项目下的build.gradle中添加如下代码:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
dependencies {
...
classpath("com.google.gms:google-services:4.3.14")
}
}
在app module下的build.gradle中添加代码,如下:
dependencies {
// 使用Firebase Andorid bom(官方推荐)
implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:31.1.0')
implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging'
// 不使用bom
implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging:23.1.1'
}
在Firebase后台获取项目的google-services.json文件,放到app目录下。
要接收FCM的消息推送,需要一个自定义Service继承FirebaseMessagingService,代码如下:
class ExampleFCMService : FirebaseMessagingService() {
override fun onNewToken(token: String) {
super.onNewToken(token)
// FCM生成的令牌,可以用于标识用户的身份
}
override fun onMessageReceived(message: RemoteMessage) {
super.onMessageReceived(message)
// 接收到推送消息时回调此方法
}
在AndroidManifest中注册Service,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application>
<service
android:name="com.minigame.fcmnotificationsdk.MinigameFCMService"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
</application>
</manifest>
修改通知其他配置
可以在AndroidManifest中通过meta-data进行配置,常见配置如修改默认图标,修改默认颜色,避免自动初始化等,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application>
<!--修改默认图标-->
<meta-data
android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
android:resource="@drawable/notification" />
<!--修改默认颜色-->
<meta-data
android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
android:resource="@color/color_blue_0083ff" />
<!--避免自动初始化-->
<meta-data
android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled"
android:value="false" />
</application>
</manifest>
测试通知推送
在Firebase后台中,选择Messageing,并点击制作首个宣传活动,如图:
选择Firebase 通知消息,如图:
输入标题和内容后,点击发送测试消息,如图:
输入在FirebaseMessagingService的onNewToken方法中获取到的token,并点击测试,如图:
如果配置都没问题的话,那么恭喜你,已经收到通知了。
想了解更多关于App出海技巧,关注公众号!进GP交流群从小白秒变老司机!