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致《圆梦巨人》:我就是爱看童话故事的高龄儿童

2016-10-14 牛头梗 VSO创意空间

责编:SissiReid

撰写:牛头梗

  VSO电台  

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史蒂文·斯皮尔伯格和小演员鲁比·巴恩希尔


“孤儿院长认为魔鬼会在午夜现身,我认为是在凌晨三点,而我是唯一会在这个时间醒着的人。”当穿着睡裙的小苏菲说出这句话时,我知道,我又可以撇下烦躁的成人社会,舒舒服服的,瘫在电影院里,做回高龄儿童。




从《彼得·潘》到《小王子》,从《爱丽丝梦游仙境》到《哈利波特》,小时候的我们总是对整个世界充满幻想,对每个睡前故事信以为真。我们扒着窗户窥望,期待着夜幕下有精灵会绕过弯弯折折的街道飞至窗前,穿着用干树叶和树浆做的衣裳,邀请我一起前往那个奇妙的世界。但后来我们知道,彼得潘不会带我们去永无乡,我们也收不到猫头鹰寄来的入学通知书。


但当我们听到索菲的呢喃,看到她对世界的幻想和憧憬,我们依旧爱上了那个拿着吹梦小号的巨人,和在他带领下所展开的奇妙世界。尤其当这个故事经过斯皮尔伯格娴熟的电影技巧处理后,被色彩填满的童话世界终究征服了我们。


《圆梦巨人》毫无疑问也是斯皮尔伯格在《丁丁历险记》乃至《人工智能》之后的一次重磅回归,即将步入古稀之年但依旧保持了惊人的创作频率,在这个年龄段上,我想只有纽约老文青伍迪·艾伦能与其相提并论。

剧情:对啊我就是个高龄儿童我就是喜欢看童话故事 




虽然海报上标着迪士尼大大的Logo,但是不同于之前《疯狂动物城》中展示的大段社会隐喻和政治隐喻让人目不暇接,《圆梦巨人》只是单纯一个甜得发腻的童话,整个故事满满当当全是孤儿少女对世界的美好臆想。




本片改变自英国儿童文学巨匠罗尔德·达尔的同名小说《The BFG》,这本书是原作者罗尔德·达尔献给自己因麻疹脑炎,于7岁去世的亲孙女Sophie Dahl的。此书截止2009年,已经发行超过3千7百万册。和他创作的《查理和巧克力工厂》、《女巫》一样,《圆梦巨人》也是非常典型的——“从前有一个可怜的…最后他们都过上了幸福快乐的生活…”的童话套路。


孤儿院失眠的小女孩索菲,在“巫师出没的时刻”凌晨三点,发现了窗外的巨人,于是被连着毯子拎回了巨人国。巨人国里的巨人都爱吃小孩儿,只有带回索菲的这个好心眼儿的巨人只吃苦瓜,还会用小号把美梦吹进孩子的卧室,小女孩索菲和好心眼儿巨人建立了牢不可破的友谊,为了阻止其他巨人吃小孩儿,他们俩踏上了一段奇幻冒险之旅。

导演:他就是那个走进你窗前的好心眼儿巨人 




突破荧幕表达上的阻碍和感官屏障,充分运用艺术家的身份把俗套的情节调度让观众觉得“本该如此”,这绝对是导演史蒂文·斯皮尔伯格独特的魅力。许多人说导演斯皮尔伯格拍奇幻故事就好像教科书上的范文,高质高产,水平发挥稳定,单看每一部都觉得精致可口,而一步步的看过去似乎有些乏善可陈大同小异。


《圆梦巨人》相较于他1982年的作品《外星人E.T》,无论从叙事角度还是情节发展上来说两者都极其相似,同样的“与朋友关系建立——共同对抗主要矛盾——双方友谊升华三步式过程。

 

如果说有什么不同,可能《圆梦巨人》在拍摄时更加倾向于用儿童的眼光和心态去构建世界,并且节奏更为温吞缓慢,电影从头到尾都没有绝对的高潮——这是优点,也是缺陷,许多本可以在高潮部分用于渲染影片氛围的镜头都由于不够童话而被舍弃。




影片的主要矛盾是巨人吃人和索菲希望保护其他小孩儿,但是为了避免过分血腥也被去除了吃人的画面,画面看来就颇有些单薄。不过导演的解释也符合情理,他拍摄的角度是深入孩子们的精神世界后,挖掘出他们的想象力和创造力,在孩子们的世界里,吃人的怪兽张开大口就把你吞到了肚子里,是不会出现血肉横飞的场面。比起旧瓶装新酒,我更想说这是一种怀旧和记得。

演员:演技很棒的怪蜀黍和超可爱的萝莉都在 




表演上,《圆梦巨人》延续了斯皮尔伯格的高要求,马克·里朗斯俨然成为了继汤姆·汉克斯和汤姆·克鲁斯之后的下一个御用演员,一个站起来有24英尺的巨人被他饰演的温柔而又充满善意。




导演史蒂文·斯皮尔伯格评价里朗斯:“他是最伟大的舞台剧演员之一,而且不仅仅是镜头里,镜头之外的马克真正打动了我。我知道没什么是他做不到的。”确实,里朗斯这个戏剧界的老戏骨的表演带着独有的戏剧式夸张,在所有需要观众情感参与的部分都能够恰如其分的煽动人心,即使在CG捕捉下精湛的演技都得到了完美的体现。




在挖掘小演员方面斯皮尔伯格也依旧是慧眼识玉。这虽然是她第一次在大银幕中担任主角,稍显缺乏经验,但鲁比·巴恩希尔在某种程度上深得《E.T.》时代的德鲁·巴里摩尔的精髓,那种充满灵气的感觉几乎要从屏幕里溢出来。


或许这两个角色在内心是完全相反的,巨人心中住着一个小孩,而小女孩心中却有着大大的巨人梦想。

画面:你梦想的乐园我很认真的把它造出来了 




想要让观众喜欢并相信这个童话,首当其中的就是视觉维度上的享受,《圆梦巨人》七月份在北美上映的票房虽然算不上今日最佳,但是口碑却十分不错,很大程度上归功于其出色的CG特效,影片中采用了大量实景拍摄,道具更是精心制作的真实模型,片中的艺术设计一场比一场更耀眼,每一个布景都是一次视觉震撼。




有人说影片是在刻意卖弄特效——姑且这样说,同样在卖弄特效,国内首部全CG电影《爵迹》却身先士卒的像我们诠释了什么叫花大钱做小制作,打一个不恰当的比喻,你是愿意常年去同一家蛋糕店吃蛋糕,还是偶尔挑战一下蹲在厕所里吃黑暗料理?



我们可以大胆地说,《圆梦巨人》就是最棒的巨人电影,而他之于史蒂文·斯皮尔伯格,就相当于《雨果》之于马丁·斯科塞斯。然而即便如此,就像我们之前所说,影片缺少点睛之笔,这也成为了《圆梦巨人》的致命弱点。


故事本身就如同一碗素面,好吃是好吃,但并没有多少滋味可以回味,也没有太多新概念值得观众去“WOW”。尤其对当代观众,尤其是主力观众缺乏足够的吸引力,剧情和人物皆是如此。


 但毕竟,这是斯皮尔伯格电影,既然同样要闭上脑回路享受电影,和那些技不如人的残次品相比,干嘛不试试斯皮尔伯格呢,是吧?


既然如此,

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