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不是只靠18禁!《画江湖》系列估值30亿的原因竟然是...

2017-03-21 创意空间 VSO创意空间

责编:SissiReid

撰写:Cassie


北京若森数字科技有限公司(以下简称“若森数字”)凭借《画江湖》系列动漫被大家所熟知。其在2017年1月21日,完成了估值超过20亿元B轮融资,在距离上一轮融资还不足3月时,若森数字最近又开始筹备新一轮的融资了,而C轮融资中被估值30亿元,且正在为IPO做准备。



若森数字成立于2003年,在2012年才靠《侠岚》走进大众视野,随后4年中厚积薄发连续推出《不良人》、《灵主》及《杯莫停》,风雨几十年才奠定了在中国武侠动漫中的领头位置。


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在市场上逐渐起跑的若森数字优势不外乎两点,一个是技术,即他们独特的“曼陀罗动画制作引擎”;另一个是原创IP:《画江湖》动漫系列。《画江湖》动漫系列中包含了《画江湖之侠岚》、《画江湖之不良人》、《画江湖之灵主》和《画江湖之杯莫停》四大子IP动漫。



《侠岚》:几个有“侠岚”力量的少年,带着各自的疑惑与梦想,被迫提前走向了一条充满艰难险阻的成长之路…



《不良人》:围绕唐代从事侦缉捕盗职务的官差“不良人”这个组织,以及隐匿起来的龙泉宝藏而展开。讲述皇室遗子李星云及朋友们周旋于险恶的江湖之中,为了求得一条生存之道而努力挣扎的故事。



《灵主》:整篇围绕着“灵主”展开,讲述百里登风及朋友们探索“灵主、灵徒”秘密的故事。



《杯莫停》:主要讲述在宗家、御龙堡及鸣凤阁三足鼎立的江湖中,三方因互相猜忌,参与尔虞我诈、权利争夺的故事。


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《画江湖》系列的这四大子动漫的定位是三维、18禁、成人向、古装武侠风,这也能从它的IP粉丝年龄分布数据中看出:


《画江湖》粉丝年龄分布图


《画江湖》IP粉丝年龄群主要分布在24岁及以下、31至35岁,占了整个粉丝中的75.2%,而这个阶段的用户也恰恰是中国动漫领域的主要用户。当然了,24岁以下的粉丝中高中生群体娱乐时间少、付费能力弱,而大学生及上班族娱乐时间多、消费能力强,因此推测24岁以下粉丝为有消费能力的大学生及上班族。这也在无形中关联着IP的变现能力。

 

《画江湖》粉丝性别分布图

 

《画江湖》IP最初吸引我们的便是精湛流畅的三维技术及快意恩仇的剧情,在塑造角色方面也考虑到了男女粉丝的需求。《画江湖》系列中重情重义的姬如雪&李星云CP,颜值担当的张子凡、单雨童,活泼可爱的林轩、良友,搞笑CP黑白无常、倾国倾城等等,每一个角色都鲜活的印在粉丝心中。所以《画江湖》系列粉丝中性别比例差距不大,女性粉丝占比仅高出男性粉丝占比3.4%,两者较为均衡。


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《画江湖》系列的IP运营道路也是很规矩的动漫、手游、影视剧及周边衍生开发。这一点可以从系列动漫《不良人》的IP运营道路中看出。


去年若森数字在《不良人》的IP运营和变现上实现了大爆发。首先是影游联动,《不良人2》动漫、手游双箭齐发,手游上线前五日,动漫导入手游用户300万;手游上线24小时营收变现超500万,首月《不良人2》IP变现超5000万。


《不良人》手游场景


当然,其它三部IP在推出动漫时也分别推出了手游,出现了影游联动现象。但手游下载量及活跃用户远不及《不良人》手游。


其次是《不良人》第一季真人网络剧的播出,全网播放量不仅超11亿,放大了《不良人》IP的影响力,也使得粉丝数量从5000万激增至7000万。真人剧成功试水后,2017年若森数字还将推出《不良人》真人CG大电影,实现更大规模的营收变现。



若森数字创始人张轶弢曾坦言:“动画是不赚钱的,但我们要通过动画去建立IP,然后才能发散至游戏、影视等产业,实现IP的变现。”所以目前,《不良人》是《画江湖》系列走的最好的一个动漫IP,而《不良人》的IP运营孵化之路,也极有可能是《画江湖》IP的规划范道路。



总而言之,若森数字是在通过标准的泛娱乐思路,去实现《画江湖》系列IP在动漫、游戏、影视剧、舞台剧等多维度的管理与运营,慢慢去建立若森数字自己的IP孵化、运营、变现一体化的商业闭环。


《画江湖》角色群像


当然,在创意空间小编看来,《不良人》是《画江湖》系列中故事和角色塑造最趋近完美的一部。战乱的唐末,各大势力对权利的纷争,身份各不相同的主角演绎了一场动人心魄的侠义情仇。


《不良人》无论是历史构架还是情感落脚点,都很容易让人有代入感,但《灵主》与《杯莫停》中玄之又玄的设定实在让大家看不懂,其它系列若想继续打造《不良人》一样的爆款IP,若森数字真的得在故事设定上下功夫了。 


*图片来自网络

  创意需求  

【暗标】hxdl微信公共号推广制作


具体详情:

1.项目名称:hxdl微信公共号推广制作

2.项目类型:软件开发

3.项目风格:大气简洁

4.项目预算:乙方报价

5.是否为含税价:不含税

6.项目周期:至2017年4月30日

7.项目内容:根据甲方提供的需求完成


具体要求: 制作方能接受反馈的任务及时修改。


作品采用:中标的设计作品,我方支付设计制作费后,即拥有该作品知识产权,包括著作权、使用权和发布权等,有权对设计作品进行修改,组合和应用,设计者不得再在其它任何地方使用该作品,否则构成侵权,本公司保留依法追求设计方法律责任的权利。

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