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AIGC面前该做点什么呢?

builder 范凌的泛谈
2024-09-08

上个世纪中叶,美国有一个不那么有名的学校,叫“犹他大学”,当时这个学校有几位年轻计算机教授研究CGcomputer graphics),几年时间里带出了一群很有影响力的学生。这些学生做的事情,也代表了CG这个新技术的三种发展方式。


第一个方向:用CG创造新行业

犹大毕业的不算好学生的Nolan Bushnell创立了电子游戏公司Atari,这是最早的电子游戏公司之一,用CG改变娱乐行业。后来Bushnell的雇员乔布斯也做了类似的事情,在集成电路出现后创造了个人电脑这个新品类。


第二个方向:用CG创造新工具

优秀学生John Warnock和Alan Kay毕业后加入PARC(施乐硅谷研发中心),开始图形界面的研究(GUI)。后来John Warnock成立了adobe,成为了设计工具的巨无霸。


第三个方向:用CG创造新创意

优秀学生Ed Catmull在卢卡斯影业成立了CG做电影特效的工作室,后来成为皮克斯。


最近AIGC太火了,CG为我们启发了可以做的三个方向:

对企业家,可以像Bushnell那样创新行业;

对工程师,可以像Warnock一样创新应用;

对创作者,可以像Catmull一样创新创意studio


总之,it’s time to build! 

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