花了十年时间,三七互娱出海走到哪儿了
出海业务取得阶段性胜利。
4月25日,三七互娱发布2021年财报。报告显示,2021年公司营收达162.16亿元,其中国内游戏收入114.39亿元,海外游戏收入47.77亿元。归属于上市公司股东的净利润达28.76亿元,同比增长4.15%。
拆开来看,三七国内游戏业务同比下滑6.67%;海外游戏收入同比增长122.94%。鉴于海外游戏业务的亮眼表现,带动三七整体营收同比增长12.62%。
探索海外市场,三七互娱已经坚持了差不多十年时间。
早在2012年,三七互娱便确立“出海战略”,成立海外发行品牌37GAMES。跟大多数游戏公司出海一样,起初三七互娱也是走粗放式路子,也即把国内成熟产品简单翻译后推向目标市场。
从早期页游《大天使之剑》到首款自研手游《永恒纪元》,均是采用这一模式。结果不用多想便可知,上述产品在海外市场表现喜忧参半。
2016年,三七自研手游《永恒纪元》面向全球推广。进入港澳台及东南亚国家后,该作最高境外月流水突破7000万。由于上述市场,文化习俗及用户习惯相近,产品进入后表现得顺风顺水。
可当进入欧美市场后,该作表现却异常疲软。据悉,在美国市场该作最高月流水仅为百万量级。事后,项目团队复盘总结到,产品表现好坏跟区域市场品类偏好强相关。
汲取教训后,三七开始琢磨如何突破。当时,正值公司整体战略转向手游,并积极开拓新品类。此外,出海市场已从港澳,扩散至东南亚、韩美日等地。
综合上述情形,公司于2018年正式将出海策略定为“产品多元化”,探索并初步形成“因地制宜”的打法。比如在欧美市场深耕SLG品类,日韩市场主打MMOPRG品类,以打破市场壁垒。
为满足多元化战略需求,三七开始跟研发商深度绑定。在研发立项阶段,三七便积极介入给予研发商建议,比如游戏题材、玩法、本地化翻译等。
以《Puzzles & Survival》为例,该作研发商为易娱网络,三七互娱持股比例为10%。三七互娱相关负责人曾透露,产品立项前调研欧美市场发现,生存题材SLG游戏加三消玩法用户重合度非常高。因此果断选择了这一玩法。
上述负责人称,游戏发行前预料到会成功,只是没想到会获得如此大的成功。数据可以作证这一点。截至2021年12月,《Puzzles & Survival》 累计流水已超25亿元,成功跻身Sensor Tower统计的2021年全球手游收入增长榜第4名。
对三七互娱来说,《Puzzles & Survival》表现固然可喜。不过在2021年,公司旗下《叫我大掌柜》、《斗罗大陆:魂师对决》、《云上城之歌》等均在全球市场取得了不错的成绩。有赖于此,三七互娱成功闯入年度中国游戏厂商出海收入榜 30 强,位列第五名。
复盘三七互娱过去七年出海成绩单,不难发现2016年自研手游出海是一次拐点,2020年则是另外一个拐点。过去两年时间,海外游戏收入均呈现翻倍增长态势。
总体来看,目前三七互娱海外游戏品牌37GAMES已覆盖多个国家和地区,游戏类型涉及SLG、MMORPG、模拟 经营、卡牌等。
面向未来,三七互娱在海外市场会继续采用因地制宜策略。产品侧,以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营为基石,根据不同市场特点发行不同类型的游戏。发行侧,针对不同市场做定制化的运营和推广。
单从三七财报中披露的产品来看,海外市场存货还不少。
如上图所示,公司储备的海外游戏产品中,传统优势品类 MMORPG跟待发力SLG品类占比几乎一致,同样接近三成。题材方面,覆盖多文明、魔幻、三国、蒸汽朋克、昆虫等类型题材。
像《三国:英雄的荣光》已于1月16日上线香港、澳门及马来西亚。该作是一款以三国为主题的战略战争游戏。玩家可以设置自己的将军来挑战不同的关卡。
SLG三国题材有多卷,想必大家有所耳闻。国内市场一度出现过,畅销榜前100名中,有10款三国题材手游,其中有7款为SLG产品。
在海外市场,三国SLG这波旋风最早起于2018年。当时在韩国市场,星辉开拓研发、易幻网络发行的《三国群英传-霸王之业》,上线两周内累计收入达到808万元,日均收入达到85万元。该作稳居畅销榜Top 10长达数月时间。
此外,阿里互娱发行的《新三国志手机版》及YJM Games发行的《汉王纷争》成绩同样不俗。在韩国畅销榜同时出现三款国产SLG产品,这种景象很难不让人心动。
四年后的今天,当我们再次复盘日韩市场SLG三国题材赛道,会发现网易《率土之滨》、阿里互娱《三国志:战略版》表现可圈可点。
在已上线的市场,三七互娱《三国:英雄的荣光》表现一般。后续想要在东南亚、日韩市场取得预想中的成绩,还得不断调优。
至于欧美市场,三七发行的《Ant Legion》已于1月13日登录欧美市场。该作是一款策略类休闲战争手游,玩家在游戏中可以收集各种各样的蚂蚁,组成蚂蚁大军与其他的昆虫进行战斗,扩大自己的领地,建造庞大的蚂蚁帝国。
目前该作在德国、英国、美国策略游戏内,排名70名左右。上线至今,排名整体呈上升趋势。参照星合互娱《小小蚁国》在欧美市场的表现,该作后续表现可以期待。需要指出的是,三七互娱也是《小小蚁国》研发商股东,持股比例24%。
未来,在海外市场三七产品策略可采用代理发行精品突破区域市场,接着再推出自研优质产品。期间,深度绑定优质研发商显得尤为重要。
不会为了签产品而签
过去一年,我们看到许多互联网大厂大量地签约产品,然后通过自己的发行渠道帮助发行,但自去年七月以来,游戏版号停发,这股投资热潮也陷入沉寂。
即便4月份版号重启后,这股热潮大概率也不会重启。毕竟,首批过审游戏版号数量仅为45个,较2021年7月前数量大幅下降,这也释放了游戏审批标准进一步严格化、精细化、品质化的信号。
对三七来说,出海需要大量产品去尝试新市场。可这并不意味着,公司会盲目签产品。竞核在《专访三七互娱殷天明:出海创意先行、自研多品类布局,不盲目签产品》一文中提及,三七签约产品发行持保守态度。
“我们认为不能为了签产品而签,一定要是满足于市场的需求和满足用户的需求,然后我们再去签产品或者去研发产品。”三七互娱产品副总裁殷天明告诉竞核。
聚焦到公司的投资战略,殷天明透露三七互娱一直都是以业务需求为导向。如果决定要去和外部合作去发行一款产品,那么就要对合作方负责、对市场负责、对用户负责,这是三七互娱一直秉承的合作理念。
前文中提及的《Puzzles & Survival》正是三七互娱投资的易娱网络研发的产品。多年深耕海外市场,让三七互娱对海外各市场的用户画像都有精准把握,从而可以在题材及用户需求上给出合理建议,打破产品出海壁垒,提高运营成功率。
今年游戏出海大趋势不会变,这也对游戏厂商的产品质量和能力提出高要求。站在三七互娱的角度看,早早布局海外是他们的资本,出海的风向是他们持续前行的新机遇和新动力。
从港澳台、日韩到欧美市场;从RPG、SLG到模拟经营等多元化产品布局;从代理、深度定制到增强自研能力。三七互娱能否在这波驶向全球的风潮中再创佳绩,笔者会持续关注。
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