PC游戏,尤其是单机/独立游戏,会逐渐从海外向国内平台转移吗?
7月14日,完美世界蒸汽平台,正式开启首席游戏发布会“蒸汽平台鉴赏家大会”。携手网易游戏、Gamera Games、胖布丁、Team Ranger等各大游戏厂商,一次性带来80余款产品的新消息。
游戏阵容涵盖了多人电竞、爽快动作、模拟经营、剧情冒险、Roguelike等多个品类,还有近年来风靡一时的平台潜行、生存建造、回合制大战略、沙盒建造等流行新贵。其中不乏《绿茵信仰》《重装前哨》等新品大作,《只只大冒险》《三国志汉末霸业》等经典国产自研游戏等。
自2021年2月推出蒸汽平台以来,完美世界的“Steam国服”就一直备受争议。一方面,蒸汽平台是为中国玩家制作的游戏平台,解决了Steam在国内无法运行的状况;另一方面,版号、未成年保护等,让蒸汽平台在内容量与质上都大打折扣,甚至被玩家嘲讽为“国区阉割版”。
当然,我们不能只看到平台早期不足的一面。
近几年国产PC游戏,尤其是单机游戏众彩纷呈。从《太吾绘卷》《鬼谷八荒》,到《戴森球计划》《永劫无间》,国产PC游戏在Steam的成功,让中国开发者看到海外掘金的机会,也让中国玩家多了一份国产选择。
蒸汽平台积极进取,是否能够带来新的格局,我们拭目以待。
PC游戏再入黄金时代?
曙光再现,这应该是对2021年国产PC游戏恰如其分的形容。
首先在大环境层面,中国客户端游戏市场近三年内首次出现增长的趋势。根据游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》内容显示,2021年中国客户端游戏市场实际销售收入达588亿元,同比增长5.15%。
分析指出,其增长原因主要系该年新上线的客户端产品表现出色,以移动游戏为核心的全平台发行模式逐步兴起,用户使用习惯回归等。
尤其是在买断制游戏领域,为近十年来的最高峰。对应市场销售额超过了27.9亿,同比增长335.9%。
这一年,网易游戏《永劫无间》销量突破700万份,雷霆游戏《鬼谷八荒》390万份,重庆柚子猫《戴森球计划》190万份。从头部厂商到中小团队,国产买断制游戏不断解锁销量破百万的成就,更有千万记录的诞生。
当然,除了销量外,纵观2021年国产PC游戏在创作维度也体现出千人千面。例如柴油朋克风的《暗影火炬城》、讲述三言两拍民间志怪故事的《古镜记》、国产经典IP系列的《仙剑奇侠传7》等。
种种迹象都透露出,中国PC游戏(包括单机和端游)趋好发展。以至于身边有不少人敢言:国产PC将再次步入黄金时代。可它真的来了么?我想还没有。
尽管我们在过去一年见到了不少优秀作品,但无论是在市场份额还是出货量上,PC游戏相比手游,仍旧显现相对颓势。
根据国家新闻出版署游戏审批信息显示,2020年1405款游戏获得版号,其中手游1299款、PC客户端游戏77款、网页游戏6款、主机游戏30款。2021年受版号限制影响,总量减少了46.26%至755款。
但在游戏类型分布上,手游仍是超级大头,共计712款。而PC客户端游戏为33款、网页游戏3款、主机游戏17款。简言之,近两年过审PC端游、页游和主机游戏加起来,也就刚好够手游的零头。
另一方面,2021年国内游戏用户规模达6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%;客户端游戏占比19.83%,基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩,占比仅为2.03%,销售收入和市场占比均继续下滑。
换句话说,在当下这个更注重移动互联的时代,PC游戏市场早已没有了当年的盛景,甚至可以说是被时代所落下。当然,每个时代的游戏市场都有自己的特性,市场份额只能凸显谁是主流。