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B站陈睿承认游戏自研贪多无果;前叠纸发行制作人二次元项目大规模裁员 | 产业周报

吴迪 竞核 2023-01-18

一、核心观点


1.B站陈睿承认游戏自研贪多无果,短期内或难见成效

11月28日消息,在今年的第三季度财报电话会上,B站 CEO 陈睿在总结过去几年公司游戏业务发展为何不如预期时,认为主要 B站在游戏自研方面走了一些弯路。公司游戏自研铺得太开,多个团队同时在多个方向探索,这种方法造成的结果必然是浅尝辄止——贪多,但是无果。
因此,B站也在近期接连宣布了游戏业务进行组织架构调整、CEO 陈睿亲自接管游戏业务这一系列动作。他表示亲自负责游戏业务,其实并不是游戏业务的战略和目标发生了变化,只是更强调游戏业务是 B站主业的这个定位,会更坚定“自研精品全球发行”的战略,并将其落到实处。
然而,据竞核统计,去年游戏产品发布会上亮相的 6 款自研产品却大多身处囫囵。其中,《代号:C》和《代号:夜莺》已经中止了研发,《伊苏:梦境交织的长夜》目前只公布了几张战斗画面的动图,距离测试或许还有较长的一段时间。
《依露希尔:星晓》公布了多段宣传和战斗 PV。从视频展现的完成度来看,开发进程已进入到中后期。但游戏目前尚未获得版号,所以游戏选择在 9 月先进行了国际服版本的小范围测试。已成功上线的只有《碳酸危机》, 然而本作是一款买断制的单机横版动作游戏,且同样没有获得版号。这意味游戏较大概率难以支撑起游戏业务的营收增长。
如此看来,能最快与玩家们见面的只剩下了《斯露德》一款产品。值得提出的是,在监管层面,游戏早在 2020 年 11 月已获得了版号。而在研发进度方面,游戏在今年 9月15日才刚刚开启第一次限量测试。同时,这样缓速的研发进度也发生在其他自研产品上。
这无疑反映出  B站虽然有专注自研战略和决心,但落实到具体的研发能力上,距离一线 CP 还存有不小的差距。在未来较长一段时间内,B站游戏仍将依靠独代联运的模式,而非自研产品。同时,市场对 B站业绩越发紧迫严苛的预期似乎也没有留给自研游戏太多的时间,这是一场只许胜不许败的持久战。

2.前叠纸发行制作人二次元项目大规模裁员,行业或处于黎明前的黑暗
12 月 2 日消息,前叠纸游戏发行负责人刘子健创立的上海阿佩吉网络发布公告称,由于当前艰难的行业环境与游戏题材在产品上线方面的不确定性,加上暂时无法解决的资金困境,公司不得不在 11 月底进行大规模的裁员。
而此前,阿佩吉作为上海游戏圈的明日之星,凭借资深的团队背景和具备差异化竞争力的在研产品,同时获得了腾讯、米哈游、鹰角、悠星等多家大厂的投资。如今,如此潜力新星也要大幅裁员不免让人有些唏嘘。
据公告显示,在人力大幅缩减的情况下,旗下产品《最后的厂牌》的开发进程只能被迫滞缓。原先规划的游戏内测也不得不再次延期。此外,关于游戏角色的生日活动、授权商品的推进、以及线下活动的开展等,目前也无法给出保证。
事实上,像这般的裁员在近期屡有发生,由于目前业内人员的去留往往和所在项目进行深度绑定。一旦项目中止,背后往往就是整个团队的裁撤。从莉莉丝的《剑与家园2》,到米哈游的《Project SH》,近期多家厂商都宣布了旗下项目的下马,这也意味着又有一批从业者将直面行业的寒气。
不过值得欣慰的是,尽管处境艰难,但阿佩吉还是表示冬天之后,春天必然会到来,他们也会尽自己所能的做好《最后的厂牌》。伴随着政策面的回暖以及版号的逐步常态化,竞核也相信阿佩吉所盼望的春天正在复苏。现在,或许就是黎明前最后的黑暗。
3.迷你世界败诉赔偿网易5000万元,UGC生态或受影响
11 月 30 日消息,《迷你世界》和《我的世界》两款游戏之间的诉讼拉锯尘埃落定,广东省高级人民法院认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除《迷你世界》中 230 个侵权元素,并赔偿网易 5000 万元。
值得一提的是,这也是截至目前国内游戏侵权案中的最高判赔数额。
据悉,两款游戏的司法纠纷从游戏上线启便长期存在。2016 年 5 月,网易宣布获得《我的世界》在中国地区的独代权。而同月,深圳迷你玩就上线了《迷你世界》安卓端,随后又上线了 iOS 和 PC 版本。此后,网易就以著作权侵权和不正当竞争两项诉求不断对迷你玩发起诉讼。
而在本次判决中,法院认为两款游戏均属于著作权法中的“视听作品”,两者的相似之处在于游戏元素设计而非游戏画面,因此驳回了网易关于著作权侵权的诉请。同时,由于两款游戏在玩法规则上高度相似,在游戏元素细节上诸多重合,已经超出合理借鉴的界限。因此认定深圳迷你玩构成不正当竞争。
判决公布后,《迷你世界》发文表示尊重判决结果,同时游戏仍将持续正常运营。而对于惩戒措施,竞核认为 5000 万的赔偿固然不是数目,但 230 多个关键元素的删除禁用,官方立即调整后或许对游戏造成的负面影响有限。
4.原神蝉联PS合作伙伴大奖,游戏制作水平获全球玩家认可
12月2日消息,索尼互娱宣布了 2022 年日本亚洲 PS 合作伙伴奖(PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia)的获奖者。
该奖项旨在表彰在过去一年中大受欢迎的 PS5/PS4 游戏。颁发条件则是今年前三季度中,全球范围销量前三的作品,且仅限日本和亚洲地区厂商推出的游戏。 

其中,《原神》、《艾尔登法环》获得本届特等奖。《鬼灭之刃 火之神血风谭》、《游戏王:大师决斗》、《最终幻想XIV》、《机动战士高达:战斗行动2》、《生化危机:村庄》获得合作伙伴奖。《Apex英雄》、《跑车浪漫旅 7》获得特别奖。
值得一提的是,今年也是《原神》连续第二年获此殊荣。这无疑显现出了游戏的全球影响力已经可以和传统的 3A 大作们相提并论,更反映出背后的游戏制作水准也已跻身业界一线,得到了全球众多玩家的认可。
5.Apex英雄手游成苹果谷歌双端年度游戏,或有望获得今年的进口游戏版号
11月29日消息,苹果公布了 2022 年 App Store Awards 年度最佳游戏获奖名单,《Apex英雄》手游获得了年度 iPhone 游戏,而《英雄联盟电竞经理》则斩获了年度中国游戏。
无独有偶,谷歌在 3 日后(12 月 2 日)也公布了其年度最佳应用和游戏,《Apex英雄》手游再次被谷歌 Play 编辑团队和用户评为了最佳游戏。最佳游戏奖还在独立游戏类别中颁发给了 Terry Cavanagh 开发的《骰子地下城》。
虽然这款由重生娱乐工作室与腾讯光子工作室共同制作的手游在海外大杀四方,但游戏迟迟没有获得国服版号,并且游戏官方也没有更新任何消息。据竞核推测,随着版号常态化,本月有可能将发放今年的进口游戏版号,《Apex英雄》手游或许有望进入其中。



二、国内外游戏市场产品情况跟踪


  • 2.1 国内市场游戏榜单情况


中国大陆市场


 

中国大陆市场 2022年11月28日—12月3日 iOS 游戏畅销榜中,《王者荣耀》和《和平精英》继续霸榜前两位。不过由于棋牌类游戏的活跃,上半周畅销榜中腾讯系游戏的占比略有下滑。

 

《梦幻西游》、《原神》、《三国志·战略版》作为各厂商的拳头产品,在 T1 梯队中地位依旧稳固。同时,近期进行了版本更新的《神武4》和《率土之滨》也多日进入畅销榜之中。

 

此外,于 11 月 23 日开启了「出发!鱼人岛」版本的《航海王热血航线》,在下半周闯入畅销榜中后段。本次更新开启的新赛季和新卡池或许是短期收入提升的最大推手。

 

中国香港市场


 

中国香港市场 2022年11月28日—12月3日 iOS 游戏畅销榜中,上周霸榜的《三国志·幻想大陆》继续着自己的强势表现。《RO仙境传说:爱如初见》也一如既往的保持在头部位置。

 

另外整体来看,国产游戏仍是香港游戏市场的主力,包括了阿里游戏、米哈游、网易、腾讯、三七互娱、祖龙游戏等一众厂商。

 

此外,本周日韩厂商表现抢眼,《足球小将:梦之队》借助世界杯的热度进入榜单。上线不久的《歧路旅人:大陆的霸主》和《Gran Saga:格兰骑士团》表现持续走高。另外还有《赛马娘》、《宝可梦GO》、《宝可梦大师EX》、《龙珠Z》等多款游戏均进入了畅销榜之中。


中国台湾市场


 

中国台湾市场 2022年11月28日—12月3日 iOS 游戏畅销榜中,《三国志·幻想大陆》和《RO仙境传说:爱如初见》的头部位置受到了《天堂W》和《星城Online》两款老游戏的冲击。

 

另外从整体来看,Top10 中国产游戏的占比略有下滑,本周约为 50% 左右。品类上则覆盖了 卡牌、ARPG、MOBA、MMO 等多种类型。

 

值得提出的是,于 11 月 30 日上线的大世界冒险 RPG《Gran Saga:格兰骑士团》,在港台市场均有不错的收入表现。

 

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况


美国市场


 

美国市场 2022年11月28日—12月3日 iOS 游戏畅销榜中,头部游戏相对固化,《糖果传奇》、《罗布乐思》、《皇家比赛》、《部落冲突》依旧长期占据头部位置。

 

此外,本周 TOP GAMES《文明帝国》、腾讯《使命召唤》和《PUBG Mobile》进入畅销榜 Top10,集中在榜单中后段。


日本市场


 

日本市场 2022年11月28日—12月3日 iOS 游戏畅销榜中,头部位置呈现老游戏流转态势,经典 IP 和长线游戏的组合依旧是日本畅销榜的流水密码。

 

腾讯游戏《NIKKE胜利女神》热度持续,冲至榜单头部。开启 5 周年活动的《荒野行动》在近期收入表现持续提振。


韩国市场


 

韩国市场 2022年11月28日—12月3日 iOS 游戏畅销榜中,国产游戏包括海彼网络《弹壳特工队》、龙创悦动《7号堡垒》、以及腾讯《NIKKE胜利女神》等进入 Top10。

 

《天堂》系列、《HIT 2》、《奥丁:神叛》的 MMORPG 依旧是韩国最受欢迎的类型。本周一度有 3 款《天堂》系游戏同时进入榜单。

 

此外,点点互动推出的《勇气传奇永恒》,以及散爆旗下的《少女前线-云图计划》热度不减,保持在畅销榜中后段。


印度市场


 

印度市场 2022年11月28日—12月3日 iOS 游戏畅销榜中,国产 SLG 游戏继续展现出长线游戏的生命力。TOP Games《文明帝国》、龙创悦动《守望黎明》表现依旧稳定, 江娱互动旗下《口袋奇兵》也进入榜单。



三、买量市场



 

Data-Eye 数据显示,2022年11月28日—12月3日国内中重度手游买量榜单中,头部厂商包括冰川网络、三七互娱, 穿山甲、抖音、优量广告是他们的主投阵地。

 

其中,冰川网络旗下《超能英雄》在霸榜多周后,投放力度明显减弱,素材量从上周的 11490 组锐减至本周的 6611 组,排在整体榜单的第 5 位。

 

投放力度同样减弱的还有《梦幻西游》、《三国志·战略版》、《一念逍遥》等老游戏,本周均没有进入到榜单之中。

 

此外,蚂蚁题材 SLG 手游依旧践行长期买量策略,星合互娱《小小蚁国》、 广州君趣《蚁族崛起:神树之战》本周在买量侧继续竞争。前者投放素材 7885 组,后者则为 5444 组。

 


四、游戏版号审批情况跟踪



 

据竞核统计,截至 12 月 4 日,2022 年共计下发 384 款游戏版号。头部厂商中,腾讯、网易目前都已获发两款游戏版号。前者为《 健康保卫战》和《合金弹头:觉醒》,后者则是《全明星街球派对》以及《大话西游:归来》。

 

 

产品上新方面,截至 11 月 13 日,腾讯、网易、字节跳动、快手等大厂分别上线了约 12 款、4 款、2 款、2 款手游产品。

 

 

游戏领域投资方面,《心灵杀手》、《Control》的开发商,芬兰游戏公司 Remedy 于 11 月 29 日宣布腾讯对其追加了投资,持股比例将提升至 5.01%。此前,腾讯在去年 5 月首次投资了 Remedy,收购了该公司 3.8% 的股份,不过交易金额尚未披露。



五、一周大事件


Metaverse:


11月28日:前字节高管创立AR眼睛公司

前锤子科技 COO、字节跳动新石实验室总裁吴德周已成立 AR 公司致敬未知科技,并计划于明年上半年发布第一款 AR 眼镜产品。

 

11月28日:中韩多巨头建立元宇宙专利库

据国外数据公司调查显示,LG 电子自 2016 年以来提交了最多的元宇宙专利申请,专利总数位列全球一位,另一家韩国公司三星则排名第二。而在上次调研中未进入前 20 名的华为,则在本次以图像和显示处理相关的多项专利排名第四。

 

11月29日:索尼发布全新动捕产品

索尼公布了动态捕捉产品“Mocopi〞,并发布了介绍宣传片,用户可将附带的六个小型传感器戴在身上,搭配手机即可在任何地点与时间,轻松地实现 3D 全身跟踪动态捕捉。并通过 VRChat 等元宇宙应用实时制作视频或操作虚拟化身。

 

11月29日:日产魔法游戏登录PICO

由日本开发商 CharacterBank 开发的 VR 魔法游戏《RuinsMagus 废墟法师》将于 12 月 1 日上线 PICO Store 并独占一年。玩家在前两周可享 8 折限时优惠。


国内行业动态:


11月28日: 百面千象开启实机直播

叠纸十七折工作室制作的开放世界 ARPG 游戏《百面千相》开启了实机直播,展示了包括杂兵战、Boss 战、设定场景和建筑等要素。叠纸表示,未来会带来更多内容展示,会继续努力开发游戏。目前游戏在 TapTap 的预约人数已突破 27 万。

 

11月28日:PS5大陆销量或超150万台

索尼宣布已在中国大陆售出 67 万台 PS5 主机,位列全球第六。但著名分析师 Daniel Camilo 表示,存量PS5 主机中,海外版的数量至少是国行的 3 倍,PS5 在大陆市场的实际销量至少为 150 万台。

 

11月29日:壹号本发布OnexPlayer二代掌机

本周,壹号本将发布的 OnexPlayer 系列的二代掌机。其外观已在 Reddit 论坛曝光。据悉,该掌机将于12 月 20 日开始在 Indiegogo 开启预售,预计在明年 3-4 月开始发货。

 

11月30日:原神发布七圣召唤PV

《原神》发布了新玩法“七圣召唤”的预告PV。七圣召唤将是一项以 PVE 为主的轻度、休闲玩法,其中所有卡牌均可通过参与游戏获取,且不包含与 PVP 绑定的奖励设计。玩家既可以邀请游戏内不同的角色、NPC进行对战,也可与游戏好友展开娱乐对局。

 

11月30日:QQ游戏大厅上架微软应用商店

伴随着 Windows 11 发布,微软应用商店全新改版,上架全球最新的各种应用和游戏。而在近日,QQ 游戏大厅宣布将于于 11 月 29 日正式上架微软应用商店,并获得首页推荐。

 

11月30日:B站对贴片广告持谨慎态度

在今年的 Q3 财报会议上,B站副董事长兼首席运营官李旎认为贴片广告作为传统的广告形态了,市场占比的萎缩很快,单价也越来越低。所以市场对贴片广告在 B站能够落地的判断是过于乐观的。

 

11月30日:未成年人互联网使用研报发布

《全国未成年人互联网使用情况研究报告》发布,报告显示去年我国未成年网民规模达 1.91 亿,未成年人互联网普及率达 96.8%。其中,经常利用互联网进行学习的比例为 88.9%。经常在网上玩游戏的比例为 62.3%,经常在互联网上看短视频的比例为 47.6%。

 

12月1日:天刀端游宣布韩服将关停

腾讯旗下北极光工作室制作的 MMORPG 网游《天涯明月刀OL》宣布,游戏由 Nexon 代理的韩服将于明年 1 月 19 日停运。

 

12月1日,网易推出一篮子暴雪游戏退款方案

网易暴雪游戏客服团队宣布,明年 1 月 24 日起,针对玩家在游戏内已充值但未消耗的网络游戏虚拟货币、付费购买且仍未失效的游戏时间、预购的《炉石传说》卡牌包、以及购买的实体点卡,已准备了一篮子方案以保障玩家们的退款无忧。

 

12月2日:Sky光·遇登录PS平台

that game company 宣布《Sky光·遇》将于 12 月 7 日登陆 PlayStation 平台,官方公开了一段根据粉丝创作原案制作的宣传片“多么美妙的世界”,游戏将支持 PS、NS、iOS 和安卓版本进行跨平台联机。

 

12月2日:腾讯游戏管家将关停

近期,腾讯陆续关停了多个服务及软件。而继 Wi-Fi 管家之后,游戏管家 PC 版也宣布,因业务运营策略调整,软件将于今年 12 月 31 日起正式停止服务。


海外热点动态:


11月28日:索尼微软就收购案来回拉锯

索尼与微软近日都向英国竞争与市场管理局提交了一份报告。索尼表示微软曾在文件中明确提出,微软收购动视暴雪后,旗下游戏将只登录 XGP 订阅服务。而微软曾表示可以将 XGP 引入到 PS 平台,但索尼表示微软拒绝让索尼的 PS+ 服务登录 Xbox 平台。

 

11月29日:巫师重制版将转为开放世界

据外媒消息,CDPR 在 2022 年第三季度财报中宣布《巫师:重制版》将是一款完全开放世界游戏,这与原版相比是一个重大的变化。

 

11月29日:尼尔:机械纪元销量超700万

《尼尔:机械纪元》官方宣布销量达到700万份,《尼尔:伪装者》重置版销量突破150万份,现游戏总监横尾太郎发文对玩家表示了感谢。

 

12月1日:新款PS5或在CES亮相

索尼确认参加 2023 国际消费类电子产品展览会(CES 2023)。鉴于今年9月曾有传闻称索尼将推出新款PS5以取代旧款主机,或许本次CES将会成为其亮相之日。


电竞动态:


11月28日:T1与Faker续约至2025年

T1 英雄联盟分部宣布与传奇选手 Faker 续约至 2025 年。据悉,Faker 从职业生涯开始至今,一直都在 T1(原SKT)战队出任中单位置。若 Faker 不提前退役,合同完成后他将与T1一起并肩走过 13 年的旅程。

 

11月28日:腾竞举办入亚项目测试赛

TGA 腾讯电竞运动会宣布,腾讯入亚项目测试赛暨 2022TGA 冬季总决赛-拱墅区亚运倒计时300 天系列活动即将开始。本次比赛包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英和 FIFA Online 4 四个入选亚运的腾讯项目。

 

12月2日:永劫无间世冠赛开打

2022 永劫无间世界冠军赛正式开打,来自全球 6 大赛区的 24 支三排战队与 24 名单排选手,将进行为期 6 天的小组赛,积分成绩前 16 位的三排战队与单排选手将晋级总决赛。

 

下周(12.5 - 12.11)开测新游:


 

据游资网统计,下周开测游戏包括《幸福路上的火锅店》、《桃源深处有人家》等。

 

《桃源深处有人家》是由五十一区工作室研发的一款国风题材模拟经营手游,主打特色为“低饱和度的充满柔软感的美术风格,以及元素丰富的经营系统”。目前该作 TapTap 评分 9.0 分,预约人数约 77.8 万。开发商五十一区工作室此前的文字冒险生存游戏《荒岛求生》备受好评,目前该系列的二代作品《荒野日记》也正在研发中。




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