【暴力血腥胆小慎入】这款17禁未过审游戏,凭什么拿9.8分?
阿豪丨文
最近,我们国家边上发生了不少事。
先是鑫胖家成功发射导弹穿越了日本上空。
这可把霓虹的玩家们吓坏了,纷纷发推祈求这次老金家的东西质量好点。
再是我们和印度的领土冲突,前几天白象才撤走所有人员。
这一来一回,加上一直存在的南海和台海问题,一时间搞得满城风雨。
不少人甚至都认为战争要来了。
那么,你们认为战争,离我们有多远?
我查了一下,上次我们参加的战争,应该是1979年对越自卫反击战。
经过这40年闷声发大财的发展,我们肯定是更牛逼了,毕竟兔子一向如此。
所以看起来,战争离我们很遥远。
但是,我们真的离战争很远吗?
当战争真的到来的时候,你能想象是什么样子吗?
这款游戏,大概能让你有一些真实的感受。
《莉娜和战争阴影》
Liyla and The Shadows of War
巴勒斯坦,作为地球上最混乱的地区,常年处于战乱状态。
而加沙更是重灾区,莉娜和战争阴影这款游戏,就是取材于加沙真实的故事。
谈到制作这款游戏的初衷,来自加沙的制作人Rasheed Abueideh说:
“在巴勒斯坦没人是安全的,包括我的两个孩子,我无法想象没有他们的生活。“
游戏在TapTap上获得了9.8分「满分10」的评分。
接近于满分,有148459次安装和2451次评论。
不少玩家都给出了中肯的评价。
不过,这款游戏其实只要花20分钟就能打通。
比起「This War of Mine」,它更像一部可以操纵的黑白MV,根本算不上游戏。
确实,连苹果网官方都以“这不是一款游戏”而拒绝上架。
GooglePlay也认为这款游戏“年龄限制17+,含有极端暴力血腥内容。”
那么这款备受争议的游戏,到底长什么样呢?
让我们一起来感受一下。
「莉娜和战争阴影」,从游戏名称就能看出,这是一款涉及战争题材的作品。
游戏采用剧情式2D冒险解谜的方式,真实地描绘了住在加沙地带的小女孩莉娜及其生活境遇。
游戏的画面,很容易联想到「地狱边境」,相似的黑白剪影画风,隐藏在地图上的危险障碍和躲避工具等等。
我们需要操纵主角“爸爸”,在战争的硝烟下,通过一系列困难,活着回家并带着莉娜和“妈妈”找寻安全的地方避难。
游戏操作非常简单,只需要控制人物左右移动以及跳跃就好。
虽然说整个画面最开始看起来非常平和宁静,但当我真正走到事件触发点时,立刻会有导弹飞向我。
第一次玩的时候我不出意外的死掉了,我毫不犹豫的按下了重来。
这时候我只是觉得不过是常见的生存游戏,人死了就可以复活重来。
很快我就发现,我错了。
当我好不容易找到莉娜的时候,“妈妈”却永远的睡去了,根本没有读档按钮。
原来,人死了是不能复活的。
我只好带着莉娜开始逃亡。
一路上我躲过了无数突然飞来的导弹,却没想到还有新的事件出现。
第一次,我遇到了四个踢球的小男孩,莉娜想让他们一起走。
第二次,我们遇到了联合国的难民营,莉娜想去求助。
每次都需要我在短时间内做出选择。
开始,我选择了去帮助别人,因为善良,因为人性。
但是,飞弹可不管这些。
莉娜连同遇到的人都死在了飞弹之下。
如果我选择冷眼旁观呢?
我和莉娜眼睁睁的看着无辜的孩子和受伤的人死在了眼前。
让她去或者不去,每一个选择对应的结果都让我内心非常的不舒服。
即使是游戏,这种基于内心道德和人性的痛苦感也一直伴随着我。
我想做点什么!
可是我究竟能做些什么呢?
阻止导弹还是停止战争?
这些我都无能为力。
我只能带着莉娜惶恐的逃离。
终于,事情出现了转机。
路尽头的救护车,代表着希望!
“我别无选择,请带我的女儿走。”
似乎,莉娜得救了。
但是,战争之中,真的有安全吗?
炸弹的声音像一把尖刀,穿透了我的心脏。
即使隔着屏幕,我也能感受到那撕心裂肺的痛。
游戏玩到这里,我选择了强制退出。
我再也看不下去了。
为什么我辛苦保护的女儿最后也逃不过战争的侵害?
为什么莉娜没有被拯救的可能?
抱着这些疑问,我去翻看了游戏的评论。
玩过的朋友说,「莉娜和战争阴影」只有这么一个结局。
制作人作为亲历者,借助游戏这个载体,展现给我们战争的冰山一角。
在战争中,刚刚还灯火通明的大楼瞬间成了一片废墟。
在战争中,孩子们在玩耍时被夺走了生命。
在战争中,学校成了避难所,可里面的避难者依旧逃不掉飞弹的袭击。
在战争中,救护车里的伤员只能在伤痛中等待死亡降临。
作为普通人,面对战争中所发生的一切都无能为力。
就算是自己的女儿,也只能眼睁睁看着她死去。
无论战争的目的是什么,战争的过程都是惨烈而残酷的。
而最多的受害者,也是最无辜的人们,往往都是平民百姓,尤其是相对弱势的妇女和儿童。
即使战争结束,给幸存的人们带去的也是一辈子的伤痛。
2001年阿富汗战争,平民伤亡约300000人。
2003年伊拉克战争,480万难民。
2006年黎以战争,1087人死亡,3568人受伤,其中30%为儿童。
2008年俄格战争,2000余人伤亡。
2011年利比亚战争,死伤10000多人。
战争不是随口说说的游戏,它们都是血肉堆积成的事实。
看到这,你还认为战争离我们很远吗?
根据大家的描述,在游戏结束后还有一段真实的关于2014年加沙战争的数据。
那些在战争中死亡的孩童和妇女人数,无家可归人数,被炸毁的医院、救护车数量等等,都用醒目的红色着重标出,非常触目惊心。
短短几帧画面,几秒钟。
一个个鲜活的生命,变成了名单上一串简单的数字。
心痛到窒息。
去他妈的战争。
「莉娜和战争阴影」大概真的“称不上是一款游戏”。
以前玩的游戏主角自带无敌BUFF,总能死里逃生。
但是这一次,莉娜死了就是真的死了,没有重生这个选项。
游戏里遇到的所有人,也都埋没于那场战争。
它用刻意的慢镜头让人真切的体验战争所带来的一切。
又用赤裸裸,鲜血淋漓的故事直击人的灵魂。
我们不是生在和平的年代,我们只是生在和平的国家。
没有经历过战争的人,根本不知道战争意味着什么。
我们的文明,建筑,家人,朋友和爱人。
这些在战争面前,都不堪一击。
战争,是灭绝性的,是任何人都承受不起的。
不要让本应快乐成长的孩子对这世界绝望。
最后的最后,我想说:
我的心愿是世界和平。