程序世界里,有很多的数据结构,比如:堆、栈、链表等等,今天要讲的就是图数据结构啦。
相信大家都使用过或者听说过图数据库吧,我们就来看看最简单的图数据结构算法。
从上图能看出,比如节点A可以到达C、D、B,节点B只能到达E。
ok,这就是最基本的了,接下来来了解下游戏规则,我们需要列出所有可能的路径,比如:列出A到E的所有路径。
而在代码里,我们可能需要首先通过 字典+列表 的方式给出路径的设计,比如:
Graph = {'A': ['B', 'C', 'D'], 'B': ['E'], 'C': ['D', 'F'], 'D': ['B', 'E', 'G'], 'E': [], 'F': ['D', 'G'], 'G': ['E']}
在接下来,我们需要告诉程序,我们需要从哪里开始,走到哪里去,也就是常说的起始点和终点。
search_graph(Graph, 'A', 'E')
def search_graph(graph: dict, start, end): _ret = [] generate_path(graph, [start], end, _ret) # 这一步的排序可有可无,只不过为了显示好看 _ret.sort(key=lambda x: len(x)) return _retdef generate_path(graph: dict, path, end, ret: list): _state = path[-1] # 如果起始点和终点是同一个位置,则结束 if _state == end: ret.append(path) else: for _item in graph[_state]: if _item not in path: # path + [_item] 就是递归调用的关键参数,path的组成 generate_path(graph, path + [_item], end, ret)if __name__ == '__main__': _GRAPH = {'A': ['B', 'C', 'D'], 'B': ['E'], 'C': ['D', 'F'], 'D': ['B', 'E', 'G'], 'E': [], 'F': ['D', 'G'], 'G': ['E']} _ret = search_graph(_GRAPH, 'A', 'E') print("******************") print(' path A to E') print("******************") for i in _ret: print(i)
结果如下图:
主要的逻辑,大家可以拿张纸出来画画,有什么不懂的,也可以加群来聊。
好啦,今天的内容就到这了,感兴趣的你,可以试试能不能走出来~
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