深度解读Vite的依赖扫描
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本文会深入地讲解依赖扫描的实现细节,最终的扫描结果是一个包含多个模块的名字的对象,不涉及预构建的过程、预构建产物如何是使用的。如果对该部分内容感兴趣,可以关注我,等待后续文章。欢迎点击文末「阅读原文」访问腾讯云开发者社区,查看作者作品~
当我们首次运行Vite的时候,Vite会执行依赖预构建,目的是为了兼容 CommonJS和UMD,以及提升性能。
要对依赖进行预构建,首先要搞清楚这两个问题:
预构建的内容是什么?/哪些模块需要进行预构建?
如何找到需要预构建的模块?
这两个问题,其实就是依赖扫描的内容以及实现方式。
依赖预构建的内容
一个项目中,存在非常多的模块,并不是所有模块都会被预构建。只有bare import(裸依赖)会执行依赖预构建。
什么是bare import?
直接看下面这个例子:
// vue 是 bare import
import xxx from "vue"
import xxx from "vue/xxx"
// 以下不是裸依赖
import xxx from "./foo.ts"
import xxx from "/foo.ts"
可以简单的划分一下:
用名称去访问的模块是裸模块。
用路径去访问的模块,不是bare import。
实际上Vite也是这么判断的。
下面是一个常见的Vue项目的模块依赖树:
依赖扫描的结果如下:
[ "vue", "axios" ]
为什么只对bare import进行预构建?
Node.js定义了bare import的寻址机制——在当前目录下的node_modules下寻找,找不到则往上一级目录的node_modules,直到目录为根路径,不能再往上。
bare import一般是npm安装的模块,是第三方的模块,不是我们自己写的代码,一般情况下是不会被修改的,因此对这部分的模块提前执行构建,有利于提升性能。
相反,如果对开发者写的代码执行预构建,将项目打包成chunk文件,当开发者修改代码时,就需要重新执行构建,再打包成chunk文件,这个过程反而会影响性能。
monorepo下的模块也会被预构建吗?
不会。因为monorepo的情况下,部分模块虽然是bare import,但这些模块也是开发者自己写的,不是第三方模块,因此Vite没有对该部分的模块执行预构建。
实际上,Vite会判断模块的实际路径,是否在node_modules中:
实际路径在node_modules的模块会被预构建,这是第三方模块
实际路径不在node_modules的模块,证明该模块是通过文件链接,链接到node_modules内的(monorepo的实现方式),是开发者自己写的代码,不执行预构建。
依赖扫描
(一)实现思路
我们再来看看这棵模块依赖树:
要扫描出所有的bare import,就需要遍历整个依赖树,这就涉及到了树的深度遍历。
当我们在讨论树的遍历时,一般会关注这两点:
什么时候停止深入?
如何处理叶子节点?
当前叶子节点不需要继续深入遍历的情况:
当遇到bare import节点时,记录下该依赖,就不需要继续深入遍历。
遇到其他JS无关的模块,如CSS、SVG等,因为不是JS代码,因此也不需要继续深入遍历。
当所有的叶子节点遍历完成后,记录的bare import对象,就是依赖扫描的结果。
依赖扫描的实现思路其实非常容易理解,但实际的处理就不简单了。
我们来看看叶子节点的处理:
bare import
可以通过模块 id 判断,**模块 id 不为路径的模块**,就是 bare import。遇到这些模块则**记录依赖,不再深入遍历**。
其他JS无关的模块
可以**通过模块的后缀名判断**,例如遇到 `*.css` 的模块,**无需任何处理,不再深入遍历**。
JS模块
要获取 JS 代码中依赖的子模块,就需要**将代码转成 AST,获取其中 import 语句引入的模块,或者正则匹配出所有 import 的模块**,然后**继续深入遍历**这些模块
HTML类型模块
这类模块比较复杂,例如 HTML 或 Vue,里面有一部分是 JS,需要**把这部分 JS 代码提取出来**,然后按 JS 模块进行分析处理,**继续深入遍历**这些模块。这里只需要关心 JS 部分,其他部分不会引入模块。
(二)具体实现
我们已经知道了依赖扫描的实现思路,思路其实不复杂,复杂的是处理过程,尤其是HTML、Vue等模块的处理。
Vite这里用了一种比较巧妙的办法 ——用esbuild工具打包
为什么可以用esbuild打包代替深度遍历的过程?
本质上打包过程也是个深度遍历模块的过程,其替代的方式如下:
这块暂时看不懂没有关系,后面会有例子:
各类模块的处理:
最后dep对象中收集到的依赖就是依赖扫描的结果,而这次esbuild的打包产物,其实是没有任何作用的,在依赖扫描过程中,我们只关心每个模块的处理过程,不关心构建产物。
用Rollup处理可以吗?
其实也可以,打包工具基本上都会有解析和加载的流程,也能对模块进行external。
但是esbuild性能更好
html类型的模块处理
这类文件有html、vue等。之前我们提到了要将它们转换成JS,那么到底要如何转换呢?
由于依赖扫描过程,只关注引入的JS模块,因此可以直接丢弃掉其他不需要的内容,直接取其中JS。
html类型文件(包括vue)的转换,有两种情况:
每个外部script,会直接转换为import语句,引入外部script
每个内联script,其内容将会作为虚拟模块被引入。
什么是虚拟模块?
是模块的内容并非直接从磁盘中读取,而是编译时生成。
举个例子,src/main.ts是磁盘中实际存在的文件,而virtual-module:D:/project/index.html?id=0在磁盘中是不存在的,需要借助打包工具(如esbuild),在编译过程生成。
为什么需要虚拟模块?
因为一个html类型文件中,允许有多个script标签,多个内联的script标签,其内容无法处理成一个JS文件(因为可能会有命名冲突等原因)
既然无法将多个内联script,就只能将它们分散成多个虚拟模块,然后分别引入了。
源码解析
(一)依赖扫描的入口
下面是扫描依赖的入口函数(为了便于理解,有删减和修改):
import { build } from 'esbuild'
export async function scanImports(config: ResolvedConfig): Promise<{
deps: Record<string, string>
missing: Record<string, string>
}> {
// 将项目中所有的 html 文件作为入口,会排除 node_modules
let entries: string[] = await globEntries('**/*.html', config)
// 扫描到的依赖,会放到该对象
const deps: Record<string, string> = {}
// 缺少的依赖,用于错误提示
const missing: Record<string, string> = {}
// esbuild 扫描插件,这个是重点!!!
const plugin = esbuildScanPlugin(config, container, deps, missing, entries)
// 获取用户配置的 esbuild 自定义配置,没有配置就是空的
const { plugins = [], ...esbuildOptions } =
config.optimizeDeps?.esbuildOptions ?? {}
await Promise.all(
// 入口可能不止一个,分别用 esbuid 打包
entries.map((entry) =>
// esbuild 打包
build({
absWorkingDir: process.cwd(),
write: false,
entryPoints: [entry],
bundle: true,
format: 'esm',
// 使用插件
plugins: [...plugins, plugin],
...esbuildOptions
})
)
)
return {
deps,
missing
}
}
主要流程如下:
将项目内所有的html作为入口文件(排除node_modules)。
将每个入口文件,用esbuild进行打包
这里的核心其实是esbuildScanPlugin插件的实现,它定义了各类模块(叶子节点)的处理方式。
function esbuildScanPlugin(config, container, deps, missing, entries){}
dep、missing对象被当做入参传入,在函数中,这两个对象的内容会在打包(插件运行)过程中被修改。
(二)esbuild插件
很多同学可能不知道esbuild插件是如何编写的,这里简单介绍一下:
每个模块都会经过解析(resolve)和加载(load)的过程:
解析:将模块路径,解析成文件真实的路径。例如vue,会解析到实际node_modules中的vue的入口js文件。
加载:根据解析的路径,读取文件的内容。
插件可以定制化解析和加载的过程,下面是一些插件示例代码:
const plugin = {
name: 'xxx',
setup(build) {
// 定制解析过程,所有的 http/https 的模块,都会被 external
build.onResolve({ filter: /^(https?:)?\/\// }, ({ path }) => ({
path,
external: true
}))
// 定制解析过程,给所有 less 文件 namespace: less 标记
build.onResolve({ filter: /.*\.less/ }, args => ({
path: args.path,
namespace: 'less',
}))
// 定义加载过程:只处理 namespace 为 less 的模块
build.onLoad({ filter: /.*/, namespace: 'less' }, () => {
const raw = fs.readFileSync(path, 'utf-8')
const content = // 省略 less 处理,将 less 处理成 css
return {
contents,
loader: 'css'
}
})
}
}
通过onResolve、onLoad定义解析和加载过程。
onResolve的第一个参数为过滤条件,第二个参数为回调函数,解析时调用,返回值可以给模块做标记,如external、namespace(用于过滤),还需要返回模块的路径。
每个模块,onResolve会被依次调用,直到回调函数返回有效的值,后面的不再调用。如果都没有有效返回,则使用默认的解析方式
onLoad的第一个参数为过滤条件,第二个参数为回调函数,加载时调用,可以读取文件的内容,然后进行处理,最后返回加载的内容。
每个模块,onLoad会被依次调用,直到回调函数返回有效的值,后面的不再调用。如果都没有有效返回,则使用默认的加载方式。
(三)扫描插件的实现
function esbuildScanPlugin(
config: ResolvedConfig,
container: PluginContainer,
depImports: Record<string, string>,
missing: Record<string, string>,
entries: string[]
): Plugin
部分参数解析:
config:Vite的解析好的用户配置。
container:这里只会用到container.resolveId的方法,这个方法能将模块路径转成真实路径。
例如vue转成xxx/node_modules/dist/vue.esm-bundler.js。
depImports:用于存储扫描到的依赖对象,插件执行过程中会被修改。
missing:用于存储缺少的依赖的对象,插件执行过程中会被修改。
entries:存储所有入口文件的数组。
esbuild默认能将模块路径转成真实路径,为什么还要用 container.resolveId?
因为Vite/Rollup的插件,也能扩展解析的流程,例如alias的能力,我们常常会在项目中用@的别名代表项目的src路径。
因此不能用esbuild原生的解析流程进行解析。
container(插件容器)用于兼容Rollup插件生态,用于保证dev和production模式下,Vite能有一致的表现。感兴趣的可查看《Vite是如何兼容Rollup插件生态的》
这里container.resolveId会被再次包装一成resolve函数(多了缓存能力)
const seen = new Map<string, string | undefined>()
const resolve = async (
id: string,
importer?: string,
options?: ResolveIdOptions
) => {
const key = id + (importer && path.dirname(importer))
// 如果有缓存,就直接使用缓存
if (seen.has(key)) {
return seen.get(key)
}
// 将模块路径转成真实路径
const resolved = await container.resolveId(
id,
importer && normalizePath(importer),
{
...options,
scan: true
}
)
// 缓存解析过的路径,之后可以直接获取
const res = resolved?.id
seen.set(key, res)
return res
}
那么接下来就是插件的实现了,先回顾一下之前写的各类模块的处理:
JS模块
esbuild本身就能处理JS语法,因此JS是不需要任何处理的,esbuild能够分析出JS文件中的依赖,并进一步深入处理这些依赖。
其他JS无关的模块
// external urls
build.onResolve({ filter: /^(https?:)?\/\// }, ({ path }) => ({
path,
external: true
}))
// external css 等文件
build.onResolve(
{
filter: /\.(css|less|sass|scss|styl|stylus|pcss|postcss|json|wasm)$/
},
({ path }) => ({
path,
external: true
}
)
// 省略其他 JS 无关的模块
这部分处理非常简单,直接匹配,然后external就行了
bare import
build.onResolve(
{
// 第一个字符串为字母或 @,且第二个字符串不是 : 冒号。如 vite、@vite/plugin-vue
// 目的是:避免匹配 window 路径,如 D:/xxx
filter: /^[\w@][^:]/
},
async ({ path: id, importer, pluginData }) => {
// depImports 为
if (depImports[id]) {
return externalUnlessEntry({ path: id })
}
// 将模块路径转换成真实路径,实际上调用 container.resolveId
const resolved = await resolve(id, importer, {
custom: {
depScan: { loader: pluginData?.htmlType?.loader }
}
})
// 如果解析到路径,证明找得到依赖
// 如果解析不到路径,则证明找不到依赖,要记录下来后面报错
if (resolved) {
if (shouldExternalizeDep(resolved, id)) {
return externalUnlessEntry({ path: id })
}
// 如果模块在 node_modules 中,则记录 bare import
if (resolved.includes('node_modules')) {
// 记录 bare import
depImports[id] = resolved
return {
path,
external: true
}
}
// isScannable 判断该文件是否可以扫描,可扫描的文件有 JS、html、vue 等
// 因为有可能裸依赖的入口是 css 等非 JS 模块的文件
else if (isScannable(resolved)) {
// 真实路径不在 node_modules 中,则证明是 monorepo,实际上代码还是在用户的目录中
// 是用户自己写的代码,不应该 external
return {
path: path.resolve(resolved)
}
} else {
// 其他模块不可扫描,直接忽略,external
return {
path,
external: true
}
}
} else {
// 解析不到依赖,则记录缺少的依赖
missing[id] = normalizePath(importer)
}
}
)
如果文件在node_modules中,才认为是bare import,记录当前模块。
文件不在node_modules中,则是monorepo,是用户自己写的代码。
如果这些代码isScanable可扫描(即含有JS代码),则继续深入处理。
其他非JS模块,external。
html类型模块
如:index.html、app.vue
const htmlTypesRE = /\.(html|vue|svelte|astro)$/
// html types: 提取 script 标签
build.onResolve({ filter: htmlTypesRE }, async ({ path, importer }) => {
// 将模块路径,转成文件的真实路径
const resolved = await resolve(path, importer)
if (!resolved) return
// 不处理 node_modules 内的
if (resolved.includes('node_modules'){
return
}
return {
path: resolved,
// 标记 namespace 为 html
namespace: 'html'
}
})
解析过程很简单,只是用于过滤掉一些不需要的模块,并且标记 namespace为html。
真正的处理在加载阶段:
// 正则,匹配例子: <script type=module></script>
const scriptModuleRE = /(<script\b[^>]*type\s*=\s*(?:"module"|'module')[^>]*>)(.*?)<\/script>/gims
// 正则,匹配例子: <script></script>
export const scriptRE = /(<script\b(?:\s[^>]*>|>))(.*?)<\/script>/gims
build.onLoad(
{ filter: htmlTypesRE, namespace: 'html' },
async ({ path }) => {
// 读取源码
let raw = fs.readFileSync(path, 'utf-8')
// 去掉注释,避免后面匹配到注释
raw = raw.replace(commentRE, '<!---->')
const isHtml = path.endsWith('.html')
// scriptModuleRE:<script type=module></script>
// scriptRE:<script></script>
// html 模块,需要匹配 module 类型的 script,因为只有 module 类型的 script 才能使用 import
const regex = isHtml ? scriptModuleRE : scriptRE
// 重置正则表达式的索引位置,因为同一个正则表达式对象,每次匹配后,lastIndex 都会改变
// regex 会被重复使用,每次都需要重置为 0,代表从第 0 个字符开始正则匹配
regex.lastIndex = 0
// load 钩子返回值,表示加载后的 js 代码
let js = ''
let scriptId = 0
let match: RegExpExecArray | null
// 匹配源码的 script 标签,用 while 循环,因为 html 可能有多个 script 标签
while ((match = regex.exec(raw))) {
// openTag: 它的值的例子:<script type="module" lang="ecmascript" src="xxx">
// content: script 标签的内容
const [, openTag, content] = match
// 正则匹配出 openTag 中的 type 和 lang 属性
const typeMatch = openTag.match(typeRE)
const type =
typeMatch && (typeMatch[1] || typeMatch[2] || typeMatch[3])
const langMatch = openTag.match(langRE)
const lang =
langMatch && (langMatch[1] || langMatch[2] || langMatch[3])
// 跳过 type="application/ld+json" 和其他非 non-JS 类型
if (
type &&
!(
type.includes('javascript') ||
type.includes('ecmascript') ||
type === 'module'
)
) {
continue
}
// esbuild load 钩子可以设置 应的 loader
let loader: Loader = 'js'
if (lang === 'ts' || lang === 'tsx' || lang === 'jsx') {
loader = lang
} else if (path.endsWith('.astro')) {
loader = 'ts'
}
// 正则匹配出 script src 属性
const srcMatch = openTag.match(srcRE)
// 有 src 属性,证明是外部 script
if (srcMatch) {
const src = srcMatch[1] || srcMatch[2] || srcMatch[3]
// 外部 script,改为用 import 用引入外部 script
js += `import ${JSON.stringify(src)}\n`
} else if (content.trim()) {
// 内联的 script,它的内容要做成虚拟模块
// 缓存虚拟模块的内容
// 一个 html 可能有多个 script,用 scriptId 区分
const key = `${path}?id=${scriptId++}`
scripts[key] = {
loader,
content,
pluginData: {
htmlType: { loader }
}
}
// 虚拟模块的路径,如 virtual-module:D:/project/index.html?id=0
const virtualModulePath = virtualModulePrefix + key
js += `export * from ${virtualModulePath}\n`
}
}
return {
loader: 'js',
contents: js
}
}
)
加载阶段的主要做有以下流程:
读取文件源码。
正则匹配出所有的script标签,并对每个script标签的内容进行处理。
外部script,改为用import引入。
内联script,改为引入虚拟模块,并将对应的虚拟模块的内容缓存到script对象。
最后返回转换后的js。
srcMatch1||srcMatch2||srcMatch3是干嘛?
我们来看看匹配的表达式:
const srcRE = /\bsrc\s*=\s*(?:"([^"]+)"|'([^']+)'|([^\s'">]+))/im
因为src可以有以下三种写法:
src="xxx"
src='xxx'
src=xxx
三种情况会出现其中一种,因此是三个捕获组。
虚拟模块是如何加载成对应的script代码的?
export const virtualModuleRE = /^virtual-module:.*/
// 匹配所有的虚拟模块,namespace 标记为 script
build.onResolve({ filter: virtualModuleRE }, ({ path }) => {
return {
// 去掉 prefix
// virtual-module:D:/project/index.html?id=0 => D:/project/index.html?id=0
path: path.replace(virtualModulePrefix, ''),
namespace: 'script'
}
})
// 之前的内联 script 内容,保存到 script 对象,加载虚拟模块的时候取出来
build.onLoad({ filter: /.*/, namespace: 'script' }, ({ path }) => {
return scripts[path]
})
虚拟模块的加载很简单,直接从script对象中,读取之前缓存起来的内容即可。
这样之后,我们就可以把html类型的模块,转换成JS了。
(四)扫描结果
下面是一个depImport对象的例子:
{
"vue": "D:/app/vite/node_modules/.pnpm/vue@3.2.37/node_modules/vue/dist/vue.runtime.esm-bundler.js",
"vue/dist/vue.d.ts": "D:/app/vite/node_modules/.pnpm/vue@3.2.37/node_modules/vue/dist/vue.d.ts",
"lodash-es": "D:/app/vite/node_modules/.pnpm/lodash-es@4.17.21/node_modules/lodash-es/lodash.js"
}
key:模块名称。
value:模块的真实路径。
总结
依赖扫描是预构建前的一个非常重要的步骤,这决定了Vite需要对哪些依赖进行预构建。
本文介绍了Vite会对哪些内容进行依赖预构建,然后分析了实现依赖扫描的基本思路——深度遍历依赖树,并对各种类型的模块进行处理。然后介绍了Vite如何巧妙的使用esbuild实现这一过程。最后对这部分的源码进行了解析:
最复杂的就是html类型模块的处理,需要使用虚拟模块。
当遇到bare import时,需要判断是否在node_modules中,在的才记录依赖,然后external。
其他JS无关的模块就直接external。
JS模块由于esbuild本身能处理,不需要做任何的特殊操作。
最后获取到的depImport是一个记录依赖以及其真实路径的对象。
扩展资料:
1.Vite是如何兼容Rollup插件生态的
2.Vite Server是如何处理页面资源的
3.五千字剖析vite是如何对配置文件进行解析的
4.手把手教你手写一个Vite Server(一)
作者简介
CandyTong
腾讯云开发者社区【技思广益·腾讯技术人原创集】作者
腾讯前端开发工程师,目前负责反洗钱业务相关的前端开发工作,有丰富的中后台系统开发经验。
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