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怎样布光,才能与装饰风格协调统一?【韩建忠027期】

2017-07-28 韩建忠

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光与建筑两者的关系可以说是互相作用、互相成就的:建筑是光的容器,光是建筑的灵魂


通过玻璃室内采光


 罗马-万神殿


安藤忠雄-光之教堂




 大型购物场所



要选怎样的灯具、怎样布光才能与我们的装饰风格协调统一?而且还能达到最好的空间照明效果甚至提升整体效(bi)果(ge)呢?毕竟稍有不慎,那就是卖家秀与买家秀的区别啊……


 卖家秀——效果图(3Ds max制作)


 买家秀——实景图(拍摄)


 卖家秀——效果图(3Ds max制作)


 买家秀——实景图(拍摄)


看了上面的对比图你是不是累觉不爱,

说好的效(bi)果(ge)呢?

说好的高端大气上档次呢?

说好的未来科技感呢?

呢??

这做出来的效果

低的不是一两个档次啊






其实,灯光照明设计真的有那么难吗?或许你只是少了一些技巧,接下来,本文的重头戏即将上演,一起来看看大咖是怎样玩转照明设计,解读空间设计密码的吧!



首先我们来看一个失败作品(过道空间)的解构分析。


先上对比图:


 卖家秀——效果图(3Ds max制作)


 买家秀——实景图(拍摄)


昏暗的空间,奇怪的光斑,刺瞎眼的反光条,这是要拍恐怖片的节奏?


一个合格的过道照明设计思路应该是这样的:


天花需要什么样的光?
墙面需要什么样的光?

地面需要什么样的光?


没有光,空间里所有的材质、颜色、质感等都形同虚设。



基础照明是这个空间的根本。一个过道最基本的功能就是提供一个顺畅的交通空间。



天花灯槽,起装饰性作用(氛围照明)。



暗藏灯槽的照明设备,开启氛围照明,渲染空间的氛围。



墙面的装饰画应该有光的照射,在挂装饰画的地方,增加重点照明,提升整体的格调。




过道照明除了上面例子提供的照明方法,还可以这样“玩”:



1用线条表达,让线条在空间中穿插







2运用漫反射的照明手法, 点+面 






3模仿阳光照进室内的感觉 





 实景案例 



多样化的照明设计可以带来不同的视觉效果,灯光就是要这样“玩”!


具体怎么玩呢,我们接着往下走 。




室内空间设计之“光环境营造”方法论——三分法



所谓三分法即把空间一分为三,比如过道空间,先从水平方向把空间一分为三:



以此形成了三个界面(假设层高为三米),一个个定义各区域的照明需求:



1、两米以上空间,有没有造型及装饰?是否有视觉焦点?



2、一米至两米之间空间,刷脸需要什么样的光?



3、一米以下空间,总得看清楚地面吧?


其中,地面作为整个空间最重要的界面,它还可以分为三个区域,具体用光也需要花心思去琢磨。是让光充盈整个空间满足基本照明需求即可,还是要求有明暗对比带着艺术感呢?



 效果模拟:

        


这样的分法也适用于整个过道空间:从竖直方向把空间一分为三,再考量各个区域有怎样的照明需求。中间的主交通界面又要什么样的光?两边的临墙界面有没有门,有没有艺术品、公告栏?需不需要打光?



把一个空间进行水平和竖直切割,把各界面的照明需求综合考量,同时考虑光的特性,这样我们就能设计出一个满意的空间照明设计了。





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