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想要看后续就去 P 站看本子,《你的名字。》韩国上映新海诚与观众问答

2017-01-09 起司游戏


今天美国金球奖的年度最佳长篇动画已经确定是《疯狂动物城》,在 2 月奥斯卡将会公布所有奖项的提名作品名单,《你的名字。》和《疯狂动物城》、《漫漫北行路》等作品都是入围的候选。品,虽然新海诚在接受法新社采访时表示过自己不希望《你的名字。》拿奥斯卡表示媒体和观众过高评价自己与作品,但日本国内对《你的名字。》的争论还是周周有天天有。反而新海诚自己在上周因为《你的名字》在韩国上映,在前往韩国参加活动的时候自己回答了很多观众的问题,在回答中新海诚提到了自己一直是喜欢年上大姐姐系角色,而且自己也知道 P 站上的各种《你的名字》同人图,观众还是看 P 站的同人图自己想象泷与三叶的后续剧情。



关于《你的名字。》的争论在上周末一位日本电影导演井筒和幸说《你的名字。》是给阿宅看的自慰片自我高潮,这样的片子居然能有 1000 多万人次观看这才是真的要完了,说这话的井筒和幸自己没看《你的名字。》,而东京国际电影节的作品选定负责人矢田部吉彦虽然说《你的名字》是一部成功的日本动画电影,但是女高中生和时间穿越这样的组合已经够多了的,与国外创作者的电影相比《你的名字》明显幼稚,如果能够以成熟大人的视角来制作的话可能会更好一些。现在日本国内对《你的名字》的评价变成了传统实写电影行业从业者或评论家批评这部作品比较多,而和漫画动画有关的从业者还有一般观众对作品赞不绝口,例如一直力挺《你的名字》和新海诚的漫画家奥浩哉昨天晚上表示,希望新海诚自己能够更有自信一些不要太谦虚,《你的名字》就是一部具有日本特色的成功的动画电影作品。而在韩国上映活动的观众问答方面,新海诚本人还是保持着一贯谦虚的态度,并表现出自己是个坚定的年上大姐姐控。


《你的名字。》成为上周末韩国电影市场的票房冠军,上映首周在韩国的票房数字是 810  万美元(5600 多万人民币)


Q1:作品的原点是?


A1 : 来自和歌,虽然与恋人在梦中相会了,醒来时却记不得因而泪流。


Q2 : 特别在意的场景?


A2: 由于有三年时间差、互换身体等等的复杂因素,因此特别努力在表达这方面。特别是互换身体时,声音跟姿势都要能让观众一望而知。另外与以前的作品不同之处,在于加入喜剧成分。当初不确定一边哭泣一边揉胸的场景效果如何,但还是加进去了。


Q3: 继续使用先前作品以来的时间概念、星空等世界观概念的理由?


A3: 个人作品一直都是描写少年少女相遇相恋的故事,是因为自己青春期时认为全宇宙最 大的奥秘莫过于两人如何邂逅,如何坠入爱河,而感情又如何消逝。这些所想所见再 加入了时间观、星空等等种种元素所制作的动画。


Q4:  結び的设定源自?


A4: 来自神道的むすひ。自己并不相信命运或姻缘,比起命中注定的相遇,更相信偶然邂逅的结果。


Q5: 从一开始的台词之后就有许多突然流泪的场景?


A5: 高中时代有许多有趣而不忍割舍的经验,但却往往在无意间遗忘因此流泪。这次试着在电影里表现出来这种无缘由的感触。


Q6: 关于如何捕捉观众反应的演出方式


A6:在脚本跟分镜里写下希望观众出现的心情,然后继续考虑在这场景中观众的感受。也要参考不同人的意见,保持客观是很困难的。我认为集中力是电影制作最重要的。


Q7: 有某些致敬秒速五厘米的场景… 然后这次导演放弃以往的拆散情侣路线了?

A7: 的确有意要让看过秒 5 的观众在一些场景中能有所共鸣。这次是制作了一部「永不放弃」的电影。2011 年 311 大地震对日本人而言是自己住的城镇明天存不存在都不 知道的感觉,所以制作了这部不放弃自己生命的电影,还有自己真的常被说是情侣破坏者


Q8: 关于配乐,制作电影时是先决定音乐再制作电影,还是制作影像再去寻找适合的音乐?


A8: 秒5的主题曲是大学时就很喜欢的歌曲,写剧本时就一边听着歌一边写进去了。《你的名字》则是跟 RADWIMPS 一起从电影企划开始做起。剧本写作时还配合音乐去修正脚本。一年半间跟他们一边听音乐一边修正演出,还偶尔争吵,很幸福的制作方式。


Q9: 三叶被神力所救,为何放弃了巫女之路前往东京?


A9: 去东京的理由是家消失了。两人是完全忘记一切,与神明的力量、互相交换过身体都没关系,是以两个普通男女的存在相遇了。


Q10: 今后作品的计划?


A10: 目前还是白纸一张。


Q11: 言叶之亭的的小雪老师出现在本作中,是否意味着下次的作品会有前作的人出现?


A11: 虽然完全还没有决定下一个作品,如果再以东京当舞台的话,我会希望描绘 泷与三叶并肩漫步的情景。还不知道会不会出现,但届时一定要找找看。


Q12: 开始制作动画的契机


A12: 27 岁时在游戏公司制作游戏,描绘岛与魔法的世界。但自己却是搭电车、吃便当 的生活。我是想制作描绘自己生活的动画,所以从描绘自动贩卖机、便利店开始。


Q13:关于配乐


A13:这次的音乐是想说找我自己喜欢的音乐家来制作也不错。RADWIMPS 的音乐与我的世界观有些类似。一开始完成的前前前世与スパークル让我很感动,所以加入了电影最高潮的部分。就这样在一起用一年半的时间制作电影


Q14:是先设定一栋栋建物再设定整个城镇,或是先设定城镇再设定建筑? 另外事先写故事再决定场景,或是汇集场景后成为故事?


A14:糸守是完全架空的城镇,设定是环绕远古的陨石湖而形成的城镇,因此先从城镇的地图开始,商店、学校、三叶的家等等作成地图,建物设定则全仰赖美术背景的工作人 员。三叶家与神社是从 3d 模型设计起,并不是以真实日本住家设计,而是作成令人憧憬想住住看的房子,类似旅行时住宿的旅社的感觉。三叶家参考了穿越时空少女的真琴的家那种漂亮房子的感觉。至于故事与场景则完全是故事先决,然后为了符合故事去创 作场景。



Q15:泷是在现实中而非梦中拿到组纽,为什么还是什么都想不起来?


A15:我想他虽然知道是从不认识的女孩那边拿到组纽,但却不知道跟这次的事件有关。这 部电影就是关于遗忘,人总是会遗忘许多的事情。例如大灾难、社会现象、个人记忆都会被淡忘,人类的记忆是如何的逐渐淡忘,以这为主题而制作的电影。


Q16:会制作东京或新宿以外为舞台的电影吗?


A16:跟前作一样,是以自己曾经住过或往来的地方为舞台的电影,是因为还是希望自己曾有经验、有感情的地方作为舞台制作作品


Q17:作画、剧情、音乐之间的冲突与导演在制作中扮演的角色


A17:本作多方参考工作人员的意见。例如口嚼酒是我坚持一定要加入的,很适合作为让两 人突破万难相会的概念。但也要参考觉得口嚼酒有点那个的意见,电影中就加入他们的自然反应。另外一开始本来设定三叶有单恋的前辈而慢慢变成喜欢泷,这个设定也在制作组的意见下被改成泷与奥寺的关系。自己的任务就是在制作组成员之间的意见中取得平衡。



Q18:为什么三叶与泷有三年的时间差,还有奥寺与三叶都比泷年长的理由。


A18:一开始的原案是设定五年的时间差,是因为认为五年时间比较能淡忘事件,还有 2016 年与 5 年前的 2011 年的日期与星期几刚好一致。不过还是要参考观众的意见。我自己是认为还是有喜欢年上系的观众,但要考虑一两百万观众的想法,一般来说女性比男性年长三岁是比较能够接受的范围。(女大三金不换)


Q19:《言叶之庭》比较克制人物的感情表现,而是用音乐与环境去表现情感。但《你的名字》的人物较多感情表现,请教作此改变的心境?


A19 :君名开始制作的时间是 2014 年春天,对我而言是将以往没做到的事情可以做到、 可以超越自我的时期。我觉得在之前自己的作品中没能让观众发笑,从那时候就开始觉得自己也要做做喜剧,这是从以往的经验累积而来的结果。我想现在应该可以把喜怒哀乐感情都加入电影制作中,像揉胸之类的场景,现在也能很自然地加入故事中了。


Q20 :并不认为只是交换身体就会爱上对方,因此两人陷入恋情的可能性似乎不足?



A20:很多人都有类似意见,但我认为不需要特意描写两人开始爱上对方的瞬间,也说不定并没有那个时间点,感情并不是可以控制,清楚知道自己在哪个时间点开始恋爱的,应该是在回想的过程中发觉好感,两人从而开始正视自己的感情。


Q22:高中时的看过的作品或电影?


A22:高中不怎么看电影,但经常看村上春树的小说。在上学通勤的约 40 分钟的电车上也常望着窗外的景色。三年间的季节转换,空间、型态与颜色的转换,当时观察的结果也跟我现在的工作有联系。


Q23:有任何商业考虑上的调整吗?


A23:因为跟东宝合作所以修改成完美结局并非事实。从一开始的原稿就是 happy End


Q24:到现在还记得的台词?


A24:黄昏时三叶说「你摸了我的胸部吧」泷回答「一次而已啦」这个场景现在还记得。三 叶就这么接受了,因为问题不在次数吧,而且也就是因为年轻,生死存亡之际也还能进行这种对话。


Q25:泷的原型就是您本人吗?


A25:泷是不放弃的人,跟我不同。例如在旅馆里忘了三叶的名字,认为「全都是妄想吧」的场景,换作是我大概就接受是妄想而回东京去了。


Q26:谈谈三叶的声优选角的秘闻?


A26:泷的声优神木隆之介是我自己指定的,外型出众同时让人觉得可爱的男生。我自己每次和他见面都很想变成跟踪狂啊。(但三叶的声音形象一直都没有概念,直到遇到上白石萌音,才确定她就是三叶的声音,不仅可爱,而且是会大叫「下辈子请让我当东京的帅哥」那种女孩。


Q27:糸守跟伊苏十分神似(法老控的伊苏系列游戏)


A27:的确御神体很像伊苏,但制作《你的名字》并没有这方面的考虑,我想是无意识加入的吧。


Q28:在家中的门与电车的门在开关时,用低角度镜头的理由?


A28:开关门的镜头角度有许多理由,一个是电影的节奏;另一个是这部电影是在两个世界穿梭:东京与乡下、三叶与泷、现在与 3 年前。低角度镜头也有在两个世界中的连结与在分隔境界间穿越的意味。这些角度在真人电影是无法做到的,因为物理上的理由无法摆放摄影机,所以也就拍不出这种场景。


Q29:电影中台词是《君の名前は》但片名是《君の名は》


A29:日语而言《君の名は》比较好念,听起来也比较酷



Q30:电影完结后两人的将来


A30:日本已经有很多同人图了,请自行参看 pixiv,最终相遇的两人已经是普通的男性跟女性了,二人都是在似乎知道些什么的情况下再会,换句话说就是让各位观众自行想像之后的故事


Q31:您自己感动流泪的场景?


A31:开场从泷在东京的街道上,镜头一口气拉到三叶所在的城镇,然后三叶转头的那个镜 头。人都有那种没有理由但对某个事物憧憬的念头,这镜头把这种感觉表达出来了。还有就是在手上写上喜欢妳的那个镜头,觉得「这就对了!」」


Q32:主角以外喜欢的角色?


A32:因为喜欢年上的女性,所以像泷一样喜欢奥寺。


Q33:关于一叶之后的情形?


A33:一叶应该还是很健康的活着,最后想到原来她是住在像旅馆一样的大房子,搬到东京 却要挤进小公寓,变成有点寂寞的动画了,所以最后没让她出现。俊树则应该是住在糸守附近,不过没有详细考虑。


Q34:在手上写「喜欢妳」的理由,为什么不写名字?


A34:如果真的写姓名住址,故事会太早结束。泷说要写下名字的时候也许一开始是想要写姓名的,但下笔的瞬间感情涌出的结果就写下「喜欢妳」了。在手上写「我爱妳」太过沉重所以就改成[喜欢妳」了。


Q35:下次主角会换成 30 岁或 40 岁的主人公吗?


A35:应该还会是十几岁或二十几岁的年轻人吧。


Q36:两人没有感觉到 3 年时间差的理由


A36:两人是在梦中交换身体的,梦中的记忆是会渐渐变得暧昧模糊不清的。例如在梦中看到日历,日期跟真正的日期不相符,在梦中会觉得很奇怪。梦醒之后则会质疑自己对梦的记忆。


Q37:监督有参与歌词创作吗?


A37 没有,虽然一开始想过,但实际都由 RADWIMPS 的野田洋次郎负责

而新海诚也表示自己了解 RADWIMPS 这个音乐组合也是和韩国有关系,新海诚在英国伦敦留学的时候通过一名韩国女性知道了 RADWIMPS,在伦敦的时候新海诚身边有很多韩国朋友,每天都在吃韩国拌饭,自己没想到 RADWIMPS 初次登场红白歌会演唱的就是自己动画的主题曲,即便是看上去很那么真实的画面,也是经过人类大脑整理过后画出的画面,所以《你的名字》在写实的同时也有抽象信息传达给观众

超越宫崎骏的感想?


A:总票房收入并没超越,而且自己也远远不及,宫崎骏监督是尊敬的前辈,为了未来能达到和宫崎骏监督一样的水平而继续努力


泷与三叶两人结婚后有几个孩子?


A :没有相关的设定,之后的剧情都由观众自行想象

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