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一款易上手的3D设计软件——SketchUp
一、软件介绍
SketchUp,俗称“草图大师”,是非常受欢迎的三维建模与设计软件。SketchUp在建筑设计、家具设计、展陈设计、电影美术、舞台美术、产品设计、工程设计等领域有广泛的应用。SketchUp由于其简单、易学、灵活等特点,是目前新兴的原生的BIM正向设计工具,尤其在室内装饰、以及其它应用领域。
1. 易上手的特点
SketchUp 是一款极具亲和力的 3D 设计软件,尤其适合那些对建筑设计或构建简单形状充满热情的初学者。与复杂的 Blender 相比,它的操作界面简洁明了,学习门槛较低,让新手不至于望而生畏。
2. 与 Enscape 的协作
Enscape Impact 是与 IES 合作开发的全新插件,它能将实时渲染与建筑性能指标完美融合。用户在 SketchUp 中使用该插件时,可以在不影响创意发挥的前提下,直接在工作流程中优化建筑性能和可持续性。
3. 独特优势
对于初学者极为友好,能快速上手进行 3D 设计创作。 在构建模型和基本形状方面表现出色,拥有丰富的工具和功能。 网上存在大量可供使用的免费模型资源,为用户提供了丰富的素材库。 与其他设计软件具有良好的兼容性,方便用户在不同软件之间进行协作和数据交换。
二、软件使用
1. 3D 建模工作流程
概念化:在开始建模之前,制定详细的计划至关重要。明确要创建的对象,无论是人、地方还是物品,都需要思考其外观特征、特殊功能需求、尺寸大小以及细节程度。提前做好这些决策,能有效避免后续建模过程中出现问题,确保设计方向的准确性。 造型:依据计划,在软件中构建基本形状。通过组合简单的几何形状如方块和球体,搭建模型的粗略框架。在此过程中,灵活运用工具对形状进行添加和修改,调整点和线的位置以获得理想的形状,确保模型的基础结构稳固。 雕刻:这一步是对模型进行精细化处理,添加细节和纹理,使其更接近真实物体。可以通过添加凹凸、凹槽等元素来增加模型的真实感,制作出仅靠基本形状难以实现的复杂形态,展示物体的磨损痕迹,并尝试不同的外观效果。 纹理和材料:完成雕刻后,为模型赋予颜色和材质。可以将图片应用于模型表面,添加颜色、图案等细节,设置光影效果,使其部分区域呈现闪亮或暗淡的质感,还可以添加贴纸或标记,营造出使用过的痕迹。利用网络上丰富的现成图片资源,能快速提升模型的真实感。 灯光与渲染:最后一步是设置灯光和摄像机,以获得最佳的展示效果。采用基本的三灯设置,调整灯光的颜色、强度和衰减方式,添加阴影和柔和光线,营造出自然的光影效果。选择与软件匹配的渲染设置,通过精心调整灯光和相机参数,使最终生成的图像或视频令人惊艳。
2. 模型格式转换
在实际应用中,经常需要将 3D 模型转换为不同格式以适应各种图形技术栈的要求。NSDT 3DConvert 是一款在线服务工具,它能够在线转换 IFC、STEP、FBX、OBJ、GLTF 等数十种 3D 格式的模型文件,用户无需在本地安装任何软件,只需访问 https://3dconvert.nsdt.cloud 即可轻松完成模型格式转换。
三、总结
SketchUp 虽然在制作移动图像或超详细模型方面表现欠佳,但对于希望轻松进行基本 3D 设计的用户来说,它无疑是一个理想的选择。无论是初学者还是有一定设计基础的用户,都能在 SketchUp 中找到适合自己的创作方式。其简单易用的特点、丰富的资源以及与其他软件的良好兼容性,使其成为 3D 建模领域的一款重要工具。同时,结合 Enscape 插件和 NSDT 3DConvert 等相关工具,能进一步拓展其应用范围和功能。在学习 3D 建模的过程中,SketchUp 和 Blender 都是良好的起点,用户可以根据自己的需求和技能水平选择适合自己的软件。
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