CDPR高层:公司不会放弃《赛博朋克2077》,将进一步拓展这个IP
9月上旬的时候,博士和大家分享了文章《巫师新作也是一个系列,由多个独立长篇故事串接成一部史诗》,介绍了CDPR旗下重要IP《巫师》系列的新动向,公司高层Adam Kiciński在受访时暗示:《巫师》系列的新游戏也会采用多部曲的方式,用新的主角来阐述一个全新的故事!
目前将采用虚幻5(Unreal 5)引擎制作的《巫师》新游戏尚处于所谓的前期制作阶段,距离正式推出还有很长的时间,这个空档期还是需要公司旗下另外一个IP《赛博朋克2077》来顶上。CDPR的确也是这么做的,开发团队把该作的各种大问题(BUG)修复好之后,推出了带有全新服装幻化系统、新武器、新委托内容的1.6版本,然后还公布了大型资料片“自由幻局(Phantom Liberty)”。
在夜之城的全新区域中,玩家们需要拨开谍影迷雾,揭秘自由幻局。《赛博朋克2077》的“自由幻局”大型DLC将围绕着新角色与新场景展开,的确让人期待。不过,与之相关的坏消息也有两个,一方面,公司高层曾透露“自由幻局”目前是《赛博朋克2077》唯一正在计划中的扩充内容,大家暂时不要期待有第二部DLC;另一方面,“自由幻局”只会登上次世代主机以及PC平台,上述提到的1.6版本则是旧主机的最后一次更新。
这个时候一个新的问题就出现了,大型资料片“自由幻局”推出之后,《赛博朋克2077》会有怎样的发展?CDPR会全力投入到《巫师》新多部曲中,而放弃《赛博朋克2077》这个“首发引起巨大争议”的IP吗?博士留意到:稍早外媒IGN转述了CD Projekt业务开发副总裁Michał Nowakowski的承诺,公司在未来将“全力以赴(fully committed)”开发《赛博朋克2077》这个IP。
Michał Nowakowski表示:《赛博朋克2077》IP以及对应的科幻世界不会被随意抛弃!我们投入了大量的精力和时间来打造这个系列,肯定希望继续在现有的基础上再接再厉!除了新故事、新体验、新内容之外,还会有更多新的东西。不过,具体有什么新东西,这位高层并没有透露。
虽然没有明说,但是我们可以推测:《赛博朋克2077》会有多样化的衍生产品。我们已经知道:日本扳机社制作的Netflix动画《赛博朋克:边缘行者》已经推出了;官方还发布了一个名为REDmod的模组工具,为游戏增添更多的活力;CDPR去年收购了游戏工作室The Molasses Flood,其代表作有Roguelike游戏《洪潮之焰》。因此,CDPR未来推出一款《赛博朋克2077》主题的Roguelike游戏也并不稀奇。
除了上述的产品之外,博士个人猜测:CDPR应该也不会轻易放弃《赛博朋克2077》的线上多人模式。之前《赛博朋克2077》的线上模式可是传得沸沸扬扬,可是游戏首发后引起的争议导致线上项目无限期搁置。搁置不代表放弃,CDPR极有可能会继续尝试这种拥有着持续盈利能力的模式,毕竟R星已经做出了表率,其他的3A厂商都想跟进模仿一下。
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