想和《怪物猎人》掰掰手腕,《狂野之心》是一款怎样的游戏?
光荣特库摩与EA Originals合作打造的多人协力狩猎游戏《狂野之心(Wild Hearts)》近期放出了一段接近三十分钟的战斗演示,吸引了许多玩家的注意!许多人看到这款游戏都会想到卡普空的经典狩猎游戏《怪物猎人》,那么开发团队在设计《狂野之心》的时候做出了怎样的差异化内容呢?博士今天就准备和大伙简单地聊聊。
其实,《狂野之心》近期已经针对一些专业媒体和玩家开放了试玩版,我们今天聊的内容自然以测试版体验为主。由于测试版与正式版之间一般都存在差异,因此博士今天分享的东西不代表最终完成版的品质。大家如果感兴趣的话,可以等到2023年2月份亲自上手玩一玩。值得一提的是:游戏是支持中文的。
实话实说,《狂野之心》试玩版的优化和画面表现都不是很好,大家看截图也能了解游戏的大体风格,考虑整个项目确实还没有完工,这方面的评价就省略了。游戏背景则是日本一处名为“东”的奇幻大地,这里被“化兽”侵袭,玩家则要担起恢复大地原本风貌的重任,去对付千变万化的“化兽”。
新手教学方面,游戏里的设计中规中矩,大概30分钟就能跑完。我们需要学习基础的操作,熟悉使用“络缲”机关术的能力。在游戏的探索中,《狂野之心》游戏地图里有被称为“Dargon pits”的地点。玩家开启后就能够在该处建造营地,这是猎人用来修整的地点。随着游戏剧情的推进,我们还能解锁更多营地建筑,比如:瞭望塔(查找化兽位置)、铁匠铺(打造装备)等等。
大家比较关心的武器方面,目前试玩版里只有五种,分别是:弓、打刀、唐伞、太刀和大锤。值得一提的是:游戏里的武器锻造系统内容丰富,每一把武器都有类似技能树的分支强化结构,基础的武器强化后会解锁全新的能力,具有一定的策略性。不过,试玩版里锻造系统可以体验的东西不多,非常遗憾。
《狂野之心》里的每一种武器都有不同的玩法机制,比如:玩家最开始使用的打刀不仅可以使用普通的斩击,还能通过变形功能,变成所谓的钢鞭,提升攻击范围,打出多段伤害;唐伞最强大的地方在于能够抓到化兽攻击的一瞬间使用“格挡”功能,这样不仅能够完美回避伤害,还可以累计画面左下角的反击计量表,随着反击计量表数值的提升,玩家便能使用更强大的攻击招式与打出更高的伤害;弓则有爆炸箭和蓄力箭两种主要攻击方式。
最后,我们聊聊《狂野之心》中的“络缲”机关术,这种建造模式类似《堡垒之夜》(Fortnite)里面的建筑玩法。我们可以通过消耗从石头、树木等地收集来的素材来建造络缲。从最基础的带有辅助跳跃功能的机关,到能够加速移动、点火燃烧化兽等等等的机关,络缲可以在狩猎过程中给予玩家很大的帮助。举个最简单的例子,我们可以丢个箱子在战斗场景中,箱子不仅可以把玩家弹向高空施展跳跃攻击,还可以阻挡化兽的正常移动。
整体来看,虽然目前的试玩版内容有限,但是可以看到光荣特库摩与EA Originals确实很用心的在制作《狂野之心》,他们似乎真的想和《怪物猎人》一较高低。说实话,目前市场上《怪物猎人》的直接竞品少之又少,卡普空会因为没有竞争者而疏于创新,偶尔还会玩玩敷衍的换皮套路,博士衷心希望《狂野之心》能够成功,这样受益的就是我们玩家了。
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