查看原文
其他

《索尼克》新作拉胯遭到玩家抵制!世嘉却一脸满不在乎?

万游C 小鸡Play 2023-03-30


/ 更 多 二 次 元 快 讯 戳 👇 公 众 号 查 看 /

千万游戏,尽在掌控,大家好,我是C哥!提到“以超音速闻名的蓝色刺猬”,相信大多数玩家第一时间想到的肯定是“索尼克”。


由艺术家「安原弘和」和程序员「中裕司」以及设计师「大岛直人」联手创作的索尼克一经推出便成为了世嘉旗下最为成功和出色的游戏人物,使得世嘉在90年代初期就站在了业界的制高点并步入了最为辉煌的10年。


“索尼克”在设计之初就是为了对抗任天堂的“马里奥”,虽然有着短暂的高光时刻,但是相比较《超级马里奥》和《精灵宝可梦》等一些经久不衰的游戏IP,《索尼克》在这30年的历史长河中早已不复当年的王者风范。


去年世嘉为纪念《刺猬索尼克》系列诞生30周年而推出了一系列纪念活动,可是并没有引起太大的反响,为此推出的经典游戏合集《索尼克:起源》也因为高昂的售价和让人一言难尽的付费拓展内容让世嘉的风评骤降。


世嘉在去年的表现可以说是糟糕透顶,除了年底上线的《真女神转生5》以外几乎没有其他新作品产出。


尽管一个在街机时代呼风唤雨的公司到了今天已经彻底丢掉了原先最为自豪的东西,但是世嘉乃至《索尼克》仍然在粉丝心中占有一席之地,那么该系列的重启作《索尼克:边境》便成为了拯救世嘉最后的希望。


世嘉在2021年TGA颁奖典礼上正式公布了《索尼克》系列新作《索尼克:边境》,预计2022年发售。


本作故事是由《刺猬索尼克》漫画的首席编剧「Lan Flynn」编写的,游戏模式也换成了全新的开放世界。


由于2017年发布的《索尼克:力量》设计平庸且故事叙述不连贯导致该作口碑极差,因此索尼克制作团队决定花费更多的时间来打磨下一款《索尼克》游戏,并探讨如何让该系列完美度过下一个“10年”。


不止是玩家对于《索尼克:边境》抱有非常高的期待,世嘉高层对于这款重启性质的作品也寄予了厚望。


不但在投资者会议上大谈特谈,而且还在媒体的各种采访中多次提及“想要把索尼克提升到新的世代”的理念。


遗憾的是世嘉现有的能力显然配不上他那贪婪的野心,在实机演示公布的那一刻让玩家明白了什么叫做“期望越大,失望越大”。



世嘉与IGN合作在本月月初首次公布了《索尼克:边境》的实机演示视频,包含场景展示和战斗展示两个部分。


本来这只可爱又帅气的蓝色刺猬时隔4年出场理应让粉丝们感到高兴才是,但是在看到演示视频中索尼克僵硬的动作、突兀的场景以及模糊的画质以后却遭到了强烈抵制,并在推特上使用#DelaySonicFrontiers话题标签呼吁世嘉将游戏延期推出。


“油管”上多名博主也对《索尼克:边境》发表了自己的看法,他们认为:世嘉像是做了一款公式化的开放世界游戏,演示视频更像是一段DEMO播片。


如果等了5年仅仅是等来一款莫名其妙的作品话,那么《索尼克》未来10年大概也就只能是这幅模样了。


目前让《索尼克:边境》延期的声音在网上不断扩大,不过世嘉方面并没有认识到问题的严重性。


官方在今天宣布将在明日凌晨举行第二次名为“索尼克中心”的直播活动,本次活动将公开《索尼克》相关的新项目以及后续的活动情报。


其实单看《索尼克:边境》的实机演示并没有那么不堪,但如果这是一个大公司历时4年打造出来的作品就显得过于拉胯了。


割裂的画面搭配上时不时掉帧的动作,可能还不如某些粉丝的同人作品质量高。


众所周知《索尼克》系列的精髓就是跑酷竞速和吃金币,然而在《索尼克:边境》中明显能够感受到世嘉为了突出新加入的开放世界等新要素而故意弱化了“传统”部分。


我们理解世嘉想要在新作品上寻求突破的决心,但凡事也要讲究个基本法,一味地塞入不符合风格的要素进去只会让游戏变得越来越粗糙。


世嘉的急于求成仿佛让大家看到了一个大厂在濒临灭亡之时做出最后的垂死挣扎,在当下这个文化热点被快速消费的年代,曾经的老牌IP也已经不再吃香。


彼时那个风靡一时的蓝刺猬还在不知疲倦地全速奔跑着,只是次世代游戏阵营中再没有可以容纳它的位置了。




小鸡今天为大家带来3款,性价比超高的“鸡友”爆款手柄三剑客!


请点击下方的👇小程序购买!!!


温馨提示:前100名还能免费领取指套哦!!

沉淀式体检正片

低调娱乐一个人偷偷玩!


-舒服--激-


识别二维码直接玩


【免责声明:本文部分内容来源于网络,侵转删】
投稿、广告、合作
 请添加商务微信:Xiaojixiami666
玩家qq群:61311793


您的转发在看,是我们创作的最大动力!

若想第一时间看到更多给力内容,还请多多支持!

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存