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技术与概念演进:兵棋推演评估马赛克作战概念!
The following article is from 桌面战争 Author 泰克
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来源:桌面战争
作者:泰克
图1:军事创新中的概念和技术
注:有时候技术发展过快,而概念跟不上,表现在军事思想过于保守,而有时候则是概念过于超前,而技术跟不上,表现为冒进,如同美军未来战斗系统(FCS)一样。所以技术与概念必须相得益彰,互相促进。
作者认为,军事力量通常在中型到大型模拟建模环境中进行评估,以包括战役分析或环环相扣的兵棋推演中进行评估。通常,兵棋推演使用相对固定的编成和装备来开发新概念。在传统的兵棋推演中,参与者区分为交战双方(此后称为“蓝队”和“红队”),而另一方充当“白方”或称裁判。马赛克系列兵棋推演很新颖,因为它们着重于建议对蓝方的指挥机构进行更新,部队结构及指挥与控制(C2)流程很特别,优其是引入了伪AI系统。
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