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弹性供应货币和土豆贸易

侠客张 不确定思维 2023-01-20

假设全世界的物产和货币价值相等,我们可以设想这世界一共只有100个土豆和100元钱,今年一个土豆1元钱。

情况一:土豆增产
明年由于土豆增产,世界上有200个土豆了,但仍然只有100元钱。土豆的价格还会维持在1元一个么?按照假设,这时一个土豆为0.5元钱。

情况二:印钱
明年土豆数量没变还是100个,由于一堆不知名原因,世界总货币超发到200元,这时土豆的价格是多少?按照假设,这时一个土豆为2元钱。

弹性货币会怎么做?
根据土豆产量的变化,货币也随之变化,当土豆增产到200个时,货币自动变为200元,每个土豆1元钱。当土豆减产到50个时,货币自动缩减为50元,每个土豆仍然为1元钱。

为什么这么设计呢?这要从钱是拿来做什么的说起。

土豆贸易里,如果一开始没有钱,大家会通过记账的方式进行贸易。A买了1个土豆,B卖出1个土豆,这些都会被记为债务。如果他们去买西红柿,这个债务就无法通用,因为价值没办法等价交换。

为了解决这个问题,就出现了钱。钱的目的是为价值交换提供等价交换物。如果货物很多,钱很少不够用,钱自然要增值。但通常由于钱是由权利机构发行的,一般不会存在这种好事。大多数时候钱是通胀的。也就是购买力在逐渐降低。

弹性货币的设计核心目的是维持钱的购买力,当需求增多时(全世界土豆大增),钱会被增发,每个人持有钱币的数量会增加,总的购买力不变。

同时,这么做的好处是商品的价格不会随意变动,仍然维持在一个土豆1元钱,这为世界计价体系提供了非常多的便利和好处。

如果我们按照上面情况一和二的方式处理,土豆的价格会随着产量的不同大幅变动,这会让很多附属系统出现很多价格对标的问题,最简单来说会出现很多利差,导致恶意套利行为的普遍存在。

弹性供应货币与传统货币的最大不同,就是货币持有的数量会随着供需的变换而变化。

A(价格) * B(数量) = C(总购买力)

c是我们持有货币的总购买力,a是货币价格,b是货币数量。对于传统货币来说,当我们持有它不动时,只有a会发生变化,也就是价格升高总购买力增强,价格降低总购买力减弱。

弹性货币的很大不同是a和b都会变化,a的价格受需求变化影响,需求高时价格上涨,同时会导致b的数量变多,直接导致c的总购买力增加。需求减少时,a的价格降低,b的数量也会变小,c的总购买力减少。

当市场规模不大时,a的价格受市场供需影响变化较大,一定的交易量就会导致价格的大幅波动,这时直观感受便是整体的波动较大。

但如果当市场规模较大时,比如像现在比特币的上千亿市值,一定的交易量不会导致价格的大幅波动,这时a的价格便会相对稳定,b的供应量也会维持在一个比较理想的水平。

最近弹性货币的热度挺高,有几个项目大家比较关注:AMPL、BASIS、ESD、BASE,前三个是做弹性稳定币的,后一个是做弹性指数的。

这里主要针对弹性稳定币分析一下各自优势:

AMPL的设计最为简单,符合最小化治理,通胀和通缩锁产生的附加价值最终都会回归AMPL币价本身。用户只需简单持有AMPL就可以维护共识,或赚取货币增发红利。

BASIS设计相对复杂一些,其中BAB类似债券,在BAC低于1刀时可以折价购买。BAC是弹性稳定币本体,根据模型自动弹性供应。BAS类似发行机构,在BAC印钱时可以收税。该模式用三个币种维护系统的弹性伸缩,一个正主,两个打工仔,有点复杂有点绕。

ESD的设计借鉴了BASIS的模式,进行了一定的简化。当币价低于1时,用户可以购买优惠券,这种优惠券可以来未来30天内当价格回归1时,1:1兑换成ESD,与BAB类似。当价格高于1时,增发部分会分发给参与治理和流通池。价值捕获方式也相对要绕一些。

总体而言,弹性稳定币(算法稳定币)的模式卖的全都是空气,没有任何价值依托,系统的整体繁荣只依靠参与用户的共识。谁纠集的死忠用户越多,越持久,谁的价值网络就越大。

而对于持有这类代币的最好策略就是去传播它,去教育用户,用爱(共识)发电(币)。


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