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《全职高手》开播,总制片人杨晓培谈“闯关”记

江勇 广电时评 2020-01-29

在原著、动漫版本已有影响力的基础上,剧集《全职高手》从一开始就被打上了问号。但该剧总制片人杨晓培希望,凭借三年来在内容与技术上的蓄力,让这个问号慢慢变成句号或感叹号。


作者:江勇


星夜下,一条“巨龙”不断盘旋,随后在众人的欢呼中,“嘭”一声化作一颗五彩缤纷的彩蛋。7月24日,《全职高手》用一个绚烂的特效镜头,拉开了剧集的序幕。


 

剧中,荣耀职业选手叶修,在被俱乐部驱逐后,手持一把未完成的自制武器千机伞,以业余玩家身份在新开的第十区重新投入荣耀,开启了他重返巅峰的征程。 


时间回到开播三天前(7月21日),腾讯视频组织了一场媒体看片会,《全职高手》总制片人杨晓培与媒体就这个项目进行了一番探讨。


《全职高手》总制片人杨晓培


“会担心原著粉挑剔吗?”“线上部分怎么建构?”“电竞题材太新,观众接受度低怎么办?”……媒体抛出的一连串问题,也是立项三年来主创团队一直试图攻克的难关。除了杨晓培外,另一总制片人方芳、总监制腾华涛、导演十一月等,共同组成了这个剧集的主创班底。

 

然后,“全职高手”开始了一场场艰难的“闯关”……


一次“摸着石头过河”的创作

杨晓培对电竞行业非常陌生。2016年,腾讯视频第一次找到杨晓培,希望她能一同参与开发《全职高手》项目,杨晓培本能地拒绝了,“我之前主要是在开发古装题材,当时也没有阅读过《全职高手》原著,对于能否胜任这项工作感到十分怀疑。”


之后,平台方腾讯视频又给杨晓培寄来了一整套共20余本的《全职高手》小说,了解原著后杨晓培打消了顾虑,“我在看完第一本的时候,就被这个故事打动了”,她提到,《全职高手》最打动她的是故事中的人物,其次是它在题材层面的创新。



对于大多内容创作者而言,新鲜的“冒险”对其有着天然吸引力,杨晓培也不例外。但伴随“创新”的往往还有另外一个词——困难。在经历了接到项目后的短暂喜悦,杨晓培随后迎来了漫长而艰难的创作期。

 

首要问题便是没有任何的参考。原著作者蝴蝶蓝写下《全职高手》第一卷时是2011年,当时电子竞技的概念远未普及,影视行业此类题材也尚无先例。杨晓培坦言,因为它太新了,没有参照和对标,“也就是说从创作到制作,所有的概念都需要自主创造标准,而这个标准到底是对是错也不得而知,我们只能摸着石头过河。”


 

摸索前行,步履蹒跚——是团队创作初期较为恰当的形容词。作为先行者,他们也付出了很大的试错成本——“先后邀请了四波编剧尝试剧本创作,并且第一年时间,基本上是在推倒重来中被浪费掉了。”在最初的创作设想里,主创团队认为应该找一个《全职高手》的原著粉,或是懂得电子竞技的编剧,但真正落笔时,却与构想存在很大差异。

 

在经历了痛苦的探索后,主创团队的思路逐渐明晰,“我们应该先对这部剧定下风格和调性,方向明确后再有针对性地发力。”多番讨论后,团队把这部剧定调为青春励志剧,“它既不是偶像剧,也不是悬浮剧,更不是谈恋爱的甜宠剧,而是以体育竞技为背景的职业剧”。


定调之后,是技术难题的不断攻坚

第一关“闯关”成功,问题又接踵而至。在《全职高手》的电竞比赛“荣耀”中,有着复杂而庞大的世界观。所有玩家分为法师、枪手、剑士、暗夜、格斗、圣职六大系列职业角色。剧中的主角叶修精通所有角色的技能,是一位没有固定职业限制的“散人”, 也就是一位全能型的“全职高手”。


 

复杂的战术、术语与技术,大量线上内容的还原,也考验着这支电竞世界的“业余”团队。杨晓培直言,“线下我们拍了三个月,线上却拍了四个月。”

 

对于虚拟世界和现实世界如何无缝对接地展现,创作团队想了多种解决方案,最初设想是通过动漫的形式构建线上世界。“但《全职高手》的动漫已经非常成熟了,也有着很大影响力,如果我用了动漫的形式,会让人感觉制作不用心,也看不到创新。”第二个方案是用真人古装的形式拍摄。于是团队做了一次推演,结果效果差强人意,杨晓培打趣,“就像一个大型Cosplay现场”。


 

几个方案推翻后,创作再次陷入瓶颈。之后,杨晓培带着团队打开思路,开始考察国内外各种特效与技术公司。终于找到了一种世界领先的的拍摄技术——引擎拍摄。

 

引擎拍摄技术在好莱坞的电影中有着广泛的运用,但在中国的电视剧中此项技术还未曾试水。这种“首开先例”的尝试,再次让团队兴奋起来。“我们找了解此项技术的国际公司、专业人士进行咨询时,他们也认为这个想法非常大胆。但既然要尝新、要突破,那么就得有探索精神、有试错的决心。”


随即,团队赶赴南京,找到原力动画寻求技术支持。在提前设计好相关场景、人物造型后,运用动捕技术完成了演员的面部捕捉与动作捕捉,再用引擎实时渲染技术,以及动画、灯光补充,一个栩栩如生的虚拟世界逐渐成型。



在第一集开场的荣耀比赛中,微草战队与嘉世战队展开了一场激烈鏖战。在冰雪覆盖的城堡中两军对垒,激烈的炮火与绚丽的技能,以及人物飘逸的战斗动作,都给观众留下了深刻的印象。

 

技术领域的探索,也让团队学到了诸多宝贵经验。在杨晓培看来,从古装剧跳跃到电竞题材,创作方法并无本质不同,“古装剧只是套了古装的外衣,所要输出的依然是当下年轻人所需的精神力量,这个项目创作也是一样,只是有了更多的技术难关需要攻克。”


“团结、热爱,还有体育精神的彰显”

在首集中,比赛最后关头力挽狂澜的叶修,却因不够“商业”而被公司高层挤出俱乐部。叶修在递给接替者孙翔“一叶之秋”的账号卡片时说道,“你真的喜欢电子竞技吗?如果喜欢,就把这一切当做是荣耀,而不是炫耀。”


 

这句原著中的经典台词,也阐述了这部剧的核心价值之一——热爱。

 

“我们保留了大量小说中的台词、情节和人设。对于整个剧情来讲,剧中所呈现的‘燃’是观众可以共情的。”在杨晓培看来,构成“燃”的基本必须是真,因而剧中角色,不论是与叶修搭档的枪炮师苏沐橙、网吧老板陈果,还是希望队长能多看自己一眼的微草战队队员乔一帆等人,他们无一不真实热爱着自己的职业与梦想。


 

除了坚持、热爱等关键词,对体育精神的挖掘,也是本剧的另一大着眼点。

 

 “这两年电子竞技在不断的发展前行,《全职高手》最大的精气神,就是体育精神中的团队协作。”杨晓培眼中,《全职高手》是群像戏,不是体现某一个人的英雄主义,而是侧重体现集体主义精神。“不管是唐柔的不服输也好,叶修的不放弃也罢,都代表了体育竞技精神,这是我们想要输出的核心精神力量。”

 

职业剧需具备职业特质和专业属性。对话最后,杨晓培希望拍出如《排球女将》一样,播出30年后都是体育职场剧标杆的剧集。“在我的理念中,无论是何种类型的剧,都一定要能够传达时代精神和正能量价值观。”


·End·

编辑 | 饶文渊 薛腾飞

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