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学会正确使用高感光度

影叶 影叶的光色世界 2023-01-22
 

Colorful world brings us together

影叶的光色世界


大家好,我是影叶。今天我们聊聊感光度的问题,梳理以下3个问题:1、什么场景下需要用高感光度2、高感光度画质好的机器3、如何在高感的情况下得到高画质


1

什么场景需要用到高感光度


理论上是原生感光度越低,画质越好,但是有些场景不得不使用高感光度拍摄,我们看看有哪些场景:
a、银河/极光等星空题材,这类题材经常在非常黑暗的场景下拍摄,但是又不能无限延长快门时间(最佳快门速度15秒到20秒),因为过长的快门时间会造成星星拖轨或者极光形态太乱。这时就不得不提高感光度,让曝光正常。
b、室内人像/夜景人像题材,拍人像的时候,同样需要控制快门速度,让人像不虚,通常快门速度要在1/30到1/60s,有的摆拍人像,在架三脚架的情况下,可以将快门速度设置到1到2秒。
c、视频拍摄,拍摄视频的时候,有最低快门速度要求,在室内或暗光环境下,也需要较高感光度。

d、体育/生态摄影,这类题材通常需要非常高的快门速度,所以容易造成进光量不够的情况,就要提升感光度。


2

高感光度画质好的机器


首先说,像素和画质没直接关系,不是像素越高,成像就越好,像素只是和清晰度有关。
全画幅相机的coms面积尺寸都是一样的,那像素越多,每个单位的像素面积就越小,单位像素受光程度就低,对高感光度下的画质反而不利。

所以,低像素的机器,通常比高像素机器高感画质好,比如:索尼a7m3和a7r3,尼康D780和D850,佳能R6和R5,都是前者高感画质更好,前者都是2000多万像素。
2000多万像素是足够我们日常使用的,在手机、电脑,或者印刷40寸以内的图片都没有问题。
现在还有一种技术叫“双原生感光度”,例如松下S5,意思是在一个感光度数值以内,是走一条电路,一旦感光度超过某个数值,就走第二条电路,这样得到更有针对性的信号转换效果。
目前高感画质不错的机器(原生感光度到51200以上),索尼a7m3,a7s3;松下S5;佳能R6,R5;尼康D750,D780,Z6。

3

如何在高感的情况下得到高画质


原则是:宁可高感正常曝光,也不要偏低感光度欠曝再提亮。下面我做解释:

看看这张作品,感光度5000,但是效果完全不影响。光圈1.8,快门1/60s

5000感光度,完全看不出来画质有问题,反而质感很好。其实原因很简单。
暗光环境下,单张拍摄的原则是:宁可高感正常曝光,绝不偏低的感光度欠曝再后期提亮。
怎么理解这句话?比如,感光度5000时,可以正常曝光,就不要用感光度3200欠曝再靠后期提亮。
为什么要这样?

因为,当感光度提高时,图片宽容度也会变差,可后期提亮的幅度会大大降低。
当高感正常曝光时,你需要解决的问题,仅仅是降噪。可是,当你为了降低一点感光度,欠曝的时候。后期不仅要解决感光度噪点的问题,提亮时还会产生新的暗部噪点,以及宽容度不够造成的画质问题。
所以初学者,不要觉得,感光度能低一点是一点,宁可欠曝,反正后期再提亮。这是错误的想法这样你就把单纯处理高感噪点的问题,升级成了噪点+画质两个问题。

看上图,画面曝光基本正常,没有明显暗部,感光度5000,噪点完全在可控范围内。而且这张图是不带皮肤的,都是衣服,所以后期难度较低。
我用的只是几年前的索尼A7R2,并不是什么名贵机器。现在的相机,高感画质已经做的不错,中高端机器,感光度6400都是可用的。个别机器可以到8000甚至1万的可用感光度。
再看下面带皮肤的萤火虫人像。

拍摄时,感光度3200,让人物部分正常曝光。暗光人像题材,千万不能欠曝提亮,对皮肤质感影响非常大!所以,想办法让肤色的曝光正常。


当然大家要注意自己机器的可用感光度,就是你能后期降噪成功的最大感光度。在这个可用感光度范围内,尽量正常曝光,如果超过可用感光度,还无法正常曝光,就要考虑其他拍摄方式了。

这类风光题材就好办一些,因为都是静态的,我们可以利用后期堆栈降噪,拍摄多张地景,然后平均值堆栈降噪,再将银河部分叠加上去。


降噪方式请看以下文章(点击下方蓝字)请收好:三大实用降噪方法

除了以上降噪方法,还有Topaz DeNoise插件,效果也很好,但是比较要求电脑性能。

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