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基于JSON RPC的一种Android跨进程调用解决方案了解一下?

流水不腐小夏 终端研发部 2022-08-26


终端研发部

关专注于技术分享,致力于Python/前端/FFmepg/java

了解相关更多技术,可参考《死磕安卓前序:MVP架构探究之旅—基础篇》,接下来 我们来聊一聊跨进程的一种解决方案。

简介

今天上午,看票圈有朋友分享爱奇艺的跨进程通信框架——Andromeda,觉的还是有点意思的。
以前项目中用到跨进程这种解决方案比较少,今天看了下Andromeda,发现调用方式很简单。

恰好最近一年都是在做后端工作,想到了Json RPC的方案,其实Android跨进程接也是一种rpc调用方式,那么参考json rpc协议,通过aidl通道也可以很简单一种跨进程通信方式,而且使用方式也很简单。

说干就干,但是作为了高级程序员,肯定要给项目起个名字高大上的名字——Bifrost(彩虹桥),参考复联电影雷神上面的彩虹桥,寓意可以传送到各地,也表达Android跨进程通信可以畅通无阻。

使用方式

在Android系统的跨进程调用需要用到AIDL方式,但是呢,操作起来非常麻烦,可以传递基本类型,如果需要自定义类,那么还需要实现Parcelable接口,同时也要写不少代码,操作起来繁琐。

像平常一样,先定义一个接口和实现类就行了。

public interface INumberApi {

   int add(int a, int b);
}
public class NumberApiImpl implements INumberApi {

   @Override
   public int add(int a, int b) {
       return a + b;
   }
}

注册下接口和实现类,因为暂时没有用到依赖注入工具,同时我也不想把功能做的很复杂,暂时手动注册吧,做注册前,先做好初始化工作。

Bifrost.getInstance().init(this);
Bifrost.getInstance().register(IUserApi.class, new UserApiImpl());
Bifrost.getInstance().register(INumberApi.class, NumberApiImpl.class);

Bifrost暂时支持2个注册方式,kv都是class类型,还有就是k是class,v是接口实现类的一个对象。

调用方式也很简单。

IUserApi userApi = Bifrost.getInstance().getRemoteInstance(IUserApi.class);
User user = userApi.login("admin", "123456");

Timber.i("user = %s", user);

INumberApi numberApi = Bifrost.getInstance().getRemoteInstance(INumberApi.class);
int ret = numberApi.add(1, 2);

Toast.makeText(getApplicationContext(), "1 + 2 = " + ret, Toast.LENGTH_LONG).show();

实现原理

原理很简单,见下图所示。

当在原始的进程中,定义一个接口,然后获取该对象的时候,其实返回值是一个用Java动态代理实现的一个值,当有使用方调用接口中的方法时候,会构造成一个RpcRequest对象,这个对象很简单,就是标识这个调用的必要信息。

public class RpcRequest {

   @SerializedName("jsonRpc")
   public String jsonRpc = "1.0";

   @SerializedName("id")
   public String id = UUID.randomUUID().toString();

   @SerializedName("clazz")
   public String clazz;

   @SerializedName("method")
   public String method;

   @SerializedName("params")
   public String params;

   @Override
   public String toString() {
       return "RpcRequest{" +
               "jsonRpc='" + jsonRpc + '\'' +
               ", id='" + id + '\'' +
               ", clazz='" + clazz + '\'' +
               ", method='" + method + '\'' +
               ", params='" + params + '\'' +
               '}';
   }
}

比如上面的接口方法INumberApi.add,那么生成的最终的json信息如下。

{
 "clazz": "cn.mycommons.bifrost.demo.api.INumberApi",
 "id": "0af23e0d-03ab-4cb9-8f52-2c7f7e094023",
 "jsonRpc": "1.0",
 "method": "add",
 "params": "[1,2]"
}

然后这个对象又会转化成Req对象,这个对象是实现Parcelable接口的,用于2个进程之间通信。

上面的请求最终的信息变成了这样,这个不是json,是Java的toString方法返回的。

Req{uuid='f6a8028a-3cba-4abf-912b-ee7979923fb5', payload='{"clazz":"cn.mycommons.bifrost.demo.api.INumberApi","id":"0af23e0d-03ab-4cb9-8f52-2c7f7e094023","jsonRpc":"1.0","method":"add","params":"[1,2]"}'}

当另外一个进程获取到这些数据后,那么会做对应的反序列化,再次转化成Req,然后又可以得到RpcRequest。

当取到RpcRequest时候,可以根据里面的信息,获取当前调用接口的实现类,然后利用反射完成调用操作,得到结果后再次把结果转成json。

public class BifrostAidlImpl extends BifrostAidl.Stub {

   private Gson gson = new Gson();

   @Override
   public Resp exec(Req req) throws RemoteException {
       Timber.i("%s-->exec", this);
       Timber.i("req = %s", req);
       String data = req.getPayload();

       RpcRequest rpcRequest = gson.fromJson(data, RpcRequest.class);
       Timber.i("rpcRequest = %s", rpcRequest);

       try {
           Class<?> clazz = Class.forName(rpcRequest.clazz);
           Method method = null;
           for (Method m : clazz.getMethods()) {
               if (m.getName().equals(rpcRequest.method)) {
                   method = m;
                   break;
               }
           }
           if (method != null) {
               Class<?>[] types = method.getParameterTypes();
               List<Object> args = new ArrayList<>();
               if (!TextUtils.isEmpty(rpcRequest.params)) {
                   JSONArray array = new JSONArray(rpcRequest.params);
                   for (int i = 0; i < array.length(); i++) {
                       String o = array.getString(i);
                       args.add(gson.fromJson(o, types[i]));
                   }
               }
               Object instance = Bifrost.getInstance().getInstance(clazz);
               Timber.i("instance = %s", instance);
               Timber.i("method = %s", method);
               Timber.i("types = %s", Arrays.toString(types));
               Timber.i("params = %s", args);
               Object result = method.invoke(instance, args.toArray(new Object[0]));
               Timber.i("result = %s", result);

               return RespUtil.success(req.getUuid(), rpcRequest.id, result);
           }
           throw new RuntimeException("method " + rpcRequest.method + " cant not find");
       } catch (Exception e) {
           Timber.e(e);
           // e.printStackTrace();
           return RespUtil.fail(req.getUuid(), rpcRequest.id, e);
       }
   }
}

json也会转成Resp,返回到原始的进程。然后解析数据,当做函数返回值。

总结

总体来说,这个流程还是蛮清晰的,就是利用一个aidl通道,然后自己定义调用协议,我这边参考了JSON RPC协议。当然了也可以参考其他的,这里不再表述。

整理下优缺点吧:

优点

  • 使用和调用简单,无上手压力

  • 无需实现Parcelable接口,代码简洁

缺点

  • 因为涉及到json转换,所以需要依赖gson

  • 调用过程中含有多次json序列化与反序列化,有反射操作,可能会有性能影响

  • 接口方法中的参数和返回值必须要是基本的类型,支持josn序列化和反序列化,但原始的AIDL方式基本上也是一样,所以这条可以接受

后续安排

暂时只是实现简单的Demo,只是验证这个思路是否可行,后续会做些优化操作,如有朋友有兴趣,可以一起参与,本人联系方式 xiaqiulei@126.com。

  • 支持异步操作,支持回调函数,可参考Retroft调用方式,可支持RxJava操作

  • 被调用进程支持线程池,增加并发量

  • 单独的日志操作,不依赖Timber

  • 支持同进程和夸进程调用

  • 支持事件的通知、发送,可参考BroadcastReceiver,EventBus等。

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