费尽心力的发展VR/AR,就是用来给你们打游戏的么?
(本文部分参考G5全球导师杜本麟教授在11月9日智慧建筑论坛的演讲)
2016 年,有大量的资本注入了VR/AR 产业,特别是VR/AR 在医疗、娱乐等应用场景的表现更是具有相当的话题性和关注度,其实他们在智慧建筑方面的应用更加惊艳。
在11月9日的G5&PNP EFC智慧建筑创新加速启动论坛(←回顾请戳)上,专家们针对VR/AR的建筑领域应用展开了热烈的讨论,也获得了很多启发。
首先,我们要解释两个概念。
VR(Virtual Reality,虚拟现实):可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维虚拟环境,并与现实环境相隔绝。
AR(Augmented Reality,增强现实):在真实环境中增添或者移除由计算机实时生成的可以交互的虚拟物体或信息。
2016-2025对于AR/VR的需求柱状图
实际上这不是新概念,它们从1977年到2010年开始就在电影当中不断地出现,例如《星球大战》、《钢铁侠》和《终结者》等,而在创新创意电影里的很多预见性场景,都已经逐渐实现了。
1977 – Star Wars
初露端倪的全息投影技概念
VR行业标准在逐渐统一,AR也得益于苹果的加速推进,这两个概念变成了仅次于人工智能的高频词汇。其实从技术的开端到发展,也才十几年的时间。
从建筑科技领域的专业研究角度来看,G5关注的是在智慧建筑这个领域,VR/AR的应用究竟可以带来怎样的变化,这样的变化到底何时能够实现。
VR带来的不仅仅是炫酷的游戏体验
2003年的时候,现代化智能家居是我们对智慧建筑的全部想象,时至今日再去观察,我们对VR/AR的未来应用构思似乎更大胆,也更全面。
最早的头戴式显示系统
很多人都喜欢的Iron Man(钢铁侠)的技术,这是一直以来我们都相信在未来能够做到的,但是大部分未来的建筑在电影作品里的呈现,实际上更多是导演自己的想法。
在G5全球导师杜本麟教授在论坛上的分享上来看,VR/AR的应用大概有以下五个阶段。
设计、施工、智慧生活等
VR通常在设计阶段就会应用起来。
面对繁杂的平面图,剖面图,立体图,设计师可通过虚拟现实的方法直观体验和感受、输入和修改相关参数;客户也可以通过VR技术,更好的理解设计师思路,具象化设计灵感,从而有效沟通,提高工作效率。
G5很注重VR的应用
已有类似项目在11月8日的私密路演里有所展现
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而AR的应用更广,它同样可以应用在设计阶段,同时也可以应用在施工、运维阶段。例如,工程师戴上AR眼镜,通过真实比例对建筑模型进行观察测试,施工现场的所有错误都能够被直观发现,降低筛错成本。
3D打印和AR的结合
AR也可以应用到BIM(Building Information Modeling)当中,我们甚至可以通过通过BIM看到装修的框架、水管。
其实很多时候它们比AI更让人觉得兴奋
提到BIM还要多说几句,因为BIM在建筑领域是大趋势,是帮助实现建筑业精细化,信息化管理的重要工具,开放性极强。因此G5非常关注那些意图解决行业痛点,提供智慧建筑领域全新的思路的新物种。
BIM痛点展示
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总之,VR/AR无论是从前期设计阶段,到后期的施工建造阶段,或者是智慧生活阶段,都可以更有效的提高效率,是未来智慧建筑行业不可或缺的工具之一。
未来工地
最后还是要强调一下结合。
和人工智能不一样,人工智能是一种技术。增强现实和虚拟现实是一种应用,如何和人工智能、IoT、大数据的结合也是很重要的事情。
碉堡了的AI影像处理技术
比如用增强现实眼镜搭配Adobe的方式,去改善视频处理方式;和物联网结合做农场监管和维修标记。
在用户体验更加重要的情况下,如何在建筑领域实时、有效的提供智能辅助,帮助管理者解决问题和决策,才是VR/AR的真正价值。
作为G5强大后盾的EFC欧美金融城,也在用行动来渗透自己对于未来智慧建筑的理解。无论是从人脸识别功能,或者是灯光引导功能,都在试图让我们更接近未来。
于此同时,未来智慧建筑的发展,仍要涉及跨界的连接和科技的全方位融合,无论在什么领域,资源共享和互通有无始终都很重要。
G5 & PNP EFC的智慧建筑加速器的出发点,便是联合全球智慧建筑领域的优秀伙伴,整合资源,提供导师,并且投资发展。
当我们把越来越多的想法结合之后,才会发现未来比我们预想还能走的更远,因为它意味着无穷尽的可能性。
希望G5目前在打造的创新创投生态圈,不仅能给众多建筑领域的新物种全新的生长方向和成长空间,也能让未来智慧建筑的样貌,更加清晰一些。
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