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COLOR · UI
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UI Design UX Design
Article:2022/04/14
Hi~,欢迎来到「交互设计新视觉系」技法专栏的第三期!
颜色是设计师工具包中最强大的工具之一:它不仅可以起到装饰作用,还可以优化用户体验。上一期我们介绍了五种可以帮助设计师提升用户体验的色彩技巧&UX/UI设计中的色彩指南,
本期将介绍如何在UI设计中正确地选择颜色和使用颜色配比 :
UI设计中有多少种颜色?
尽管在 UI 设计中没有技法限制,但最好将颜色限制为最多两到三种。在寻求更有活力的设计时,要考虑更多的是关于颜色的组合而不是数量。
如何在 UI 设计中选择、
混合和匹配颜色?
您可能天生就有挑选和混合颜色的天赋,当然您也可以使用一些技巧。
使用 RGB 色轮
我们使用一个 RGB 色轮,它有 12 个色段(由所谓的主色、次色和第三色组成)。通常,您会在设计软件中看到带有柔和颜色过渡的轮来选择颜色。Adobe 还有一个很棒的色轮工具(color wheel tool),可以帮助您设置颜色。(文末领取)
1.单色
选择你的颜色,然后在轮子的中心以获得阴影。这种颜色组合营造出非常微妙和精致的外观。
2.近似色
使用这种方法,我们选择彼此相邻的颜色。您可以在色轮中任意移动。近似色需要在90度角内,这种方法在整体设计不失优雅的情况下增加了一点动感。
3.互补色
如果您正在寻找充满活力的设计效果,可以尝试使用互补色。从底色开始,然后从轮子的另一侧添加互补色。
4.拆分互补
你也可以进一步推动并添加类似的颜色以增加活力。这称为拆分互补方法。
色相,色彩,色度和色调
色相(hue)→ 色相是纯色,没有任何色彩色度或色调。(饱和度和亮度都为100%)
色彩(tint)→ 添加了白色的色相。(色相颜色在亮度100%的情况下,调整饱和度而得到的所有颜色)
色度(shade)→ 添加了黑色的色相。(色相颜色在饱和度100%的情况下,调整亮度而得到的所有颜色)
色调(tone)→添加了灰色的色相。(色相颜色通过同时调整饱和度和亮度而得到的所有颜色)
使用颜色变体
您真正应该更深入地使用的颜色是所谓的变体。您可以手动更改色调或使用材料设计调色板(material design color palettes)等工具。(文末领取)
Figma 的颜色阴影插件
在Figma中有一个名为Color Shades for Figma 的神奇插件,它可以在你的文件中创建所有颜色阴影。(文末领取)
60, 30, 10 颜色分布规则
除了你使用什么颜色之外,一个重要的部分是你如何使用它们。
60,30,10 规则是一个很好的经验法则。这意味着您将基色用于多达60%的设计,然后是30%的主要颜色,为了突出显示,您将辅助颜色用于10%,例如,号召性动作(CTA,如按钮 )。
60% 用于基本色,30% 辅助色和 10% 用于 CTA 的主要高亮色
这显然是对颜色分布的“感觉”,而不是精确的测量。颜色在此可以解释为一种颜色或一种颜色及其变体。您可以使用它,但是,请确保您的 CTA 始终统一并且脱颖而出。
最后为大家准备了实用色彩工具(文中提及和小编整理的色彩工具)& 精美色卡(32组漂亮的调色板及其对应的渐变调色板)福利礼包,文末领取~
如您所见,您获得了坚实的基础
并真正关注您的CTA。
参考来源:https://medium.com/ux-planet/ultimate-guide-to-color-in-ux-ui-design-de8eb104b5d3
(部分图文来自网络,若有侵权,请联系删除。)
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文字丨CMU设计学姐
编辑丨Jelly
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