蜜蜂的徒弟弟 阿正说动漫


阿正说动漫

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本文系网易新闻·网易号“各有态度”特约内容

(还是上次的《诚如神之所说》,这次也补齐了一下真人版,回复“诚如”就有啦)

嗨~~,我是阿正,上周五团队的新成员蜜蜂给大家聊了一部漫画,结果在评论区里引起了不小的震动。

蜜蜂憋了好几天,有很多话想说,所以我再让他来和各位聊一下哦~~

我是正文的分割线


大家好,我是蜜蜂(千篇一律的招呼语)

感谢大家对我上一篇《诚如神之所说》漫评的支持(神马!?没看过!?请点传送门《反转多到数不过来!这部很暴力的悬疑漫画保证让你看过瘾》

所以,今天我是来实现我的承诺的。

来给大家继续讲一讲这部鬼作——

《诚如神之所说》

之前我们说了这部漫画是一部邪道漫画。

它以反转和“邪”的形式,向我们充分展现了,一部漫画是如何不断戏耍读者的。

让读者在被虐的同时,还大呼过瘾,高潮不断!

仿佛这部漫画变成了“攻”,而我们都成了“受”。

因为这部漫画的形式和风格确实让人耳目一新,所以我在上篇文章花了一整篇的时间来介绍。

而它本身的内涵,也有着无限让人深思和想象的空间。接下来我就来详细介绍一下它的内涵和意义。

上一篇文章我简单介绍过了,这部动漫讲的是男主角高畑瞬和伙伴们的开心日常生活。

好吧,我错了。

讲述的是男主角高畑瞬和伙伴们的开心日常生活,被一系列怪异残忍的游戏所打破的故事。

剧情简单回顾一下:

漫画刚开始,先是男主高畑瞬正在上课,然后老师脑袋爆掉了,还跳出了一个不倒翁。

之后全班同学被迫跟着这个不倒翁一起玩“一二三,木头人”的游戏(不玩就是死)。

输了的人直接被爆头而死(怎么都是死),最后全班只有瞬活下来了。

而这还只是第一个游戏,之后还有四个游戏。

第二个游戏:投篮(给猫挂铃铛)

第三个游戏:跳大绳

第四个游戏:拔河

第五个游戏:抽签

每个游戏都会死一大批人,也会不断结识新的人。

而瞬就在第二个投篮游戏结束后,结识了一个亦敌亦友的怪人——天谷武

这个人有多怪?

一出场,就杀掉了三个人。

注意,这里并不是因为游戏而杀掉他们,而是在游戏结束后,把他们杀掉了。

这、这不就是一个暴力的杀人狂吗!?

这么想你就错了,他才不是一个暴力的杀人狂呢。

因为之后他还亲了和瞬一同活下来的女同伴——秋元依智香

他是一个变态杀人狂啊!!!

有多变态?

可以在进行着游戏的时候打飞机。

还有,在跳大绳游戏中,明明需要四个人跳100下才能通关。

而他这种怪人,肯定没有朋友啊。

所以他就一个人跳了7000下,最后摇绳子的小芥子反被他“玩死”了。

然而,他看似是一个变态、怪胎、行动毫无规律肌肉笨蛋,却有着自己的独特三观和生存之道。

比如他杀死的人,在游戏中不顾其他人的生死,争夺活下来的权利,实在自私自利,死有余辜。

而他却没有杀死瞬和依智香。

因为他认为这场游戏是一场革命,能活下来的人都是被选中的人。

瞬和依智香与他是一类人。

而被选中的这类人,既不是好人,也不是坏人,而是异常的人。

比如天谷自己,他就是一个在杀人时才能感受到活着的人。

他用杀人的快感,疯狂的告诉自己:此时此刻,我在这里活过!

而瞬,是一个认为现实很无聊的人。

曾经,瞬为了打破无聊,寻求刺激,而把手指伸到自行车轱辘里,导致手指断掉。

而现在,瞬刚开始见到杀戮成狂的天谷,觉得是这个人最危险,却对他最感兴趣。

如此看来,瞬和天谷还真是一类人。

而游戏似乎也在告诉你:我选的就是这类人

因为每个游戏,都写着自己的属性。

比如第一个不倒翁游戏,不倒翁的肚子上,写着“勇气”。

说明第一个游戏代表了“勇气”。

以此类推:

投篮游戏——变化

跳大绳游戏——连带

拔河游戏——忍耐

抽签游戏——运气

然而活下来的人,却并非是具有这些属性的人。

比如第一个游戏,提起勇气冲过去的人,都死了。

而第二个游戏中,原本已经放弃了篮球的少年,因这个游戏开始改变,重新热爱起了篮球。

但是,他也死了。

这一系列的游戏像是筛子一样,层层筛选,从一个班,到一个学校,到一个城市,到一个国家,最后到全世界。

筛选出来的人,好像都是异常的人。他们与游戏属性几乎相反。

所以,你们现在是不是也和我一样,认为天谷说的是对的,游戏在筛选异常的人?

那这样想,就大错特错了。

你发现了吗?我上述用的词语,都是“似乎”、“好像”、“几乎”。完全没有肯定。

是因为在这五个游戏之后,神出现了。

颠覆了我们建立起来的上述观点。

是的,这个长相猥琐,光着屁溜的人就是神。

他叫神小路神丸。

这所有死亡游戏的制造者,一切灾难的始作俑者。

那么他为什么要发动这场游戏呢?

首先,他是在观察

观察灾难来临时,大家会展现出怎样的“我”

那么在这里我要科普一下╮(๑•́ ₃•̀๑)╭

著名精神分析学家佛洛依德,将“我”分本我,自我和超我。

“本我”(完全潜意识)代表欲望,受意识遏抑;

“自我”(大部分有意识)负责处理现实世界的事情;

“超我”(部分有意识)是良知或内在的道德判断。

完全的“本我”就是野兽,没有理性,只遵从欲望;而完全的“超我”就是机器人,只服从理性,没有感情;而置于两者之间的“自我”,就是我们千千万万的普通人了。

所以在灾难面前,不同人展现出了不同的“我”。

天谷就选择了解放自我,回归本我,成了和野兽无异的人。

而第二部的青山,失去了自我,趋近于超我,成了只为通关游戏而去游戏的无情人。

所以能保持自我,坚定信念不动摇的人,很少。

那么观察之后呢?神需要筛选

筛选的原则是什么?

天谷认为筛选出来的是异常者

这个我们在上面否定了。

因为神出来后,异常者也被杀死了。

那么原则是什么?

答案是:没有原则,完全随机

这他喵不是在逗我吗?

我想很多读者现在很想骂街了。

但是事实就是这样。

其实从这部动漫的名字咱们就应该猜到是这样了。

“诚如神之所说”的日文是かみさまのいうとおり。

它截取自日本的一个游戏中的话:どちらにしようかな かみさまのいうとおり(选哪个好呢,就听神的吧)

它通常在人们不知道选哪个的时候使用,在动漫中大家也应该看到过。

而它的选择,是完全随机的。

最后的“り”落到哪里,就选哪个。

最后,神为什么选这些人出来进行游戏呢?

他嘴上说,是为了选出下个时代的神之子。

而从他出场后的一切表现,以及他说的最多的话来判断。

他发动游戏的理由是:打发无聊好吧,作者你赢了。

而看完我的文章后,某些人可能又会说:说了这么半天!最后结论就是神因为无聊而选人游戏来打发时间,这部漫画一点意义也没有!蜜蜂你又在扯犊子!

所以,我接下来说一下这部漫画的意义。

事先说明,以下皆为我个人解读,仅代表我个人观点,说出来是为了交流讨论。如果有人不认同,请先看完最底下“作者要解释”分界线之后的话。

那么说回这部漫画。它的意义有两点

第一点,从漫画本身来说,它以反转和“邪”的方式,给予了我们极大的愉悦。这一点我在上一篇文章,以及这篇文章开头说过了。在此不赘述。

第二点,是这部漫画的内容意义,它给我们讲述了“和平”和“生命”的重要性。

我去!这里面血腥暴力,视人的生命如蝼蚁,你告诉我讲述了“和平”和“生命”的重要性!?你又在扯犊子!

在这里我要说,正是因为血腥和杀戮,才突显出了和平的重要、生命的珍贵

我们生活的太和平了。

有一些人会因为现在的和平而感到无聊,当然,无聊本身并没有错,有些人甚至会因为无聊而玩出科技进步。

比如乔布斯,年轻的时候因为无聊学习书法,结果二十年后,他将书法字体用在了苹果电脑里,影响了后世整个时代的电脑排版标准。

而有些无聊的人,却去做一些看似“有聊”,实则扭曲的事情,来博得关注,寻求刺激。

比如直播吸毒。

比如炫耀14岁就怀孕。

比如拍摄欺凌视频并以此为乐。

他们以年轻,张狂和个性为挡箭牌,以此来淡化甚至正当化他们对这个社会的不良影响。

这些现象往小了说,是不爱护自己,哗众取宠。

往大了说,他们亵渎了和平,践踏了生命

或许你觉得我说的太夸张,但神不就是这些人无限夸张化的产物吗?

如果我们成为了瞬,眼看着自己的朋友,自己的爱人死在自己的面前,而自己也随时受到死亡的威胁时,你还会觉得我说的夸张吗?

不要等到真的像故事中那样,和平的生活被打破,我们沦为了“被玩”的对象,随时面临被杀死的危险时,我们才意识到和平的难能可贵,那样就太晚了。

所以,当我们无聊时,我们可以看看动漫,写写文章,读读《阿正说动漫》,做些有意义的事情。

而当我们因无聊而让思想滑向危险的边缘时。

多想想家人,想想后果,想想和平,想想生命。

这么一想。

做个人畜无害的无聊死宅,其实也挺好的≖‿≖✧


我是作者要解释的分界线

哈喽,大家好,我是蜜蜂,感谢大家看我的文章。

上一篇文章发出后,有很多人支持我,也有很多人有不同的观点。

我接受所有不同的观点,也接受一切批评的声音,只要这个声音是和谐的,合理的

所以,在我发现这个“杂音”之后,我觉得我有必要出面解释一下。

在解释之前,我要和所有的读者说一下,我很讨厌打口水战,因为谁也说服不了谁,还浪费时间。

而这次解释的原因是他被翻上了评论区,还获得了最多的赞,但说的内容却曲解了文章的本意,这样会误导不少不明真相的人。

所以我这次解释,是给所有读者解释,是第一次也是最后一次。

再遇到这样的情况,我会让他来看这篇文章。

那么接下来我来解释一下吧。

图中的这位读者,你讲的我能理解,但不能接受,包括你讲的内容和你的态度。

首先,在你讲完后,我去看了国王游戏和百度TA说的一篇评论文章。

看过后,我要告诉你,《国王》不是《诚如》。

《诚如》的第一部,并没有通过一堆人的牺牲来突显主角,它的意义,我在今天这篇文章里已经写了。

而我想强调的是,我是在“看过”,并“有一定了解”后,才发表我的言论的。

而言论的态度,仅是说明解释。

而你,却说你“感觉”设定相似,还要先声明没有看过这部漫画。

我认为你在没有事先了解的情况下,凭借“感觉”来评判这部漫画以及我的文章,态度居然还能如此的咄咄逼人,你的优越感从哪里来?你责任感又在哪里?

我是秉着对读者负责的态度去写文章的,必须在看完整部漫画,查阅大量资料后才敢落笔去写。

做足准备,对读者负责,这是我写文的态度。

其次,你一定没有仔细看我的文章,而只是粗略的看了一下才写下这么多的。

比如你说“着重”介绍的新角色。

其实并没有着重介绍,我的文章里也说了,他前一秒出现,看似是个主要角色,下一秒就死了。

作者只是给我们一种错觉,让我们觉得是一个很牛逼的人物,其实却是个路人。

这就和脑筋急转弯一样,引导你的思路往一个方向走,但却给你一个完全相反的答案,你不觉得这很有趣吗?

另外,你说对剧情推动起不到作用。非要推动剧情的“想不到”才能画进去、写出来吗?有趣的“想不到”就不行吗?

像《食梦者》里主编说的:有趣就好了。

既然《诚如》可以被连载,还分了一二季,第二季还变成了周更,足以说明它的有趣了。(虽然最后确实是烂尾了)

那么你为什么要用自己的固有思维——推动剧情——去评判这部漫画和我的文章呢?如果你画一部一开局都死光的漫画,只要剧情编排合理有逻辑,不套路化程序化,我同样会觉得很有意思。

顺便说一下,你说:“这种生存型套路现在还少见吗?”

对,现在不少见。

但《诚如》是在2011年开始连载的,我也说了我很怀念当时这部动漫,因为它在当时还没成为套路。

咱们应该站在历史的角度去看历史。如果你站在上帝的角度去看,那么一切都不少见了。

仔细看他人的作品,从“正反、多少、历史现在”等多角度去观看,这是我观文的态度。

再次,你说我诡辩,说我毫无逻辑,最大的原因可能就在于我说了下图的话。

那么在这一点上我要道歉,因为我的意思是不用的东西,我征得同意后,拿走使用,可以物尽其用。

不告而取是为窃,我没有说清楚,是我的错误。

但是,这可能是因为我也受固有思维的限制了。

因为我认为看《阿正说动漫》的读者思维都很正,知道我说的应该不是偷,因为我全篇没有用一个偷字。

所以我不知道为什么你会想到“偷”,还把其他人的思维往你的思想引导完全偏离了我文章的意思

有的读者从我的思想里就解读到了“共享”。

那么在这里我要解释一下我的意思。

我的核心意思是,物品都是有价值的,而不同物品在不同人眼里有不同价值。那么在你这里价值低的东西没准在我那里价值就高。

举个例子,我们认为价值低的物品捐给贫困地区,在贫困地区的人手中,没准这个物品价值就高。

如果所有人都能获得对自身价值高的物品,给出对自身价值低的物品,这样就能物尽其用,减少浪费,使社会可持续发展。

所以,你对于偷的论据和论证解释的非常正确。但你的论点是错的,偷是你的想法,不是我的,请不要断我的章,取你的意。

不断章取义,多次研读,思考分析他人深意,这是我判文的态度。

最后,还要再强调一下,我接受任何不同的观点,甚至是批评。

比如下面两位,你们说的很有道理。

人,生而不同

三观契合,可以成为朋友、兄弟、姐妹,甚至恋人、家人。

三观不和,也请你就事论事,表达观点。而不是观点不同,就人身攻击。

保持正确的态度,不要高高在上,蔑视他人。

我可以不认同你,但我会尊重你。

因为我认为每个努力向上的人都值得被尊重。这是我做人的态度。

好了,就说这么多。

在这里我不想引战,会给阿正以及其他读者添麻烦。

阿正也每次都说要介绍一下我,我内心其实是不希望大家关注我的。群里认出我的人,我也和他们说:不要关注我本人,关注我的文章就好

不过因为这件事,大家也知道了我是什么样的人。能玩到一起,我就陪你撸串喝酒打群架,王者追番逛漫展。玩不到一起,态度好的,咱们可以点头微笑加尬聊;态度不好的,我不惹你,你也别惹我。我就是一个不惹事,但也不怕事的人。

最后的最后,文章点赞的不少,让蜜蜂我无以为报,只能去磨练自己,精进文章,写出更多更好的文章来报答大家对我的厚爱。

感谢支持我的人,你们让我有了动力。感谢正确表达不同观点的人,你们拓宽了我的世界。



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