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机器学习经典算法之-----最小二乘法

2016-09-19 深度学习世界

 

一.背景

5月9号到北大去听hulu的讲座《推荐系统和计算广告在视频行业应用》,想到能见到传说中的项亮大神,特地拿了本《推荐系统实践》求签名。讲座开始,主讲人先问了下哪些同学有机器学习的背景,我恬不知耻的毅然举手,真是惭愧。后来主讲人在讲座中提到了最小二乘法,说这个是机器学习最基础的算法。神马,最基础,我咋不知道呢! 看来以后还是要对自己有清晰认识。

回来赶紧上百度,搜了下什么是最小二乘法。

先看下百度百科的介绍:最小二乘法(又称最小平方法)是一种优化技术。它通过最小化的平方和寻找数据的最佳匹配。利用最小二乘法可以简便地求得未知的数据,并使得这些求得的数据与实际数据之间的平方和为最小。最小二乘法还可用于。其他一些优化问题也可通过最小化或最大化熵用最小二乘法来表达。

通过这段描述可以看出来,最小二乘法也是一种优化方法,求得目标函数的最优值。并且也可以用于曲线拟合,来解决回归问题。难怪《统计学习方法》中提到,回归学习最常用的损失函数是平方损失函数,在此情况下,回归问题可以著名的最小二乘法来解决。看来最小二乘法果然是机器学习领域做有名和有效的算法之一。

二. 最小二乘法

 我们以最简单的一元线性模型来解释最小二乘法。什么是一元线性模型呢? 监督学习中,如果预测的变量是离散的,我们称其为分类(如决策树,支持向量机等),如果预测的变量是连续的,我们称其为回归。回归分析中,如果只包括一个自变量和一个因变量,且二者的关系可用一条直线近似表示,这种回归分析称为一元线性回归分析。如果回归分析中包括两个或两个以上的自变量,且因变量和自变量之间是线性关系,则称为多元线性回归分析。对于二维空间线性是一条直线;对于三维空间线性是一个平面,对于多维空间线性是一个超平面...对于一元线性回归模型, 假设从总体中获取了n组观察值(X1,Y1),(X2,Y2), …,(Xn,Yn)。对于平面中的这n个点,可以使用无数条曲线来拟合。要求样本回归函数尽可能好地拟合这组值。综合起来看,这条直线处于样本数据的中心位置最合理。 选择最佳拟合曲线的标准可以确定为:使总的拟合误差(即总残差)达到最小。有以下三个标准可以选择:

(1)用“残差和最小”确定直线位置是一个途径。但很快发现计算“残差和”存在相互抵消的问题。

(2)用“残差绝对值和最小”确定直线位置也是一个途径。但绝对值的计算比较麻烦。

(3)最小二乘法的原则是以“残差平方和最小”确定直线位置。用最小二乘法除了计算比较方便外,得到的估计量还具有优良特性。这种方法对异常值非常敏感。

最常用的是普通最小二乘法( Ordinary  Least Square,OLS):所选择的回归模型应该使所有观察值的残差平方和达到最小。(Q为残差平方和)- 即采用平方损失函数。

样本回归模型:

                  其中ei为样本(Xi, Yi的误差平方损失函数:

                      

则通过Q最小确定这条直线,即确定,以为变量,把它们看作是Q的函数,就变成了一个求极值的问题,可以通过求导数得到。求Q对两个待估参数的偏导数:

                       

根据数学知识我们知道,函数的极值点为偏导为0的点。

解得:

                   

 

这就是最小二乘法的解法,就是求得平方损失函数的极值点。

三. C++实现代码

1 /* 2 最小二乘法C++实现 3 参数1为输入文件 4 输入 : x 5 输出: 预测的y   6 */ 7 #include<iostream> 8 #include<fstream> 9 #include<vector> 10 using namespace std; 11 12 class LeastSquare{ 13     double a, b; 14 public: 15     LeastSquare(const vector<double>& x, const vector<double>& y) 16     { 17         double t1=0, t2=0, t3=0, t4=0; 18         for(int i=0; i<x.size(); ++i) 19         { 20             t1 += x[i]*x[i]; 21             t2 += x[i]; 22             t3 += x[i]*y[i]; 23             t4 += y[i]; 24         } 25         a = (t3*x.size() - t2*t4) / (t1*x.size() - t2*t2);  // 求得β1 26         b = (t1*t4 - t2*t3) / (t1*x.size() - t2*t2);        // 求得β2 27     } 28 29     double getY(const double x) const 30     { 31         return a*x + b; 32     } 33 34     void print() const 35     { 36         cout<<"y = "<<a<<"x + "<<b<<"\n"; 37     } 38 39 }; 40 41 int main(int argc, char *argv[]) 42 { 43     if(argc != 2) 44     { 45         cout<<"Usage: DataFile.txt"<<endl; 46         return -1; 47     } 48     else 49     { 50         vector<double> x; 51         ifstream in(argv[1]); 52         for(double d; in>>d; ) 53             x.push_back(d); 54         int sz = x.size(); 55         vector<double> y(x.begin()+sz/2, x.end()); 56         x.resize(sz/2); 57         LeastSquare ls(x, y); 58         ls.print(); 59         60         cout<<"Input x:\n"; 61         double x0; 62         while(cin>>x0) 63         { 64             cout<<"y = "<<ls.getY(x0)<<endl; 65             cout<<"Input x:\n"; 66         } 67     } 68 }

四. 最小二乘法与梯度下降法

最小二乘法跟梯度下降法都是通过求导来求损失函数的最小值,那它们有什么区别呢。

相同

1.本质相同:两种方法都是在给定已知数据(independent & dependent variables)的前提下对dependent variables算出出一个一般性的估值函数。然后对给定新数据的dependent variables进行估算。

2.目标相同:都是在已知数据的框架内,使得估算值与实际值的总平方差尽量更小(事实上未必一定要使用平方),估算值与实际值的总平方差的公式为:

其中为第i组数据的independent variable,为第i组数据的dependent variable,为系数向量。

不同

1.实现方法和结果不同:最小二乘法是直接对求导找出全局最小,是非迭代法。而梯度下降法是一种迭代法,先给定一个,然后向下降最快的方向调整,在若干次迭代之后找到局部最小。梯度下降法的缺点是到最小点的时候收敛速度变慢,并且对初始点的选择极为敏感,其改进大多是在这两方面下功夫。


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