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CFDPA分享会大咖专访:乐毅-今非昔比

电影设计师 电影设计师 2022-05-24

   中国电影设计制作联盟   

   China Film Design & Production Alliance   
   首届CG电影创作分享会   

   重磅来袭!!!


   2020.02.12 - 02.21 bilibili   


10位大咖,10天分享

打开你的CG创作视界


10th Speaker · 乐毅


乐毅


出生于上海,曾是名建筑设计师;后因沉迷于游戏与虚幻世界,转而开始从事数码艺术CG影像的创作


自认为是个3D Vlogger,因为每去一个国家一个城市,就想以经历创作一段视频作品和大家分享。




https://www.zcool.com.cn/u/15607442

微博 @乐毅Axl_Le

Instagram:tsitra_sh

Behance:https://www.behance.net/leyi



分享主题

C4D软件

个人经历

平面作品、视频作品分享

简单演示创作的思路 + 分享一些小技巧


参展经历


2016 双重异化,哈密咖
2016 上海国际艺术节——白日梦想家,上海戏剧学院
2017 聚场——转媒体艺术展,上海当代艺术馆
2017 Blast数码一代展览,喜马拉雅中心
2017 中华创世纪神话——互联网艺术大展,刘海粟美术馆
2018 海上80——青年艺术家作品邀请展,城市创意空间
2019-2020 塔台呼唤,上海当代艺术馆

 系列短片第一部《小林清美——剑与火》

《小林清美》系列主要说的是年轻艺伎小林清美和她的恋人丰臣秀吉的爱情故事,由于身处幕府统治的年代,武士道精神根植于人们心中,当战争来临之际,恋人不得不永久的分离……


▲ 系列短片第三部《小林清美Intro——面之具》


然而,小林清美在1872年幕府的对外战争期间遭遇监禁和冷冻,为日后被研发成特殊武器而做准备。三百年后,计划暗中开始进行,小林清美被复活,肉体也被改造,一切邪恶的事情也陆续发生...…



Q:您是如何进入CG领域的?

乐毅:其实也算机缘巧合,我以前一直想做一个画家,也去过画廊做个兼职,也自己创作过绘画作品,但是发现绘画这行太需要关系,我是一个不太热爱社交的人,但是又特别喜欢表达自己,苦于无门。


最后,机缘巧合在网上看到了一些数码艺术作品,起初我以为是摄影作品,但是经过了深入研究,发现竟然都是用三维软件制作的,于我而言这就像在我的创作世界里打开了一扇新的天窗,我花了1年时间把自己关在家里边自学边创作,后来我才明白:数码艺术就是属于这个时代的艺术,那么科技感和未来感的创作形式,也给了像我这样的年轻艺术家一个契机,能更好更快速的进行创作和表达,也更容易得到同龄人的认同感。


 乐毅作品



Q:谈谈您的作品吧。

乐毅: 我每去一个国家、一个城市,就想用经历创作一段视频作品和大家分享。《小林清美》系列源于2018年京都之旅给我的感触,也是我第一次去日本,我被当地的建筑,园林和人所震撼,整个人在那时候觉得非常的平静安逸。但很可惜,去了祇园,适逢闭馆,错过了艺伎的表演。

 《小林清美——剑与火》片段


其实当时非常失望,回酒店路上正好在等一红绿灯,结果抬头的一幕引起了我的兴趣:一位身穿和服的艺伎站在街角,旁边有一位白人女性正在等车,周边都是很古朴的建筑,它们背后也不乏一些高楼大厦,瞬间感觉时间从未流逝,仿佛一下回到了100年前。那种强烈的对比给了我很多灵感和启发,影片中的很多镜头都是我当日的所见所感。


 《小林清美——回忆》片段


《森林》是我第一次出游挪威,回国之后创作的视频作品,因当地的自然环境而擦出灵感的火花,视频中呈现了一片超现实的奇幻森林,数十个美轮美奂的分镜。



 《森林》片段


当时第一次去到森林覆盖率这么高的国家,觉得特别新鲜,最后回来前又看到有些地方的植物被砍伐了,感到特别难过,就想做一个CG视频,来提高大家对身边环境对自然的保护意识。因为,当我们发现其实有很多可爱的生物生活在大自然里,会更愿意去探索和关心自然环境。我觉得这也是我很多作品所表达的一个观点,保护和珍惜自己身边所拥有的的一切。


 乐毅作品


Q:对本行业或感兴趣的小伙伴有什么赠语吗?

乐毅: 珍爱生命,远离CG~



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第二弹



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敬请期待

10位大咖 10天分享
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-感谢wuhu动画人提供的直播平台支持





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