引言
电影设计师
之前,我曾在评论《失控玩家》的影视美术时提到了游戏影视化的失败案例——电影《真·三国无双》。其实它最大的问题不是对于游戏剧情的直接引用和模仿,而是完全没有理解三国题材游戏的美术内核。
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