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About Feature 专注娱乐设计与制作幕后,探索与分享影视游戏CG、XR、虚拟制片相关知识,定期推送幕后CG人动态。
引言
电影设计师
最近在知乎看到了关于“电影化”游戏中镜头语言的提问,这刚好也是我最近在思考的问题,也是我将来想追求的游戏类型方向。所以,趁着周末写了篇长文总结,疏漏之处敬请见谅。
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