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Mechaverse :日本 Web3 风潮下,GameFi 赛道 “文艺复兴”的先驱

链捕手 链得得 2023-08-31
链得得 ChainDD.com
|得区块链者得天下|

通过国内强大的动漫IP文化与Web3结合,以再一次实现文化复兴,是日本 Web3 战略的一大目标之一。

 来源|链捕手 撰文|0xcena

日本政府“All in Web3”的布局,正在让日本成为 Web3 赛道发展的新沃土。除了在2017年陆续突出加密货币法案为加密货币的监管立法后,在2022年,日本新首相岸田文雄对日本的 Web3 战略做了深刻的展望,并打出一系列组合拳,让全球重新对日本发展Web3有的新的认知。

我们看到,从去年开始,日本专门设立了Web3部长、特区,发布《NFT白皮书》、《关于在日本社会开放Web3的稳定币提案》等政策,并推出了全球首个稳定币法案《资金决算法案修订案》以对 Web3 产业的发展进行支持,以推动多领域 Web3 化,以帮助它们进一步探索商业形态。

值得注意的是,除了经济、金融、加密支付、电商等众多领域有望进一步 Web3 化外,日本也有意以这种方式来新一步推动其强大的IP文化、游戏产业与 Web3 的有机结合。在《NFT白皮书》中也明确的表示“日本拥有丰富、高质的知识产权(IP)(如具有国际竞争力的动画和游戏),并具有引领NFT行业和Web3经济的巨大潜力。”,这意味着日本有望通过 Web3 ,再一次实现“文艺复兴”,并在新赛道通过文化产业提升国际竞争力。

而在此风潮下,一方面,日本最大电商平台乐天也决定推出 NFT 交易和发行平台 Rakuten NFT,以进一步参与到趋势中来拓展商业生态。另一方面,来自于日本的二次元动漫风 NFT Azuki、村上隆与RTFKT Studios合作推出的NFT项目CLONE X等,都成为了目前 NFT 赛道中的蓝筹类资产,尤其是 Azuki 更成为了东方艺术IP的代表,并形成了较为强大的 Web3 社区效应。

而在GameFi领域,同样来自于日本的元宇宙策略类AAA级 GameFi 生态 Mechaverse 是最具代表性的,也是该趋势的早期推动者之一。Mechaverse 通过与日本本土知名艺术家合作,推动日本顶级动漫 IP 与 GameFi 深度融合,并以文化作为生态发展的主要驱动力。据了解, Mechaverse  生态目前以获得授权,并可在全球发售的NFT IP资源,包括手冢治虫作品《阿童木》,福本伸行作品《赌博黙示録カイジ》三部曲系列,“奥特曼之父”井口昭彦作品等国民级IP等。

Mechaverse 正在成为日本 Web3 风潮下,GameFi 赛道 “文艺复兴”的先驱生态。 

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“兴久不衰”的 Mechaverse

由Mechaverse Labs 推出的 Mechaverse 生态从2021年就开始面向市场,并在生态初期就引入了知名IP,并且至今为止在日本市场仍旧保持着较高的热度。我们认为其有三个主要因素,包括以知名IP作为主要的文化驱动、精良的游戏制作、顶级资源的支持。

日本动漫在全球有着十分重要的影响,有数据显示,日本动漫市场规模在2019年达到了顶峰230亿美元(疫情后逐渐下降),其中IP衍生品销售额143亿美元,而动漫IP在日本的文化产业中占据了非常重要的地位,同时在全球都有着十分重要的影响力。而《阿童木》、《赌博黙示録カイジ》以及奥特曼等系列的动漫IP,尽管有着几十年的发展历史,但仍旧经久不衰且被市场广泛认可。所以Mechaverse 本身能够获得这些动漫IP的授权,并应用到生态游戏角色以及NFT衍生物中,本身就是一种文化形式的背书。

而从无论是玩家还是投资者,对于这些顶级IP都有着一种莫名的“情怀”,并成为促进 Mechaverse 生态与玩家/用户较为坚固的纽带,这种通过文化作为主要驱动的生态,正在展现十分持久且具备价值的生命力,并对冲 P2E 对游戏生态的侵蚀。

在游戏本身的设计上,除了沿用上述老牌IP为基础外,Mechaverse 也邀请 Iwai Lincoln 作为游戏设计师, Iwai Lincoln 曾参与了任天堂、SQUARE ENIX、BANDAI NAMCO、From Software等多家日本知名游戏公司的开发和服务,负责视觉设计和UI设计,参与了《最终幻想》、《黑暗之魂》等游戏的开发,在日本积累了丰富的IP资源。Iwai Lincoln 为 Mechaverse 提供了绝大多数游戏(即便是 Web2 游戏),所不具备的 AAA 级视觉效果以及游戏视觉品质。

凭借游戏自身精良的品质,Mechaverse 也获得了 TWSH(日本首个黑客松活动)中 Top9 项目。

Mechaverse 本身也得到了众多顶级资源的支持。在2021年的年底, Mechaverse 就获得了来自于IFG株式会社的120万美元的融资,IFG株式会社是三菱财团(日本最大财团)旗下主投金融科技创新项目的私募基金,由三菱UFJ金融集团的金融创新业务负责人参与早期主管运营,而 Mechaverse 是其投资的为数不多的 GameFi 项目。

而在去年2月, Mechaverse 又获得了来自于FOF基金CGV FoF提供的数百万美金投资,并为 Mechaverse 带来了众多的加密行业资源。CGV FoF是一家总部位于日本、具备合规资质的加密行业研究及投资机构,其投资版图包括Republic、CasperLabs、AlchemyPay、The Graph、Bitkeep、Pocket和Powerpool等 Web3 领域知名项目,同时其也是接受日本政府监管的日元稳定币JPYW和SONY东京塔元宇宙REDO的早期投资。

在IFG株式会社、CGV FoF等提供投资后,在去年的8月Mechaverse 又获得了来自加密投资机构MetaSense提供的数百万美金战略投资,MetaSense表示其将为Mechaverse的链游生态带来更高维度的专业与资源赋能。

除了投资支持外,包括 AlchemyPay、Mint Ventures、 Cryptobuddy、JDI Capital、 Starwin Capital、7’o clock Capital、Tritium Capital等也以社区投资者的形式,参与了Mechaverse的生态发展与建设。此外,在去年9月, Mechaverse 也得到了 Kucoin 的支持,并以 IEO 的形式, Mechaverse 是 Kucoin 在去年上线的唯一一个元宇宙类项目,可见 Mechaverse 生态本身在叙事上具备一定的独特性,而在 Kucoin 上线了治理Token $MC ,开盘涨幅突破了790%。

而在行业顶级资源以及众多行业伙伴的支持下,我们看到 Mechaverse 也取得了不错的运营成绩,并得到了广泛的关注。其中 Mechaverse 在日本和东南亚具备超过5万人+的社区,官方推特、Discord等社群拥有全球共超过14万人的真实粉丝群。Mechaverse 在日本,土耳其,孟加拉,印度和菲律宾均有运营团队负责本地社区运营,并且社区用户规模均在1万人以上,是目前最受欢迎的元宇宙生态之一。

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Mechaverse 生态的可持续性 

GameFi本身能够让玩家围绕有限资源进行竞争,并将游戏与加密货币结合让Tokenomics作为游戏经济的一部分,这让游戏资产(NFT/FT)进一步赋予所有权和交易权,而具有流通价值和使用价值的游戏币,也在游戏的用户留存和商业周期中起着至关重要的作用。

GameFi本身的特点即是它的优势,但GameFi赛道发展时间较短,意味着赛道早期存在着缺陷与不足,导致系统资源产出供需失衡,并造成激励效果减弱形成恶性循环,最终陷入死亡螺旋。而造成GameFi陷入死亡螺旋的往往是多重因素综合的结果,在我们对市场的观察与研究后发现,这些因素通是以游戏内经济模型的可持续性、游戏可玩性、GameFi系统的效率与安全性等为主。我们看到,Mechaverse游戏生态的设计,正在通过新的思路走出传统GameFi所面临的症结,以进一步保证生态的生命力、竞争力与玩家活性。

上文提到,通过将日本传统动漫IP融入游戏,形成文化驱动力,并且通过知名视觉大师 Iwai Lincoln 让 Mechaverse 游戏达到顶级的视觉体验,让 Mechavers 生态的可玩性、游戏质量大大提升,是其优势之一。

具备层次化的游戏玩法设计

而在游戏本身的设计上,Mechaverse 以 Mechaverse 机甲战争游戏为主游戏,并将陆续推出了空间自走棋、大逃杀、3D格斗对战、UFO CATCHER、开放世界等多种游戏玩法。Mechaverse 游戏以组织自己的机甲英雄(NFT)在入侵路线上与外星人作战为主线,并能够进行PVP、PVE等玩法,并通过策略、布阵等方式击败对手来获得$MM游戏Token奖励。

而其他玩法中,参照了传统SLG、RPG等游戏模型进一步为玩家带来游戏体验感,比如与“吃鸡”类似大逃杀玩法,100名玩家中的每一个都可以选择一个机甲与其他三名玩家组成一个团队,在荒野中生存,团队可以互相帮助,并一起对抗其他团队,最后战斗到最后的团队将获得丰厚的奖励。而空间自走棋则是八位选手同台竞技,策略各异,战术合理。他们将从共享的随机卡池中选择英雄并建立自己的战斗营地。英雄将进行全自动攻击,玩家将通过出色的策略和游戏取得最终的胜利。Mechaverse 机甲战争主游戏目前还未上线,但值得期待。

除了主游戏外,目前 Mechaverse 上线了两个轻量级小游戏 Mecha Fight (益智类躲避小游戏)以及 Mecha Gacha(扭蛋机),玩家需要使用$MC/$MGToken来参与游戏,并获得不同碎片奖励,十个相同碎片可将其兑现(碎片包括机甲NFT、主流资产、蓝筹NFT等)。两个小游戏的随机数来源于 Chainlink 可验证随机函数(VRF),以保证游戏的公平公正。Mechaverse 游戏生态本身具备层次化、多元化特性,以满足不同游戏爱好的玩家在游戏中找到自己的游戏定位。

此外,Mechaverse Labs 首创性的将GameFi生态拓展至下线,其在东京电视塔搭建一个供消费者体验的线下Web3娱乐场馆,持有Mechaverse NFT持有者可以参与享受Mechaverse提供的娱乐设施、线下电竞赛季、顶级动漫IP作者见面会等,以帮助玩家构建一个线下交流管道,以促进玩家的交流、生态文化的传播,并帮助游戏生态获得更强的凝聚力。

Ethanim为其提供高效安全的链上系统

从技术的角度看,Web3 基础设施仍然采用不足,比如以以太坊、Solana、Avalanche为代表的Layer1阵营,以Polygon、Arbitrum以及Optimism等为代表的Layer2阵营,都没有得到过实际的印证(因这些系统自身的不足,同样也曾引发过很多问题)。所以对于GameFi本身而言,其存在大量的交互场景,并且游戏质量对于链上运行同样是一种压力。所以我们看到,绝大多数 GameFi 游戏本身更倾向于简单的游戏逻辑,而在“Fi”上用力过猛。

Mechaverse 目前正在与元宇宙基础设施平台Ethanim合作,以解决链上原生所带来的问题。Ethanim正在通过可信计算技术,解决了交易速度慢、并发度低、无法支持大型复杂计算等问题。使链上游戏中节点间的共识能够快速完成。同时,边缘计算、虚拟GPU、去中心化存储等技术创造性以模块化实现(更类似于Layer3),可以使系统无限横向扩展,使去中心化链游具有与传统中心化游戏不相上下的性能,增加了用户体验的乐趣并且还可以让用户在游戏中通过NFT交易轻松获得相应的收益。

目前,Mechaverse也加入了zkSync Era主网,生态数字资产将与该协议集成以构建多链体系。加入zkSync Era主网,其有望在原有基础上进一步获得更快的交易相应速度,并有望获得交易隐私特性,以符合更多玩家的隐私需求。

此外,合规日元稳定币 JPYW 也与 Mechaverse 达成官方合作,双方将围绕日元稳定币在Mechaverse元宇宙系列游戏内部的结算、支付、流动性注入,以及质押衍生等方向进行切实探索、落实。JPYW 作为日本本土的合规稳定币,其本身背靠较为强大的本土用户群体, JPYW 有望帮助 Mechaverse 实现现实世界新增用户、知名动漫IP形象,快速便捷地进入Web3.0元宇宙娱乐世界,在政策、合规的高度响应下,为 Mechaverse 带来海量的 Web2 增量用户。与 JPYW 的合作,其实也是Mechaverse 生态本身享受日本政策红利所带来的绝佳优势。

从系统安全、效率以及合规等诸多因素的加持,有望帮助 Mechaverse 通过良好的游戏体验构建留存,并源源不断的获得Web2世界的增量。

创新且具备前瞻性的经济模型

 Mechaverse 是目前为数不多的采用三通证模型的游戏生态,包括:治理通证 $MC、游戏产出通证 $MM以及游戏内通证 $MG。

其中治理通证  $MC 发行总量2亿枚,55.95%的产出比例用于Play to earn&Staking,该资产可用于购买创世NFT、机甲NFT、DAO治理。

游戏产出通证 $MM 总量20亿枚并全部由 PVE 产出,可用于游戏中购买NFT,装备,升级NFT,升星NFT等一系列消耗,而游戏中的NFT也将以 $MM 作为定价方式。$MM 也创建了 DEX 上的流动池,持续提供流动性的玩家可以在游戏中赚取 $MM。

游戏通证 $MG 也是无总量限制,是参与Mecha Fight和Mecha Gacha的必要游戏资产。

$MC 作为主要的治理代币,主要由Play to earn&Staking的方式进行产出(次要),而购买创世NFT、机甲NFT、DAO治理、参与小游戏将进一步限制  $MC 代币的市场流通。$MG 主要用于Mecha Fight和Mecha Gacha的参与,游戏会给社区的活跃者以及参与Mechaverse各种活动的玩家空投一定数量的$MG,这是该代币的主要来源。

相对而言,$MM 在生态中扮演的戏份更重,作为游戏内主要的P2E产出资产(早期产出较低),其价值的基本盘对游戏经济生态的健康程度起到至关重要的作用。

从围绕 $MM 的经济机制看, 除了  $MC 外,$MM 也是质押获得治理权的主要资产,参与游戏生态的建设,必须持有$MM 资产,这意味社区提案的进程与$MM代币深度的绑定,治理有望促进 $MM 以质押的形式获得大量的通缩场景。

从激励模式上看, Mechaverse 将定期拿出协议收入的20%,用于分红,而获得分红的条件则是持有、质押$MM代币,此外游戏中会开启单币质押$MM代币进行挖矿,解锁游戏内稳定币/游戏点券、吸引巨鲸用户获取稳定年化收益,同时会开启LP流动性挖矿,参与流动性挖矿可获得NFT等代币奖励。丰富的激励场景,将促进 $MM 的持有者构建质押的动力 。

而 Mechaverse 基金会,也会定期拿出收入繁荣5%,用于$MM、NFT的销毁,以促进通缩。

在用途上,$MM也是购买NFT,装备,升级NFT,升星NFT等过程的必要资产。通过一系列的市场通缩机制限制,$MM将形成刚需,以形成产出、消耗的平衡,避免死亡螺旋。$MC 、$MG将与$MM更好的相辅相成、各司其职,共同稳固 Mechaverse 生态的经济系统。

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总结

通过国内强大的动漫IP文化与Web3结合,以再一次实现文化复兴,是日本 Web3 战略的一大目标之一。而 Mechaverse 也是该风潮下的响应者、最大受益者。

在日本老牌IP、顶级行业资源的加持下, 以及游戏本身顶级的AAA视觉、玩法、经济模型的设计,让 Mechaverse 的用户群体不再局限于Web3用户,并有望持续的吸纳 Web2用户。Mechaverse 正在成为 GameFi 赛道中长盛不衰的潜力生态,同时也是日本 Web3 风潮下,GameFi 赛道 “文艺复兴”的先驱。



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