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手谈姬 2018-05-24


前两天,当听说b站在日本成立动画制作公司的时候,手谈姬是震惊的。



制作一部动画并从动画中获得盈利并不是一件简单的事。


一方面,制作动画本身需要监督、剧本、音效、系列构成、作画人员、声优等等多人协力。另一方面,动画前期的立案准备,后期的电视台、网络播放,以及碟片发售,周边活动等均需要有人策划。


截图来自动画《白箱》,讲述真实动画制作过程


由于过程繁杂,而且制作一部动画周期漫长,容易资金紧张,使得单一的动画公司很难承担起所有职责,因此,日本动画大多采用“动画制作委员会”这一制度,即,一部动画由多家公司协力完成,你负责出钱,我负责作画,他负责宣发。


最后得钱了,大家按照一开始协商的份额瓜分,亏了,就多家共同承担亏损额。


手谈姬最终想说的是,正是这么一种合作形态,使得想在日本做动画,除了资金之外,还需要非常广的人脉。不然其他人都不知道你是谁,怎么敢跟你一起合作呢?


所以嘛,b站面临的挑战相当艰巨……


双簧管的绘制过程,精细,耐心


好在,b站的优势也挺明显(?),去美国上市之后有充足的money~



成立动画制作社后,b站正式向日本外界发布招募通告。

姬稍稍看了下,大概要招募3-4位导演,30名左右的原画师,5名制作进行,以及7-8名的后期合成。



招满的话快接近50人了,规模不小啊。


制作了《小魔女学园》、《kill la kill》的动画公司trigger大约80人左右


据称,b站动画公司的小目标大概是1年制作3部动画,虽然题材不明,但不久的将来我们应该就能看到b站的作品啦!


不过话又说回来,在美国上市的中国公司跑到日本成立分社通过日本员工制作出来的动画到底算国漫还是日漫啊(捂脸)……



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